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Dota是一款競技游戲,所以競技精神也應該常留玩家心中,所以對于老玩家來說多傳授一些游戲技巧是非常有必要的,而新手玩家在游戲之前也應該多多學習一下相關(guān)的心得技巧。

新手不得不看的經(jīng)驗技巧

1.刀塔是一款比較容易翻盤的游戲,任何時候決不能放棄,劣勢時的放棄不止放棄了一局dota,而且放棄了成為高手的機會,而翻盤是刀塔中最快樂的事之一。

2.刀塔沒有ADC,AP。后期輸出唯一的名字叫做Carry,是核心的意思。核心走在優(yōu)勢路,也就是天輝下,夜魘上,核心前10分鐘順利的發(fā)育主導比賽百分之30的局勢,保一個好核心的收益是巨大的。

3.基礎的分路是212,也就是中單、上下路各2人。天輝上夜魘下是劣勢路,對應則是優(yōu)勢路。劣勢路有時要單混,優(yōu)勢路3人混線,或者2人混線1人打野。當劣勢路打不過對面2人組,你們劣單選手能扛住壓力的情況下這么分路蠻不錯的。一般新手接觸的局就這兩種分路。優(yōu)勢路單,則容易變成劣勢路。

4.把自己變成一塊海綿,才能玩好dota。這句話是這篇文的核心,每次我們告訴新手要對線取得優(yōu)勢,要有好的基本功,或者你要打不好就多出團隊裝買眼。這些固然是有效的,但是對你自己,最重要的是找到自己的方向,不斷提高自己。不要拿別人的不足當自己的優(yōu)點。

5.TP和魔棒(秀翻對手的兩件神器)

dota主動物品中性價比最高的。

TP是必須掌握熟練的道具,在游戲中一張TP就可以扭轉(zhuǎn)整場形式。一次及時的支援,即使沒殺人,救到了你們一方節(jié)奏好的隊友,依然會勝劵在握。

同樣,在一個安全(隱蔽)的位置tp,可以擺脫你的對手,哪怕他下一秒就可以秒殺你。

魔棒則是逃生反殺必備,只要200塊,前期不管什么對手都要面對多出一個護腕和技能的對手~

請多練習這兩樣道具~

Tips:一般tp不作為出門裝,魔棒則只在對剛背獸,幻影刺客,宙斯,蝙蝠騎士才推薦出門攜帶。

魔棒的點數(shù)平時不要用,打架的時候積累的效果會給你巨大幫助。30分鐘大魔棒就可以丟到商店了。

6.基礎數(shù)據(jù)

)1:基礎屬性。白字的就是基礎屬性,任何百分比技能基本都是只對基礎屬性有效。

)2:可靠金錢。死了不掉的金錢,常用于買活。

)3:空中視野。如發(fā)條導彈,夜魔a杖在晚上,獸王的小鳥,可以看到無視地形的全部視野。

夜間視野。大部分英雄夜間視野會變小,少數(shù)英雄會增加。黑暗游俠,暗夜魔王,人夜行者,月之騎士這些英雄的夜間視野很可觀。

)4:偵察守衛(wèi)。眼初始有一組,刷新時間和持續(xù)都是6分鐘。真視眼則視野800,持續(xù)3分鐘。

)5:時間。dota中是有黑天白天的。記得第一夜是6分鐘,可能有出入。這個時間如果對面走位大意很好殺。6分鐘也是第一組眼消失的時間。這個時候才可以去對方劣勢路殺人。

)6:刷野、封野。從0分30秒出野開始整分鐘刷野。在野怪周圍一定范圍會封野,可以阻擋對手拉野。一般劣勢路會插一個眼到對面的野點。真眼也會封野噢!

)7:神符。兩分鐘刷一個。詳解dota2.17173.com/news/04302013/104735603.shtml

)8:英雄簡稱。dota.replays.net/page/20090505/1418100.html.

