發現好游戲的平臺
標簽: TapTap 手游平臺 官網:http://www.taptap.com/
《TapTap》是一款全球性的尋找好應用平臺,而且是一個可以瀏覽各國的手游排行榜,推薦高品質手游分享社區,將全球各應用市場排行榜進行實時更新,推薦的每一款游戲都是來自專業團隊的推薦,評析,還有用戶之間的交流平臺。
TapTap為用戶提供了便捷地發現、購買以及安裝到智能手機的游戲社區平臺。
發現全球最棒的手游:每日及時同步更新美國、日本、韓國和港臺等地區GooglePlay和AppStore游戲排行榜和游戲應用,與全球玩家第一時間分享最新游戲的體驗,再也不必花時間在尋找游戲上了。
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對于TAP TAP,很多人的評價都出人意料的相似。他們認為:這就是一個能下載到官方版本游戲的手游軟件。這個評價看似簡單,但背后隱含的成績卻讓人驚嘆。上線不到一年,注冊用戶已超千萬,日活躍用戶幾十萬;而且隨著名氣的增大,這個數值每分每秒還在飛速上漲。
這無疑是一款現象級軟件,在不久的將來,它必然會和QQ、微信、支付寶一樣,成為人們生活的必需品。也正因如此,人們難免心生好奇:“未來,它會成為手游界的steam嗎???”
一款能買到正版游戲的手游軟件
簡單來說,Tap Tap是由心動網絡推出的一款手游平臺APP,其內容模式在一定程度上借鑒了steam。這款軟件很年輕,2016年4月份才正式上線。每個人接觸到他的方式或許各有不同,但最早的話,無疑都是源于《說劍》這款游戲。
《說劍》是一款水墨風格的國產武俠單機,由臺灣日頭游戲制作。游戲采用了一次性付款的買斷制銷售,因那時大陸破解、盜版猖獗,日頭游戲并沒有選擇在大陸發行;不過,就算失去大陸市場,這款游戲也憑借清奇的畫風、高冷的意境榮登谷歌銷量榜第二位。
當時心動網絡恰巧在著手準備Tap Tap這一項目,公司CEO黃一孟并不是很確定這個項目能否成功。畢竟最初,Tap Tap看上去和其他市面上的應用商店并沒有什么區別,只不過UI設計更好,內容更有新意。如何在魚龍混雜的手游市場找到自己的核心競爭力,是TAP TAP需要面臨的首要難題。
心動網絡CEO黃一孟
不知是命運的巧合,還是幸運女神的眷顧,《說劍》的安卓版的發行時間比IOS晚幾個月,而這正好和TAP TAP的上線時間相重合。拿到《說劍》大陸發行版權的心動原本打算把這款游戲改成免費版,通過廣告或內購的方式來獲取利潤,CEO黃一孟突然靈機一動:“我們為何不把《說劍》以付費游戲的形式在Tap Tap上發售呢?”
情理之外、意料之中的成功
以往在中國,幾乎沒有任何安卓付費游戲的成功案例,甚至主流的應用市場都沒有付費下載應用的功能。黃一孟自己也承認:“TapTap上的付費版《說劍》,是一場瘋狂的充滿野心的嘗試。”原本《說劍》海外App Store售價$2.99、Google Play售價$1.99。心動網絡在中國制定了“特價1元銷售計劃”,你只需一元就能買到一款原本售價十幾元的正版游戲。
后來的故事大家也知道,合適的價格、正版的噱頭讓《說劍》不出意外取得了成功,同時帶來的也是TapTap被更多人知道,以及收獲了一群正版用戶。再加上敖廠長等各大主播的鼎力推薦,TapTap徹底火了起來。
一款實用的手游下載APP
TAP TAP的功能很實用,他本質上是一款手游發售平臺,和PC領域的steam類似。不過因為手游產業的特殊行情,里面絕大部分正版手游都是免費游戲,依靠廣告和內購來獲利。他和steam一樣,致力于提高玩家的游戲體驗,當你下載一款游戲他會自動安裝游戲所需的各種補丁包、插件、資料片。國外游戲會為你裝好谷歌商框架,也就是說,下了就能玩,不用像以前那樣找各種補丁、軟件。
在TAP TAP首頁,每天都會有編輯推薦的精品佳作。相比國內其他APP的推薦和排行榜單,TAP TAP的推薦游戲更有逼格,排行榜可信度更高。如果說以前人們對于手游的印象只是卡牌、回合、戰旗三大類,那TAP TAP讓很多國內玩家知道了原來手機上也有不亞于單機領域的精彩世界。
此外,因為TAP TAP即為玩家提供了滿意服務,有帶來了高質量的內容,所以它對有很高的用戶粘度與活躍度。評論、安利墻等功能的加入,大大提高了用戶的參與興趣,一些熱門游戲下方的長評隨處可見,安利墻每天都會更新一些玩家留下的精彩評論。
它會成為手游界的steam嗎?
