隨著dota2版本的更新,血魔的改變也給玩家帶來了玩這個英雄的動力,其實在游戲中血魔是個收割的角色,不過在團戰的時候也是個不錯的先手,特別是沉默和大招,有時候能夠起到奇效。
血魔特點解析
血魔在最新的changeblog中將大招改成了:“無視魔免、純粹(神圣)傷害、生命移除”,于是血魔幾乎成了近戰物理輸出的噩夢,尤其是近敏——敵法、幻刺、小魚人等
血魔在當下版本有優缺點如下:
先說缺點:
1、定位不明確:劣勢路單是肯定不行的,去兩個邊路當輔助感覺雞肋,當邊路核心感覺無力,中solo在當下版本這許多中路路霸面前似乎也不夠看,詳細下文分解
2、solo幾乎無單殺可能:無論是誰和血魔solo,只要在血魔6級之前保持較好狀態同時運來1張tp,血魔基本上不可能單殺。
3、沒有AOE如何發育:現在的solo位幾乎都有一定AOE,能在一波gank或團戰后利用剩余狀態迅速發育一波,但是血魔無論刷野還是刷線,效率都很成問題。
4、沒有強力控制的血魔很難適應當前solo位的任務。
但是,優點,卻很有特點很有針對性,足以讓血魔針對性的出現在CW舞臺上。
優點:
1、敵方50%血量提供視野:團戰一輪爆發后少于50%血量的敵方單位提供視野,這幾乎讓后排的脆皮無所遁形,后方視野的提供,讓血魔團隊的進退有據。同時!完克小魚人!
2、無視魔免純粹傷害的大招!這是血魔能存在于CW舞臺的核心!這個技能的特點不在于傷害,在于,一旦給對面核心人物上了大招,即使對方有BKB或者自帶魔免技能,同樣會因為位移損失大量生命值,所以這可以看做一個如同doom的超強單體限制,配合天堂之戟的應用,可以對對方近戰核心造成十幾秒的輸出限制。
3、滿級禁魔不斷電沉默!也許黑鳥、藍貓、女王等有BKB,你也不會把大招給他們,但是4、5 號位呢 ?整個團戰就是個加了嗜血的超級士兵?理都懶得理他們,應該會死于不明AOE吧?
詳細說明:
1、血魔的定位問題直接導致血魔只能成為ban/pick上的戰術奇兵而不能成為CW的常客,在對方1號位大哥是近戰且2號位大哥不是飛機、火槍、大娜迦、小黑等遠程物理輸出時,可以在第4~5手祭出血魔,但是,血魔的分路,一定要去和一個相互發育的對手solo,沒有逃生能力也許很容易被對方雙醬油開霧干死,但,沉默的存在讓他面對女王、螞蟻、賞金、小魚人、半人猛犸等也有呼叫隊友提款的可能,所以,血魔很需要隊友在中前期重點幫助。
大招!1000施法距離、無視魔免、純粹傷害、生命移除的大招!
同理小狗、煉金、劍圣、小魚等,基本上只要戰術執行徹底——血魔大了先不管,逼你開魔免,大完了天堂,天堂了再羊——只能說你刷的越多你的隊友崩的越快。
最后,生命移除的概念!現在看見對面手神靈,喜歡選2個英雄,司夜刺客和血魔,NA就不用說了,神靈沒BKB前唯一不敢大的人,而血魔呢 ?看你有大的趨勢,就給你一個割裂。