《昭和零食店的故事2中文版》是一款日系治愈系模擬經營類休閑手游,講述的是昭和時期的日本老奶奶經營小店的故事,玩家要幫助老奶奶經營零食店,進不同的貨物,吸引顧客,給客人們帶來溫暖,整個游戲格調都洋溢著暖暖的關愛意味,玩起來非常輕松,昭和零食店的故事2中文版由撲家漢化,并修改了無限金幣,玩家可以更加愉快地暢享游戲。
《昭和零食店的故事2 昭和駄菓子屋物語2》是一款懷舊的治愈系模擬經營游戲,游戲和前作玩法相似,幫助老婆婆經營古老的菓子屋,讓這家古舊的零食屋繁榮起來,讓客人感受到不同的氣氛!通過不斷進貨出售、用獲得的金錢購置新的點心或玩具,并升級店鋪完成劇情。隨著升級與劇情的延伸,玩家可以感受到充滿了二十世紀六十年代日本昭和時期的獨特氛圍,充滿濃厚的懷舊氣息。感受老奶奶與孫子間感人的親情故事。
玩法很簡單,幫助一個經常打瞌睡的老奶奶管理零食店!你需要不斷的讓雜貨店成長,將那些令人懷念的糖果以及玩具都登錄到圖鑒上!第二部同樣加入了精彩劇情故事和多樣化的結局內容!游戲中令人為之感動的故事劇情逐漸明朗的同時,最后是令人意外的結局!
首先,游戲既然是要管理一家店鋪,那么進貨自然是相當的重要的,因為只有好吃又好玩的貨物時那些古靈精怪的小孩子們才會到我們的店里面來,這是一個非常淺顯易懂的道理。游戲中只要點擊下面的進貨選項就可以了,而且進貨也有很多的選項,我們有不同的時間段可選擇,下面會有顯示,時間越短的話收貨就會越快,玩家可以根據自己去選擇。
然后就是打掃了,由于老奶奶的零食店比較的破舊了所以一段時間不動的話就會出現一些垃圾等,如墻壁上會出現蜘蛛網,這些還是很影響顧客們的印象的,我們要及時的點擊清理它們,而且要注意的是有時候調皮的小孩子們會丟下一些東西,如香蕉皮等等,這些我們都要及時清理掉。
最后就是升級了,游戲中的玩具和零食等都不是一成不變的,玩家可以用前期賺到的錢來升級它們,雖然價格比較的昂貴,但是還是比較值得的因為能吸引到一些珍稀的小孩來光顧,當小孩子們來的時候我們要及時的點擊它們,不能讓他們等的太久,而且有的小孩會從小店的后門進來,我們也要及時的注意到。
游戲玩起來并不難,玩家們只要細心一點注意到上面幾點的話就可以輕松的管理好這家小店了,游戲治愈系十足,給人非常溫暖的感覺!
昭和雜貨店物語2結局內容:
關于游戲結局下面也來詳細說明!
其實和第一部類似,玩家你通過可以在游戲中查看到各種不同的結局!
游戲中女孩信件里有說明!
游戲里的老奶奶在開一個零食店,和自己的孫女昂寫信對話。昂從小時候一直到老年。但是老奶奶在寫了三封信后就去世了,后面的信都是昂寫給奶奶的。但是 奶奶已經不在了。
第一封信 昂寫給奶奶的,因為奶奶過生日了。(昂應該念小學三年級)
第二封信 奶奶寫給昂的,對昂的關心和教育。
第三封信(第一封信的三年后) 昂寫給奶奶的,奶奶過生日了。(昂念小學六年級)
第四封信(第三封信的一年后) 奶奶寫給昂的,可以知道昂是單親家庭,母親很早就去世了。奶奶對昂的關心和期待(昂念初一)。
第五封信 昂寫給奶奶的,知道奶奶生病了對奶奶的關心。
第六封信 奶奶寫給昂的(最后一封信),奶奶病重商店關門,對昂的開導與關心。
第七封信 昂寫給奶奶的(奶奶已經去世),昂初中畢業后去打工了。(昂念初三畢業)
第八封信 昂寫給奶奶的,昂在工廠打工兩年,對奶奶的思念(第七封信的兩年后)
第九封信 昂寫給奶奶的,昂在工廠辭職后,意志消沉,人生低谷。
第十封信 昂寫給奶奶的,昂即將出嫁,對奶奶的抱歉和思念。
第十一封信 昂寫給奶奶的,昂已經成了老年人,開了商店,就像當初自己和奶奶那樣。(第十封信的四十年后)
第十二封信 昂的孫女寫給昂的奶奶,昂把自己寫的信保存了起來,被自己的孫女看了,就像當初昂和奶奶那樣。(第十一封信的六年后)
全劇終……!