)9:物品簡稱。dota.replays.net/page/20090506/1418149.html

)10:濺射攻擊。無視護甲的傷害。一個濺射百分之15,一個濺射百分之百,就是百分之115,傷害比主身受到的高。

7.中單選手

均勢局中單選手的節(jié)奏往往就是一場比賽的節(jié)奏,這是因為等級優(yōu)勢和英雄優(yōu)勢在前期十分明顯。中單的重要性在一場比賽占有3成~5成。新手局的中單則占有5~9成。

一個普通中單,前期不怎么死,中期裝備人頭都差不多到手,后期團戰(zhàn)輸出或控制

一個文藝中單,前期單殺一兩次,中期帶活三路裝備碾壓,后期團戰(zhàn)先手直接帶走一兩個再開團。

一個2B中單,前期被游走單殺,中期被輔助單殺,后期不敢出塔

Tips:中單開始自己的節(jié)奏之前,需要上下路的幫助。幫中是一種意識。

8.簡單介紹團隊裝

真假眼(崗哨和偵察守衛(wèi)),骨灰盒(影之靈龕),勇氣勛章,詭計之霧,秘法鞋,梅肯斯姆,先祖韌鼓,卡嘉長笛均屬于團隊裝。

假眼CD(冷卻時間)為6分鐘,真眼無cd,詭計之霧初始3個,冷卻貌似是7分鐘。

以上裝備一般只需一種一個,消耗品則多多益善。

9.簡單介紹輔助

)1:拉野。天輝15秒拉,夜魘11秒拉。注意千萬不要拉單野,單野推塔,雙野收線。大哥如果無壓力補刀,能控住線,就不要拉野。(單野就是一波,雙野自然是兩波)

)2:視野。一般第一組眼給劣勢路了,所以輔助第一組眼不用管。第二組眼可以插對面塔前,如果劣勢大可以插河道和自己野區(qū)和遠古野。

如果對面劣單是個賞金或者螞蟻,弄個粉殺一次,大哥節(jié)奏直接就來了。(顯隱之塵對隱身單位減速百分之十)

j中路要再買,不要不用。對面有先知注意變鳥。

)3:壓人。小兵有個仇恨范圍。點人時候不引到小兵或者少被打幾下才合算。同時盡量反補,輔助線上基本不要補刀,前期讓大哥多補幾個刀節(jié)奏好太多了。

)4:技能。輔助擔負前期開局的節(jié)奏,如果不準備擊殺,對面又是劣單,可以不用留藍,一般還是要留技能,救命反殺先手都是你的事。

)5:補給。沒事大哥沒藥了,給涂個大藥什么的,大哥你肥皂掉了,多有基情。

好的輔助在新手局里會發(fā)育成2號位或者1號位。加油吧,輔助是真正強的英雄,但也只是幕后英雄。

11.Carry簡介(1)

Dota中所謂的carry,不管在路人還是在黑店中往往都是缺乏保護的,承受最大壓力,做最大事,卻往往難以發(fā)揮的。

一般來說,c位需要出基本裝、發(fā)育裝、核心裝。

基本裝:出門的補給和屬性,魔棒,隨身帶兩本TP(后面會講),鞋子。有的英雄會出圓盾,治療指環(huán),補刀斧等。

發(fā)育裝:點金手,支配頭盔,狂戰(zhàn)斧。

核心裝:敵法師的狂戰(zhàn)斧,虛空假面的瘋狂面具,混沌騎士的龍心,幽鬼的輝耀等等。。

Tips:如果玩后期,就相當于承擔起不管局勢如何,都一定要站得住的責任。刀塔中誰都可以放棄,但是后期——不到最后一刻決不放棄!

順風局后期要打出決勝一擊,逆風局則要逆天而起。

12.Carry目標與心態(tài)(2)