以上種種,讓TAP TAP在玩家之間的口碑可謂如日中天。上一款能得到這么多人認可的軟件還是阿里巴巴的支付寶應用。雖然游戲不能和金融相比,但人們還是難免生出一絲好奇:TapTap會成為手游界的steam嗎?
這個問題的答案并不需復雜,估計很多人早已猜到,那就是:可能性不大。如果說TapTap是中國手游界的steam,那它離成功并不遙遠;可要是說他是整個手游界的steam,抱歉,蘋果商店和安卓市場會壓得它抬不起頭。這是平臺優勢、無法避免,手游平臺再怎么厲害也只是第三方,無法和廠商相比。
但這并不意味著TapTap潛力有限,它最大的功績就是凈化了國內的手游市場環境,并開創了一種手游渠道新模式。這里不得不提一下“游品位”,這款網易出品的手游APP,和TapTap一樣在手游領域借鑒了steam的成功模式,而且游品位要比TapTap早上線半年的時間;但游品位現在顯然不能和TapTap相比。
有人說,這是宣傳問題,誠然,TapTap的宣傳比游品位到位,但在各方面游品位都沒TapTap做得合乎玩家的心。游品位的平臺僅限安卓不說,官網、手機端網頁都做得略微敷衍,玩家參與程度不高,內容可信度不顯真誠(網易爸爸的手游評分,呵呵)。
而Tap Tap希望玩家養成正版意識,形成正確的消費習慣。它對于玩家的態度自然沒話說,心動網絡CEO黃一孟是真正的玩家,知道玩家們需要的是什么。而對于開發者,Tap Tap也有完善的開發者后臺,不聯運、不分成,一切由玩家決定好壞。
舉個例子,睡神飛工作室的燒腦游戲《太極迷陣》相信很多人都玩過,一開始它在國內在國內幾大應用市場沒有任何審核機會,只在應用寶上線過,但由于沒有曝光機會所以下載量接近零。而發布到了Taptap后,在無任何特殊推薦位的情況下,游戲上線的前兩天即獲得了幾百個下載量,十條左右的真實評論。這在其它安卓平臺幾乎是不可能的。后來游戲被編輯以廣告位的形式輪播推薦了一天,更是獲得了上萬的下載,數百真實的評論。
這就是Tap Tap,或許他成不了手游界的steam,但只要你手機里有它,你就擁有了整個手游世界。它的成功,說明了國內玩家不再是過去人云亦云的狀態,大家對于移動游戲有了更高的追求。手游圈錢廠商的惡劣行為將會得到很大程度的制止,一些單機大作的手游移植也會愈加頻繁。Tap Tap會成為手游行業的一座標桿,帶動國產手游產業走向正規化的發展。而只要做到這種地步,是不是手游界的steam又有什么關系呢?
正版安全的應用環境
平臺收錄的游戲均為正版應用,游戲廠商不用擔心應用破解等因素損害廠商的權益。
完善的應用付費平臺
國內第一家支持應用購買的第三方正版應用平臺,為游戲廠商獲取最大利益。
高質量的玩家群
給游戲廠商提供最直接的用戶對象,最直接的帶來游戲的轉化,并挖掘游戲更多玩法,吸引更多用戶。
開發商可與玩家直面溝通
提供一個開發者與玩家最及時的溝通平臺,可讓玩家參與到游戲的建設中來。
手機軟件,是指能在手機上方便用戶的一系列軟件,具備各種各樣的功能,滿足用戶的各種需求,包括各種保護手
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