最近關(guān)于DOTA2暫停時(shí)間引起了眾多玩家的關(guān)注,在游戲中LGD暫停游戲是否會(huì)影響到游戲的結(jié)局是很多玩家和媒體爭(zhēng)論的話題,下面來(lái)看看相關(guān)時(shí)間剖析。
外媒觀點(diǎn):剖析LGD在對(duì)抗Na`Vi時(shí)的暫停游戲事件
不久之前,LGD在和Na`Vi之間開展了一場(chǎng)血戰(zhàn),而在戰(zhàn)況正激烈的時(shí)候,LGD暫停了游戲。
這引起了雙方粉絲的論戰(zhàn),外媒編輯ReiNNNN就對(duì)此事發(fā)表了自己的觀點(diǎn)。因此,要論證是:
如果LGD沒有暫停游戲,比賽的結(jié)局會(huì)不會(huì)有所不同。
在外星人杯的勝者組的決賽上,LGD.cn對(duì)抗Na`Vi,這是該聯(lián)賽中最值得期待的比賽,而當(dāng)時(shí)比賽分?jǐn)?shù)是1-1。
這場(chǎng)決定性的比賽持續(xù)了70分鐘,雙方也來(lái)回互推了許多次。
但在擊殺肉山和獲得不朽之守護(hù)的幫助下,Na`Vi推掉了中路
在這場(chǎng)決定性一役的中途,LGD的Sylar暫停了游戲,并說(shuō)明DD的電腦死機(jī)了。
暫停結(jié)束后,LGD贏得了勝利,Na`Vi的粉絲就振臂而呼:暫停游戲影響了賽局!
個(gè)人來(lái)說(shuō),我不知道要站在哪邊,因此,打算做一個(gè)簡(jiǎn)單的分析:
暫停游戲是否會(huì)對(duì)戰(zhàn)局影響很大。
因此,我下載了錄像,并在0.25x倍速的情況下看了整場(chǎng)比賽三次,看完之后,我同意中國(guó)粉絲的觀點(diǎn)。
在Xiao8的第二次大招兩極翻轉(zhuǎn)中了4個(gè)人后,勝負(fù)就已定了。
有關(guān)這次暫停事件,LGD進(jìn)行了官方說(shuō)明,他們當(dāng)時(shí)并不在杭州,并且是在網(wǎng)吧中進(jìn)行的比賽。
根據(jù)我的線人所提供的消息,他們說(shuō)的是真的,但也成了事件復(fù)雜化的來(lái)源。
還有一件事可以證明,在LGD暫停游戲后不久的70:10,也就是大戰(zhàn)前一分鐘,Sylar打出“bei tan le”以表示游戲繼續(xù)進(jìn)行。
這說(shuō)明他點(diǎn)擊了一個(gè)彈窗,并被切換出去了。
假設(shè)他們是在大本營(yíng)進(jìn)行比賽,這種情況應(yīng)該不會(huì)發(fā)生,作為職業(yè)選手,肯定會(huì)關(guān)掉這樣的程序。
無(wú)論怎樣,這都是我的個(gè)人猜想,并覺得挺可信的。
關(guān)于“戰(zhàn)略性暫停”,像我在上面提到的,我看了回放好多次了,以下就是我的論據(jù)。
71:20 編織者的不朽之守護(hù)觸發(fā),同時(shí)馬格納斯閃現(xiàn)進(jìn)來(lái),并對(duì)影魔使用了大招兩極翻轉(zhuǎn)。馬格納斯用了黑皇杖
71:22 - 馬格納斯對(duì)影魔使用了巨角沖擊,并把他沖到己方隊(duì)伍中間。龍騎士和矮人直升機(jī)使用了黑皇杖(BKB)。
71:25 - 編織者復(fù)活,陳用幽鬼權(quán)杖加入了戰(zhàn)場(chǎng),同時(shí)莉娜受到了矮人直升機(jī)的成噸傷害。馬格納斯第二次使用大招兩極翻轉(zhuǎn)重新改變大家的位置。
71:26 - 馬格納斯的第二次的大招兩極翻轉(zhuǎn),中了四個(gè)人,編織者勉強(qiáng)逃出。
71:30 - 馬格納斯第二次使用巨角沖擊來(lái)變換位置。同時(shí)暫停事件發(fā)生,莉娜的生命值是449。
71:31 - 馬格納斯的巨角沖擊擊中了龍騎士、莉娜還有陳。吃了巨角沖擊后,莉娜的生命值只剩6。
71:33 - 莉娜中了賞金獵人的虛靈之刃,莉娜和影魔死,陳很快也死了。
71:39 - 龍騎士被擊飛,馬上也要掛了。
接著,在拉比克(DD)的視角看了兩次。在暫停前一秒,拉比克的鼠標(biāo)移動(dòng)到好位置前停住了。
就在暫停之前,它移動(dòng)得很緩慢,說(shuō)明他的延遲很厲害。
KuroKy的莉娜是暫停事件的最大受害人,但從以上截圖來(lái)看,在他受到兩極翻轉(zhuǎn)前,已經(jīng)吃了高射火炮的成噸傷害。
他也沒理由可以避開巨角沖撞,實(shí)際上,暫停幫他中了賞金獵人的虛靈之刃。
如果他在虛靈之刃之前用神滅斬,那么在神滅斬的動(dòng)畫結(jié)束前,他就會(huì)死于馬格納斯和拉比克的攻擊。
雖然我承認(rèn)LGD在戰(zhàn)斗中途暫停游戲是非常不合適的,但我很懷疑戰(zhàn)局是否會(huì)在其他情況下所改變。
考慮到拉比克是打敗Na`Vi的關(guān)鍵因素,我覺得我們不應(yīng)該指責(zé)某一方。
比賽已經(jīng)結(jié)束了,保持冷靜,多玩點(diǎn)Dota2吧。
瀏覽外星人杯官方網(wǎng)站的有關(guān)規(guī)則后,并沒有屬于在關(guān)鍵戰(zhàn)斗中暫停游戲的有關(guān)規(guī)則。關(guān)于暫停游戲只有以下內(nèi)容:
1.4.5 每個(gè)選手都應(yīng)該有個(gè)備用地方,來(lái)防止無(wú)法重連到比賽的情況(斷電/無(wú)網(wǎng)絡(luò))。
無(wú)法重連不能成為比賽延期的理由。理由充分的情況下,管理者可以延長(zhǎng)暫停時(shí)間,來(lái)讓選手移動(dòng)到其它地方。
1.4.6 戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?yīng)對(duì)自己的網(wǎng)絡(luò)和電腦安全所負(fù)責(zé)。
“含義不明的地方未有說(shuō)明”,因此,LGD的暫停是合規(guī)則的。
然而,這也可能會(huì)讓暫停手段變得泛濫,個(gè)人希望在這種情況出現(xiàn)前,能有一些規(guī)則或者解決方法來(lái)避免。