正補:打錢出裝備。

反補:對手獲得半數(shù)經(jīng)驗,沒機會得錢。如果對手正補,一正一反優(yōu)先反補,這樣做可以打斷他的補兵節(jié)奏有時候一波兵都會補不到。

控線:三條自然兵線。所謂控線,兩條兵線自然會出現(xiàn)交戰(zhàn)位置的改變,每次英雄平a會推進兵線2cm。遠程兵輸出高于近戰(zhàn)。

因此,補刀在無壓力情況下要做到一正一反,即a對面兵一下就要a自己兵一下。保證兩邊遠程兵都是一個。

拉野:53秒勾引野怪,位置沒拉錯就會出現(xiàn)兩波野。遠古同樣適用。

c打架時的特點

1.保核

肉c:龍騎,剛背。打架沖在最前,bkb一開打誰誰懵。

前期收割c:敵法,螞蟻。正常情況,隊友死差不多了,對手沒什么技能了。放棄補刀,沖過去把對面剩下的幾個全帶走。

切入c:如pa,專門對缺乏保護的對手下手,要一打一個準,側(cè)面戰(zhàn)場碾壓對手。

普通c:生命比隊友重要,活命殺人混助攻,放好技能。

文藝c:運籌全場,先跟隊友商定自己的輸出環(huán)境和賣不賣(用自己犧牲換取更大利益,路人局不要輕易嘗試)、買不買(買活,比如幽鬼先知可以瞬間到達戰(zhàn)場,對面推進有TPcd瞬間到達戰(zhàn)場)

2B無雙c:團戰(zhàn)開始前另一路被單殺,團戰(zhàn)結(jié)束后1v5被15格魔棒秀成馬。

2.反哺團隊

吸收大量傷害,制造大量輸出,然后一直賣,隊友收人頭發(fā)大財。

這么干的有笛子龍騎,a杖虛空,梅肯毒龍,任何出裝不分英雄的白牛等等。

目標:

無壓力補刀正補8成以上..................................穩(wěn)定做到

少漏前提下反補,壓制對線英雄...........................前10分鐘當著別人臉反補10個

兵線3分鐘不動..........................................連續(xù)5局

出裝思路明確,快捷購買隨時有物品.......................形成習慣

學會c的各種打法,明確輸出和生存能力....................很重要

拉遠古風一般的發(fā)育.....................................很有趣,不試試嗎?

心態(tài):

開局隊友拉單野讓你瞬間少補15個兵時......................淡然一笑

另外一個大后期跟你同路,你倆都是近戰(zhàn)....................灑脫甩頭

被對面2人以上通盤針對,隊友坐享其成.....................風輕云淡

隊友3分鐘崩盤,一波兵收多了就被抓.......................這有什么

當光法和小精靈姐妹一同開大,送你去對面水泉的時候........真專業(yè)!

刷了幾格神裝,隊友卻頻繁犧牲意志崩潰放棄................重新來過

請記得,不論想做好什么,都需要很多的....................勇氣!

13.肉裝隱藏數(shù)據(jù)(dota2設定)

魔抗:英雄自帶百分之25的魔抗。這個魔抗與挑戰(zhàn)頭巾、英雄技能疊加。疊加沒有寫的那么高,但效果明顯。

護甲:英雄每點護甲相當于增加百分之 6 的物理生命。也就是說并不是護甲高了就沒效果了,效果是一樣的。畢竟加血快。

格擋效果 若你的英雄有兩個先鋒盾,你將有91%的幾率格擋40點傷害!(別這么出)是不是很棒?不過牢記一點,永遠不可能有40 +40點傷害被格擋這種情況出現(xiàn)!

圓盾:傷害格擋的效果取決對手攻擊。對手攻擊低的時候削減的百分比高,相當于很高的護甲。當對手攻擊超過100(過25分鐘差不多都超了)小圓盾可能只等同兩點護甲了。而先鋒盾是幾乎完全弱于梅肯斯姆的(78c版本)。一般都會選擇梅肯而不是先鋒。

林肯法球:唯一能抵抗末日使者大招的物品。可以被其他技能破掉,當你擁有林肯黑皇就不用怕了。

14.傷害類型

技能說明上面有一個傷害類型,是區(qū)別技能傷害計算的。

純粹:被魔免抵抗,不計算魔抗。寫多少是多少

地精修補匠滿級激光傷害是320。

魔法:大部分技能都是魔法傷害。被魔免抵抗,計算魔抗。也就是初始就要乘以百分之75。如惡魔巫師大招是1級600傷害,乘以百分之75是450。TIPs:正是因此若風可以殺掉小兵

