最近的TI3上有過pom的身影,但是實(shí)際表現(xiàn)平平,這個(gè)英雄屬于飄逸類型,特別是遠(yuǎn)程箭對(duì)預(yù)判的要求非常高,由于發(fā)揮不是很穩(wěn)定,所以在正式比賽中很少會(huì)出現(xiàn)。
白虎pom游戲心得
為什么提到白虎這個(gè)英雄呢。起因是打的一盤路人,隊(duì)友手的白虎,出裝是假腿2細(xì)帶單刀電錘紫苑,走的中路。雖然白虎經(jīng)濟(jì)不錯(cuò)但是打團(tuán)的時(shí)候效果依然不理想,加上TI3之前也有戰(zhàn)隊(duì)Pick過Pom這個(gè)英雄所以就說說我個(gè)人對(duì)這個(gè)英雄的理解~
先說說白虎這個(gè)英雄的的缺點(diǎn)吧
1.一技能前期傷害可觀但是施法距離近 魔耗較高。
2.二技能眩暈時(shí)間長但是不配合先手控制比較難射中 還不算小兵阻擋的因素。
3.三技能位移 可逃生可切入 落地還會(huì)有Buff 但是致命一點(diǎn)是距離不可控..
4.定位不明確.
大招應(yīng)該是之前TI3 Pick這個(gè)英雄的主要原因了吧,群體隱身。之前Pom一般是作為4 5號(hào)位輔助上場的 結(jié)果就導(dǎo)致了不敢近距離釋放1技能 浪費(fèi)了前期可觀的AOE傷害 而且3技能基本只能用來跑路..輔助裝備一般不是很好,直接切入基本就是死于不明AOE的節(jié)奏 導(dǎo)致了Pom按個(gè)大招基本就可以甩鍵盤了 就為了一個(gè)大招去Pick Pom究竟是值不值這真是一個(gè)值得考究的問題...
現(xiàn)在看到的白虎大多出裝無非以下幾種 :出雷錘 出分身 出暗滅 出30 以及出梅肯,但是白虎的小身板基本上讓他在團(tuán)戰(zhàn)最激烈的時(shí)候是沒法上去平A的所以出雷錘基本只為帶線,分身雖說是一件不錯(cuò)的裝備 但是在血量較低的情況下分身基本也是被AOE清掉的節(jié)奏 出暗滅那基本就是大順了不提 出梅肯基本就是我之前說到的情況。
個(gè)人出裝思路主要針對(duì)路人局 注意看清 路人局 ,走中路 出裝以小件為主,相位 天鷹戰(zhàn)鼓 魔棒 瓶子 有了這5件裝備之后Pom就可以適當(dāng)?shù)淖尳?jīng)濟(jì)給隊(duì)友了 畢竟因?yàn)榇笳械拇嬖诎谆⑦是一個(gè)團(tuán)隊(duì)為主的英雄。射箭一般距離較遠(yuǎn) 射箭之后 越早到達(dá)中箭單位的周圍 造成的傷害就越多 所以鞋選擇相位 戰(zhàn)鼓撐屬性 而且主動(dòng)提供的移動(dòng)速度有時(shí)候可能就差那點(diǎn)。魔棒神器不解釋..救命反殺用處不多說 魔瓶保證續(xù)航保證1技能魔耗以及持續(xù)的Gank 天鷹提供的回魔和屬性在前期性價(jià)比還是很高的..有了這些裝備Pom基本就能有一個(gè)不錯(cuò)的輸出跟屬性了 之后可以幫輔助分擔(dān)一下眼粉霧等,之后有了錢可供選擇的裝備有30 金箍棒 蝴蝶 冰眼 看情況也可以選擇做笛子.
Pom目前最主要的問題還是定位不明確 作為二哥后期不是很給力 4-5號(hào)位又不能完全發(fā)揮這個(gè)英雄 所以還是應(yīng)該打活一點(diǎn) 在前中期作為2號(hào)位去打 中后期開始反哺隊(duì)友 讓3 4號(hào)位的經(jīng)濟(jì)能得到一個(gè)補(bǔ)充 Pom自己肥 不如帶動(dòng)整個(gè)團(tuán)隊(duì)肥 這就是我對(duì)于這個(gè)英雄的理解~玩的不是很多~有更深理解的也可以大家討論一下~噴子嘴下留情~