曾經的人氣放置經營游戲《昭和零食店的故事》續作再次登場,那些熟悉的場景將再度登場。昭和時期,在某個小鎮外的一個小小的角落,有一家不起眼的小小零食店,這里有一個溫柔的老奶奶,她總是一個人靜靜的呆在小店中。看著夕陽落下,老奶奶總是回憶著以前的事情,有幸福的故事,也有辛酸的故事,當然更多的則是那些淡淡的日常。
進入游戲,舒緩寧靜的木吉他聲響起,也讓我們的思緒仿佛回到了童年的暑假。古樸的木制零食架上擺滿了彈子球、汽水瓶、萬花筒、麥芽糖等各式小玩意,這時遠處傳來了一陣下課鈴聲,孩子們的喧鬧聲也伴隨而來,他們三五成群到來零食店內,看著琳瑯滿目的零食與手中的小小硬幣猶豫不決著,仿佛下了很大的決心去挑選最想要的一件零食或玩具。
具體玩法上本作與GAGEX出品的一系列放置經營游戲類似,玩家的目標是為了讓老奶奶的零食店變得生意興隆起來。首先點擊“進貨”,零食店的貨架上會擺滿各式各樣充滿童年回憶的零食,放置一段時間之后,零食店和起居室會出現被吸引前來光顧的小孩子,點擊他們即可賺取金錢了。賺取的金錢可以用于購買其他商品布置老奶奶的零食店,例如刨冰機、小飾品等等,從而吸引更多的客人,賺取更多的金錢。
游戲在放置經營的基礎上,也增添了更多的收集要素,例如在老奶奶的起居室內可以收集到學生帽、筆記和鉛筆等回憶物品,從而獲得扭蛋硬幣。在扭蛋機可以用硬幣扭蛋,從而收集各式小玩具,例如小鑰匙扣、汽車橡皮、融水紙等等,都是一些昭和時代的回憶。此外游戲中還增加了“星期”的設定,從星期一到星期天都可以扭到特定的玩具,不同客人來光顧的概率也同樣與星期有關,相對來說延長了游戲的時長吧。
除了收集客人、商品、回憶、扭蛋等圖鑒,老奶奶與她的孫子太郎的信件也同樣是游戲吸引人的亮點。通過稚嫩的文字與溫暖的話語了解老奶奶的故事,仿佛讓人回到了沒有手機、沒有網絡的童年時代。淡淡的日常信件中透露著親情的味道,雖然這只是一個在哪里都能見到的普通老奶奶的故事,但依舊讓人收獲感動。至于故事的結局,小編也就不劇透了,希望玩家能夠親自去收集和閱讀。
總的來說,《昭和零食店的故事2》延續了前作的畫風與玩法,在放置經營的輕松玩法下加入了“星期”、“扭蛋”等元素,從而增加了更加豐富的收集圖鑒。老奶奶與家人那溫馨治愈的信件與劇情仍在繼續,各位玩家不妨親自體驗本作吧。
充滿暖意的模擬經營游戲,為了襯托出二十世紀六十年代的日本昭和時期的氛圍,本作畫面懷舊古樸,給人心靈沉淀感,加上漫節奏的放置經營,能夠讓你心靈平靜,靜靜享受游戲。
游戲為漢化版,撲家漢化組漢化分享,已鎖定硬幣為25252525
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