萊恩3級大招甩給16級敵法,不會很疼的。

加強:無視魔免,只受初始魔抗影響,屬于無視護甲的物理傷害。也就是只受百分之75影響。

地精修補匠的導彈360傷害吧好像。實際傷害就是穩(wěn)定的270。

物理:無視魔免,受初始魔抗影響外,還要受到護甲減弱。

獸王斧頭360傷害。假設對手護甲減少百分之30傷害。則360*75%*70%=189

15.阿哈利姆神杖

這件物品提高英雄大招的效果,目前只對部分英雄有效。

值得一提的是,謎團、潮汐不受此效果提升。

按住alt鍵可以看到詳細的技能說明。不知道能不能看到大招的提升。

提升屬性:10點全屬性 200HP 150MP

有趣的提升:

食人魔法師:擁有一個額外的火焰爆轟,同樣擁有大招暴擊效果。

小小:提升攻擊距離,增加濺射效果(這兩個非常明顯);2技能傷害增加。

復仇之魂、發(fā)條地精、神靈武士、惡魔巫師、虛空假面、冥界亞龍:冷卻時間大幅降低

魅惑魔女:增加攻擊距離

沉默術(shù)士:加滿一技能后,大招變成一個全屏400傷害同時削減200魔法的技能。前提對面沒bkb。

全能騎士:對全圖建筑有效。

末日使者:近身不減少持續(xù)時間

屠夫:咬人加傷害并且全部吸血。

巫醫(yī):傷害提升2.5倍。

術(shù)士:倆地獄火

卡爾:冷卻降低而且不耗魔了。

16.一些物品的小技巧

)1.補刀斧可以和吃樹一樣開樹,也可以攻擊守衛(wèi),造成100點傷害。

)2.風杖可以對自己使用,產(chǎn)生2.5秒的無敵。可以驅(qū)散部分不良狀態(tài),也可以放技能同時自己不受傷害,比如受折磨的靈魂、死亡先知;還可以固定對手位置,如暗影薩滿用大招困人。

tips:風杖可以直接接跳刀,所以對有跳的對手吹起他等于救他。

)3.綠杖可以免受技能中的物理傷害。比如tk的導彈,獸王的斧子等等。

tips:綠杖中依然可以使用法球進行普通攻擊。

)4.推推棒可以穿越一些地形,可以對隊友和對手使用,也就是能救人也能先手。只是距離不怎么遠。

tips:推推可以終止劍圣的大招,綠杖風杖亦可。

)5.紅杖(達貢之神力)總共有5級,每次升級提高100傷害和100碼范圍。降低磨耗減少cd。但是性價比卻很低很低。

tips:如果小伙伴多,遇到碾壓局,大家一起出紅杖試試看!

)6.梅肯 回復頭巾853時可以作為出門裝,玄冥盾牌怎cd好了就要用,不然呆在身上浪費價值了。梅肯除了回血還加護甲不要忘了,百分之30物理生命,同樣越早效果越好。

tips:精靈鏈接可以回500血,樓主親測。

)7.勛章 打架就用,打roshan時無視林肯同時減甲。一定記得要用,這個效果在你們集火肉盾時太重要了。有時翻盤與打出GG就在你用不用!

一些物品的小技巧(2)

)1.祭品 吸血光環(huán)只對近戰(zhàn)有效,光環(huán)對幻象無效。

)2.堅韌球 這個道具由兩個續(xù)航道具組成。缺啥買啥不用多說。

可以合成刷新球,狂戰(zhàn)斧,林肯法球,血精石。

值得注意的是可 拆散 的,也就是說右擊物品可以拆散。

)3.綠鞋 會被攻擊4下后打碎,需要等一會才能恢復。

這個物品會降低你的移動速度,所以不要什么英雄都出。

)4.不朽盾 從開局roshan就站在那里,所以有1級roshan的打法,如果你們想打,不要太明顯,不然被抓了直接送3個以上人頭。

盾在身上6分鐘,這個是沒有提示的。

tips:所以輔助或是不管誰,打了roshan記得打出時間。

10分鐘刷新一次,第三代開始有奶酪,會2000血1500魔好像。奶酪不會刷新,可以賣500塊。

)5.跳刀 先手英雄都可以出。假如對手在你1000碼左右的距離,你是打不到的,如果非常想殺就出一把。沒有施法動作的。

跳刀可以躲開有彈道的大部分東西,除了流浪劍客的錘子,那個是全屏追蹤超級無敵牛逼無解的人馬踩地板,誰也別想用跳躲。

tips:跳刀被攻擊會被打斷3秒,假如你在受到傷害0.5秒后用風杖吹起自己,則可以落下時跳走。

跳刀并不是完美先手,幽鬼大和宙斯大都破跳,但是~~~他們都不破霧!買個詭計之霧一波團戰(zhàn)完美先手,還是很值得!

