DOTA2中斯溫是一個非常強力的物理輸出,如果有足夠的裝備,差不多一個人可以團滅對方,這種場面經常在打電腦的時候出現,不過路人戰中可能會有些許不同,下面是sven小攻略。
斯溫sven攻略
首先,流浪是一個擁有穩定控制以及一定后期能力的力量英雄,其gank能力出眾,刷錢能力也是不錯。所以樓主推薦把SVEN當做一二號位來打比較合適
先說說加點吧,一級錘子,這沒什么好說的二級可以視情況而定加黃點或者戰吼,前期不推薦加被動,因為SVEN的被動需要自身擁有較高攻擊力以及攻速之后才能夠發揮出效果,前期如果加了被動反倒會影響自己補刀,所以不推薦
然后六級一般三級錘一級大兩級戰吼或者一個黃點一級戰吼,不要覺得戰吼這個技能廢,加護甲加移速,前期gank神技,在你抓人、逃跑、切入的時候會有意想不到的效果
然后后續加點很簡單,先滿錘子,補戰吼,其中可以考慮補一到兩級被動,主要看你當時順風與否,如果是大哥位SVEN就可以先升被動加快打錢效率,有大點大
流浪作為一個gank能力十分出眾的英雄雖然后期能力不弱,但是用刷錢帶線打出一片天地實在浪費,所以實在不推薦大哥位死刷型流浪。
再來說說出裝線路,這里主要提出兩種思路
第一種思路就是gank流,中期打架兇殘無比,可以在前中期就把流浪真男人的魄力展現出來。603出門三樹枝兩組吃樹(如果對面耗血兇殘可以考慮一組吃樹一組大紅)兩組小藍一個頭環
這種出門裝的好處不必多說,就是突出一個干字,如果對線的英雄比較強勢可以考慮在野外商店買出一個圓盾。然后速鞋子,鞋子的升級推薦假腿
SVEN的對線能力是他的一大軟肋,雖然有一個優秀的先手控制,但是其初始藍量少以及智力成長低(我絕對沒有黑流浪是個智障!)決定了他的錘子在前期不能隨意使用,所以這就對使用者的判斷有很高的要求,就比如說樓主,一般除非一定能殺或者急需逃命,不然在對線期間是絕對不會把錘子拿來當做消耗的手段的
然后,經過了令純爺們痛不欲生的對線期,當我們的SVEN有了他的大招,你就會發現,果然和技能描述中的一樣:流浪劍客這下牛逼了
神之力量
流浪劍客這下牛b了,增加額外的攻擊力,持續25秒。
冷卻時間:80秒
持續時間:25秒
等級1:增加100%的基礎攻擊力。消耗100點魔法。
等級2:增加150%的基礎攻擊力。消耗150點魔法。
等級3:增加200%的基礎攻擊力。消耗200點魔法。
注:只增加基礎攻擊力和由主屬性帶來的攻擊力。物品直接增加的攻擊力不增加。
變形時間0.3秒。
變形期間躲避暈眩。
流浪的大招可以說是流浪作為純爺們的安身立命之本,如此imba如此簡單相信也不用樓主再多解釋什么,值得注意的是,在流浪開啟大招的瞬間,他是無敵的,可以免疫一切的暈眩效果(猛犸大以及術士大樓主沒試過,不過應該能躲),這個效果可以用來躲一些先手控制技能,例如VS的錘子,CK的混亂之箭,然后當敵人發現沒有限制住Sven的時候,我們的純爺們已經開始了瘋狂的輸出,干死對面!
再來繼續說出裝,考慮到流浪幾個技能的高魔耗,像戰鼓,骨灰盒,大魔棒都是非常適合游走系流浪的裝備,這幾樣裝備可以給流浪提供回血以及回藍,可以增強流浪的續航能力,可以讓流浪不用出來gank一波就要回家補狀態,并且戰鼓可以提供速度加成以及攻擊力,骨灰可以讓gank更加順利(燙死對面秀臂章的SF!)所以我們可以說,假腿戰鼓骨灰盒大魔棒以及一本tp就是流浪前期的神裝
再來繼續說出裝,考慮到流浪幾個技能的高魔耗,像戰鼓,骨灰盒,大魔棒都是非常適合游走系流浪的裝備,這幾樣裝備可以給流浪提供回血以及回藍,可以增強流浪的續航能力,可以讓流浪不用出來gank一波就要回家補狀態,并且戰鼓可以提供速度加成以及攻擊力,骨灰可以讓gank更加順利(燙死對面秀臂章的SF!)所以我們可以說,假腿戰鼓骨灰盒大魔棒以及一本tp就是流浪前期的神裝
然后是偏發育流的流浪出裝,出門吃喝補刀斧圓盾,突出一個刷字,如果前期對線優勢大可以考慮點金(要是十分鐘都還沒出出來就直接買雙假腿吧),中期先升被動,一級戰吼(逃命用),出裝先瘋臉然后BKB,然后看局勢選擇龍芯或者強襲,一般這個裝備的流浪就少有人能與之抗衡,如果還有人能在你的打擊之下反抗,掏出大炮吧少年!