在dota2里面,幻影刺客是一個大大后期的存在,如果有裝備的話,其高暴擊幾乎可以一擊秒殺脆皮英雄,不過在游戲前期對受到對方更多的針對,下面是幻影刺客的路人心得。
幻影刺客路人心得
基礎(chǔ)屬性( 敏捷英雄)
命530 魔法169
力量 20(每等級+1.85)敏捷23(每等級+3.15) 智力13(每等級+1)
初始攻擊46~48 初始護(hù)甲4.22 攻擊范圍128近戰(zhàn) 視野(白天/黑夜)1800/800
移動速度310 彈道速度0 施法前搖/后搖0.3/0.5 攻擊前搖/后搖0.3/0.7
窒息之刃
主動技能
對敵方單位造成少量神圣傷害并減緩其速度。對英雄造成的傷害減半。
施法間隔:8秒
施法距離:1000 等級1:對普通單位造成50的傷害,降低50%的移動速度,持續(xù)1秒。施法消耗:30點(diǎn)魔法。
等級2:對普通單位造成100的傷害,降低50%的移動速度,持續(xù)2秒。施法消耗:25點(diǎn)魔法。
等級3:對普通單位造成150的傷害,降低50%的移動速度,持續(xù)3秒。施法消耗:20點(diǎn)魔法。
等級4:對普通單位造成200的傷害,降低50%的移動速度,持續(xù)4秒。施法消耗:15點(diǎn)魔法。
評價:這個技能保證了在被壓制的情況下還能補(bǔ)到,并且耗血,找機(jī)會配合隊友擊殺對方。需要加,但沒必要加滿,3點(diǎn)即可,3點(diǎn)保證了2技能的爆發(fā)時間
幻影突襲
主動技能
閃爍到一個友方或敵方單位身邊,如果是敵方單位則在攻擊該目標(biāo)時獲得攻擊速度加成。
效果持續(xù)時間:4秒
施法消耗:50點(diǎn)
施法距離:1000 等級1:被動地提升100%的攻擊速度。施法間隔:14秒
等級2:被動地提升100%的攻擊速度。施法間隔:11秒
等級3:被動地提升100%的攻擊速度。施法間隔:8秒
等級4:被動地提升100%的攻擊速度。施法間隔:5秒 評價;保證了pa的輸出和切入,同1技能,加1點(diǎn)就可以了。當(dāng)然,加滿保證pa的逃生也可以,看局勢酌情選擇。
模糊
被動技能
當(dāng)接近敵方英雄時,幻影刺客的身形變得模糊從而難以看清,并從敵方小地圖上消失。部分?jǐn)橙说墓舨荒苊小D:匦в|發(fā)距離為1600 等級1:20%的幾率閃避攻擊。
等級2:25%的幾率閃避攻擊。
等級3:30%的幾率閃避攻擊。
等級4:35%的幾率閃避攻擊。 評價:pa后期存活,防止gank的保證,,,,(雷達(dá)的效果在dota2中要看狀態(tài)欄),
恩賜解脫
被動技能
幻影刺客修煉她的戰(zhàn)斗技巧,有一定概率對敵方單位造成毀滅性的致命一擊。 等級1:有15%的幾率造成250%傷害的致命一擊。
等級2:有15%的幾率造成350%傷害的致命一擊。
等級3:有15%的幾率造成450%傷害的致命一擊。 評價:玩pa玩的是什么,就是這個大招,后期1000+的輸出和一刀暴死的快感。值得注意的是,這個技能并不是單純的按百分比的幾率出現(xiàn),每次攻擊如果沒出暴擊,則下一次攻擊暴擊的幾率上升,理論上10次左右就可以達(dá)到必爆的程度,具體內(nèi)容筆者沒有計算,只是知道而已,希望有達(dá)人可以計算一下。
123224+++433324+++++++111
裝備的選擇:pa的出裝思路,無非是保證存活的前提下最大化輸出,有了2技能,不愁攻速(僅僅依靠2技能也不行),追求的是極致的攻擊力。
首先說人人都知道的狂戰(zhàn)斧的選擇,千萬不能盲目死憋狂戰(zhàn)和支配,這樣的話為了拉野和帶線你卻付出了生存能力,(別說這倆玩意能帶來什么存活能力)所以說
就是pa保證輸出環(huán)境的最好伴侶,必須擁有。至于神裝都可以作為輸出的裝備,至于生存,就是龍芯了。 還見過一個
的,利用2技能的超級攻速來進(jìn)行最大化輸出,筆者沒試過,大家有機(jī)會試一試。前期的話,
對pa來說都是好東西,保證pa的混線能力。
最后一句話,請隨身帶著tp這種東西,關(guān)鍵時候救你一命。
備注
優(yōu)點(diǎn):出手感覺良好,對線期即使被壓也很難阻止其獲得經(jīng)濟(jì),追殺能力極強(qiáng),具有主宰后期的能力,暴擊感賞心悅目
缺點(diǎn):身板脆弱,前期pa會被 魔棒 針對,在純后的團(tuán)戰(zhàn)中,沒有幾個王牌后期的作用大。其根本是過于依賴{黑皇仗}等,也就是依賴裝備。
1、有了狂戰(zhàn)+支配,PA基本可以無傷打野,無論線上打錢還是打野錢來的快了很多,考慮替隊友分擔(dān)點(diǎn)眼錢或者買雞買烏鴉,畢竟DOTA是5人的游戲,隊友前期要替你分擔(dān)不少線上壓力;
2、沒出BKB前最好等對手一輪魔法放完再B過去,出了BKB最好等己方控場用完技能再上,注意先殺貧血法師或者主力DPS
3、PA作為一個刺客要先忍耐再出擊,取下人頭,果斷的撤離,在獲得輸出能力之前要隱忍,保證生存,生命才是輸出的本錢;
4、PA早期的生存,farm,gank能力決定他上不了CW,但是路人局中看到爆出1000+的PA還是很讓人濕的。
5、團(tuán)隊中,我們是CARRY也是后期的GANK,我們集追殺和后期能力于一身,團(tuán)戰(zhàn)中,也可以依靠{黑皇仗} 等裝備提升自己的生存能力和恐怖的輸出能力。尤其是30分鐘左右,一刀800一刀1000的數(shù)字,并不是所有人都可以能承受的。在團(tuán)戰(zhàn)中我們的首選目標(biāo)是控場型脆皮法師>脆皮輸出>輸出法師>肉盾輸出>肉盾,是一個名副其實(shí)的后期,在真正意義上比 很多大后期 還要后期,但是過分的依賴裝備,而疲軟的成型速度一直成為一大弊病。面對多個后期,前往不要盲目拖后,面對沒有你后的后期,也不要死憋大件,在防守有余的情況下,做出合適的裝備,翻盤才王道。如果真的可以翻盤,首先不要吹噓自己,首先要謝謝隊友,謝謝隊友幫助你度過了你最疲軟的階段。