)6.暗影護符-隱刀。隱身可以躲很多技能。

暗影護符可以保命,但是有2.5秒的漸隱,所以不要玩脫了被秀~

tips:趁沒改版試試各種法師出隱刀吧!

17.游走和GANK

游走是一種開局常規(guī)打法,換路騷擾或者殺人。

VS,白虎的單游,錘子幫、冰女痛苦之源之類的雙游都能帶動節(jié)奏。

游走的特點在于對手看不到你,無從推測你是不是來殺他,也無從推測河道是不是刷新隱身或者加速f。

路線:從劣勢路到中路是很好的路線,對手的眼在優(yōu)勢路,而且沒有中路到優(yōu)勢路高坡的視野。

其他的除了吃f就是開霧。霧先不多說。

GANK

dota的精髓就是GANK,想要發(fā)起成功的gank則要有幾個優(yōu)勢

1.對面有人沒tp 例如中路,或者打錢不帶tp的carry或煞筆

己方人數(shù)或戰(zhàn)斗力始終大于對面。

2.己方能迅速擊殺,并且擊殺后的迅速撤離

別殺了人還收兵,也不要殺了人還想著全部帶走,人家的大部隊你還沒見過呢。

3.擊殺時不要被諸如先知幽鬼宙斯發(fā)條人馬這種陣容玩死。。

4.視野

5.你覺得能殺!

18.寫點關(guān)于完美客戶端的種種

)1.切不出來。設置-視頻-貼邊窗口

)2.小地圖顯示英雄頭像或名字。設置-游戲-左下角有這兩個,打勾

)3.加好友。游戲結(jié)束找到上把的記錄,里面可以加。也可以建個私人房間或者頻道,可以搜。

)4.飾品。神話以上的飾品不要隨便交易,進貼吧多問幾個人。有些普通也蠻值錢的。

)5.進不去的,結(jié)束dota2lancher進程,重啟dota2看到steam更新就好了,最多兩次。

)6.切換帳號超過兩次就會更新中文語音。切了英文語音切回來也要更新。不過樓主一直聽英文比較正宗。國服配音簡直有沒有差不多。

)7.注冊帳號需要注冊一個完美電競和一個steam帳號。然后前者估計以后商城開了還有用,老子也就買明年的綠本。

)8.匹配。單排遵循百分之五十機制。你單排一千盤,勝率絕不會高過百分之六十。會給你匹配到職業(yè)無人黑。

)9.因為這個匹配機制,老子一個星期只能打兩盤質(zhì)量局,其他都是碾壓和被碾壓,不把把玩1v5的英雄贏不了,這讓我們這些玩夠了天梯單排的菜狗情何以堪?

)10.右鍵移動物品會出bug,習慣左鍵拖就好了。只能重進游戲,會不會有人等不清楚。

)11.默認輸入法設置中文就可以在XP中打漢字。用谷歌,其他的會使shift失靈。

19.dota2相對dota1的變化

這個應該沒幾個人總結(jié)吧,說一下目前發(fā)現(xiàn)的。

1.視角。

2.購買物品。現(xiàn)在方便的一b。

)1.信使運送,按f2選中信使,點商店就可以買東西,運過來。

)2.快捷購買,可以把準備買的東西顯示在右下角,用shift+左鍵就好。右鍵直接買。

)3.信使,爆發(fā)依然是r,右下角有運送和爆發(fā)的快捷鍵。

綜上所述,買東西完全不用切回泉水了,而且可以更快的運輸物品。

贊!

3.多操。看起來很邪惡的樣子。多線操作。

可以選中全部自己控制的單位,選中當前選中以外的其他單位。編隊、tab切換依然保留。

野怪1技能全部變d。非常舒服,可以試一下野怪英雄。

贊!

4.野怪。這個應該還存在不少bug,不過總體來說更簡單了

拉野變成統(tǒng)一53秒

技能變成了范圍檢測,也就是只要你進入范圍滿足條件,不管你有沒有打它它都會打你。路過薩特也會波噢!老子的一血草!

贊nmlgb!

5.實現(xiàn)。

很多dota1做不到的地方dota2都做到了。比如船長帶補刀斧不增加濺射的傷害、林肯抵抗空插、技能同源覆蓋等等。

贊!

6.范圍指示器

技能的精確范圍會顯示出來。

同時按alt會顯示技能詳細說明。

贊!

7.肉山收回盾不顯示時間。

8.觀戰(zhàn)系統(tǒng)

可以看當前比賽的好友,可以看大部分的高端局和比賽直播,可以查看戰(zhàn)隊比賽。

簡直逆天。

9.頭上的英雄圖標顯示復活時間和大招有沒有

簡直nice!

10.小兵沒有攻擊類型,所以近戰(zhàn)增加百分之25攻擊,遠程增加百分之50.

保護新手的設定,不喜歡也沒辦法。

必須說明dota1中越線殺人是要比現(xiàn)在容易三分之一的。現(xiàn)在沖上去先被小兵打死了。

嗚...

11.數(shù)據(jù)直觀顯示,不再左顧右看

移動速度也顯示在面板上,方便多了。

21.前期小技巧

)1.中路。前期卡好兵或者不卡兵,也就是在我方高坡或者進對方塔。

前1分鐘不要下高坡,否則容易被游走殺掉。近衛(wèi)有兩片樹林,左右都能鉆,天災只有右邊一片。

控f這種事,有瓶子需要補就去,有時候要盡快升高級,可以給隊友吃。如果沒有隊友控,也許你跑了兩邊都沒有——被對面吃了。

當對面頻繁游走你,你的隊友卻遲遲不動,而你已經(jīng)連死兩次時(至少到達5級左右吧),可以選擇支援邊路,敵軍力量畢竟有限,中路集中邊路就薄弱。

也可以用影魔這種英雄打野。關(guān)于影魔之后會有教程,影魔打單野和收線綜合基本是前期最快的了。

時刻記得保持血量,注意對手技能——白牛、隱身、強力減速、眩暈和傷害都是前期gank發(fā)動機。

一般10分鐘左右就不會都在刷,開始推塔守塔了,這時你要充當制造輸出和控制的任務,不要打著像個肉盾或者后期一樣。

)2.優(yōu)勢路。保持兵線在塔前是后期的任務,如果后期不會控線,就進行拉野。隨時找機會擊殺對方。輔助偏重等級,大哥偏重發(fā)育。如果是隱身系一個真眼就讓他消停5分鐘。如果不幸遇到雙遠程壓制而你們是兩近戰(zhàn)后期,洗洗睡吧,殺不掉人就找機會打字噴他們兇殘,碾壓或者被碾壓。

)3.劣勢路。封野看情況,劣單的話保護眼才重要。對面打野可以考慮去偷大野或者騷擾,會破壞對方前期節(jié)奏,很容易打崩打野英雄經(jīng)濟。游走中路也是不錯的選擇。

不管在哪路,為了讓自己到達打架黃金期的等級是很重要的。如小魚的6,風行的7,tk的8,猛犸的9~

22.補刀

什么是補刀?攻擊敵方小兵并獲得金錢,是正補。攻擊對方小兵頭上出現(xiàn)嘆號,對方獲得一半經(jīng)驗,是反補。反補操作是按一下鍵盤上的“a”鍵,攻擊我方殘血小兵。

通常來說,前期的補刀只打最后一下,后期則補到就可以。

補不到刀怎么辦?

你是vs,冰女這種有控英雄直接可以去游走,中路殺不掉去別的路,都殺不掉就默默混。

兩方兵同時殘血,你優(yōu)先反補,成功了正補也是你的,因為他的攻擊間隔還沒結(jié)束。

什么?你問我他也反補怎么辦?多練練假動作親!補刀出手是可以按s停止的,只要沒攻擊出去還是可以停止的。

還有一點,在距離小兵很近而英雄很遠的地方,攻擊對方英雄,小兵會跑過來攻擊你。如果不敢上去補刀,可以把小兵拉過來300碼補,卡住最后一下還是有效果的。

如何游走中路

要從劣勢路的高坡走過去,才不會被看到。可以開霧殺中。

23.談了不少基本功,說說打架

2v2的對線,如何殺人。

耗血。你要留出能夠殺掉他的藍,其他的都用來耗!

補給。對方?jīng)]掉300血的時候,是一般不吃大藥的,這是機會。

看血量。劍圣1級轉(zhuǎn)300點傷害,每級增加75,對新手來說非常好上手。看對方360左右上去砍一刀,轉(zhuǎn)跟住,轉(zhuǎn)完再砍一刀就殺死了,first blood!

隊友殺意很重。隨時注意跟技能,不要發(fā)呆。

兵線。自己方小兵比較多的時候好殺人,小兵很厲害的。

視野。繞人之前不要有恐嚇的行為,也不要被看見~

勾引。覺得想免費回泉,可以把人勾到塔下,自己鉆進優(yōu)勢路樹林繞來繞去,和他1換1。

warning:對方比你殺他更容易殺你,這時沖了就叫上頭。

別深追。追出5秒的風險大概有百分之50被反殺,請謹慎追擊。

24.隱身系怎么玩

是不是對面一個粉你就崩盤啦盆友?

是不是找不到對面的基友?

莫非隊友還在不停的突襲沖鋒恐嚇對手?

顯隱之塵 顯隱數(shù)秒,對隱身狀態(tài)單位減速百分之十

隱身系怎么玩?

真眼的位置一般是在線上塔前,或者哪哪哪,是可以推測出的。

另外一個確定的辦法是a一下小兵然后s掉,吸引小兵仇恨,小兵不打你就是站位安全。

隱身系都是脆皮,往往都只能抗一點傷害,所以出現(xiàn)就要人頭,對線期外不要存著隱身耗血這種念頭。

注意技能普攻交錯使用。英雄普攻是有間隔的。打一下往前跑再打,或是打一下插一下打一下這樣輸出最大化,最快秒殺是很重要的。物品則盡快點出,不占用間隔基本。

隱身單位出對方塔視野后所有普攻彈道打在身上是沒傷害的,所以隱身系抗塔能力不錯。對大部分彈道技能有效,除了女王、死靈法、流浪劍客等的技能無效。

如何找到你的對手

要有判斷,這條線上的farmer是不是有打錢的欲望,以及蹲人的家伙到底在哪。秒不掉追是不是會被反殺。

有些英雄到了一個時間就需要打野,線上半分鐘不見人,去塔后或野區(qū),說不定找到緣分的一絲血好麗友。

合作

配合是最重要的,哪怕你的輸出再犀利,大局觀多么多么強,侮辱隊友和自私自利都是會毀掉5個人的游戲體驗的。請做一名有素質(zhì),高尚,優(yōu)雅,超然,卓越,蔑視噴子的dotaer!

破隱一擊——抉擇一擊

當你使用地穴刺客這個英雄時,究竟是放棄大招傷害先手,還是輸出傷害一定要做出判斷,往往放棄大招會有很好的效果,當然人頭就離你遠去了。

tips:先TP然后使用疾風步類隱身(可以移動的隱身)是不會打斷tp的,圣堂的隱匿則不行~

25.還不想教你們逃跑

那就教你們個小技巧吧,反補。

守塔人不在,怎么破?

叫上兩個遠程隊友,跟他說,我們不守,嘗試反補,兩個人一起反,成功率高的一b,對手都沒在搶塔,我們就可以反塔咯~

英雄中了毒、末日,可以被反補。(劇毒大不致死,所以不能反補)

所以那個笨蛋本來死不掉就被我們幾個殺了!

謎團的轉(zhuǎn)化可以直接對兩邊的車子使用。

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