DOTA2里面,魂戒是個(gè)備受爭議的道具,由于是用生命換取藍(lán)量,所以很多時(shí)候如果沒有足夠的補(bǔ)血道具,那么魂戒就是個(gè)催命裝,下面看看一些比較適合出魂戒的英雄吧。
適合出魂戒的英雄
首先我們來分析一下魂戒,屬性回血回藍(lán),不加任何基礎(chǔ)屬性值,主動(dòng)是犧牲150血 來換取150點(diǎn)藍(lán)。價(jià)格是800。有的人會(huì)覺得這個(gè)物品不加任何基礎(chǔ)屬性而覺得渣渣,但是別忘了這件物品本身是有回血回藍(lán)效果的并且對與初期有恢復(fù)能力并且有小技能可以造成大量傷害在線上或者野區(qū)可以打出優(yōu)勢或者壓制,那么這件物品對于這樣的英雄那就是神器!而且過度期間就可以享受回血回藍(lán)的效果!他的優(yōu)勢是主動(dòng) 可控!
DS : 最應(yīng)該出魂戒的英雄,不管是優(yōu)單,烈單或者打野,雖然進(jìn)展但是有離子燙,能很快出到魂戒。做出了魂戒就可以開始大刷特刷之路,經(jīng)驗(yàn)金錢起的飛快!不管線上壓力多大都,都不用擔(dān)心自己錢不夠花了,線野雙收!爽歪歪
全能:這種能加血的英雄出一個(gè)魂戒性價(jià)比非常之高。自己沒血了 奶一口 ,隊(duì)友沒血了,奶一口!150點(diǎn)血換來的可能是一個(gè)人頭或者隊(duì)友的一條命。太值了!有的同學(xué)就會(huì)問了。為什么不出秘法呀,有了秘法不是無限藍(lán)了么?秘法是每個(gè)全能都想要的裝備,但是出了鞋子那500等那1000的歲月實(shí)在是非常漫長的。初期過度魂戒打壓制的全能還是很兇的,特別是推塔速率的陣容!一個(gè)平滑還有一點(diǎn)就是可控。關(guān)鍵時(shí)刻一口奶,或者關(guān)鍵時(shí)刻一個(gè)大!
骷髏王:如果是發(fā)育流的那不必出這個(gè)物品,如果是喜歡gank的同學(xué)那出一個(gè)魂戒還是不錯(cuò)的選擇。骷髏王有吸血,用生命換了藍(lán),追殺的時(shí)候關(guān)鍵時(shí)刻的一個(gè)暈,回頭還可以吸回來。最最關(guān)鍵的就是大招是需要藍(lán)的。即使遇到抽藍(lán)的英雄也可以在沒血的瞬間點(diǎn)下魂戒保證自己可以再次站起來,創(chuàng)造逃跑和反殺的機(jī)會(huì)!
痛苦之源:有B的男人抽到你生活不能自理,抽到你想砸鍵盤,魂戒的痛苦之源沒事就抽一下,整個(gè)人感覺都精神了,一口氣跳5樓都不費(fèi)勁了!
死亡先知:蜂群CD短,魂戒有回藍(lán),無限蜂群。補(bǔ)補(bǔ)兵沒事波一個(gè)。不死也是不敢太上去補(bǔ)兵啊!我遇到死亡先知出魂戒非常的煩!被波到煩躁啊!
煉金術(shù)士:如果你線上壓力不大,有人保,那就速出狂戰(zhàn),或者速出點(diǎn)金,再或者速出隱刀。如果線上壓力大,那么你出個(gè)魂戒妥妥的,主D酸霧既能減敵方英雄護(hù)甲,又能收兵,還可以收收野,性價(jià)比非常的高。
幻影長矛手:這個(gè)爭議比較大,有人說猴子不應(yīng)該出魂戒,太托節(jié)奏。魂戒猴子跟戰(zhàn)鼓魔棒猴子我都用過,感覺猴子是可以出魂戒的,因?yàn)楹镒邮墙鼞?zhàn),大多都被特殊照顧,線上如果有遠(yuǎn)程對線那就更不好混了,補(bǔ)補(bǔ)到刀就沒有錢,沒有經(jīng)驗(yàn),對面也就更有機(jī)會(huì)擊殺你。一個(gè)綠鞋一個(gè)魂戒你可以無限的惡心對面英雄甚至可以找機(jī)會(huì)擊殺對線英雄,緩解線上壓力,關(guān)鍵時(shí)刻一個(gè)T一個(gè)人頭,關(guān)鍵時(shí)刻即使空血 對面沒有粉的情況也可以隱身逃走。猴子有一個(gè)可控T或者可控W還是有很大好處的。所以猴子看喜好出魂戒或者戰(zhàn)鼓!
牛頭人酋長:在D1時(shí)候很愛用這個(gè)英雄,一般都是打大后期,倍牛逼,魂戒是我在對線壓力大的時(shí)候喜歡出的一個(gè)道具,遠(yuǎn)程C收兵壓人都不錯(cuò),關(guān)鍵時(shí)刻只夠一個(gè)C的藍(lán) 想T出來 一口魂戒,問題解決了,牛頭人酋長的好伙伴,靈魂之戒!
NEC死靈法師:本人DOTA玩的比較早,大概4幾年代就開始玩,在龍心血精沒削弱之前非常喜歡用Nec,雙龍心,輝耀,遠(yuǎn)行的NCE 隨便你幾個(gè)人追 ,追一會(huì)在反追!現(xiàn)在版本NCE比較弱,路人的話不會(huì)有人保你安心補(bǔ)刀的,如果推進(jìn)陣容出個(gè)魂戒然后補(bǔ)梅肯是不錯(cuò)的選擇。
謎團(tuán):打野大哥,速出個(gè)魂戒招小弟打野,那是一個(gè)相當(dāng)?shù)男剩赡鼙戎新坊斓亩己茫冻錾剑?/p>
龍騎士:這個(gè)英雄太需要魂戒了,壓力大時(shí)吃一口,可以壓驚。兵殘血時(shí)吃一口可以收錢。追殺英雄吃一口,可以超神有木有!而且龍騎士有超強(qiáng)的回復(fù)能力,簡直為龍騎親身打造的一樣!還在等什么還不手一局龍騎士出個(gè)魂戒爽一爽!
巨魔戰(zhàn)將:有很多人對與巨魔出魂戒不理解,為什么呀樓主,他很需要藍(lán)嗎樓主,樓主你是不是在忽悠我們啊。我可以很肯定的告訴你,你沒聽錯(cuò),就是巨魔出魂戒,而且非常牛X,不要1998,不要998,800塊錢刷的飛起的巨魔帶回家。巨魔的E是范圍傷害,在7級(jí)有魂戒的情況下清野是瞬間的而且有MISS的效果情況下基本無傷打野,有了魂戒能保證每一波野都能用E,關(guān)鍵時(shí)刻可以吃口魂戒去幫忙隊(duì)友推塔或者殺人。有魂戒的巨魔能很快刷出核心裝備,支援隊(duì)友團(tuán)戰(zhàn)。我曾經(jīng)就是劣勢鉆野速刷的支配BKB,贏了2波團(tuán),蝴蝶大炮翻盤的!有興趣的小伙伴可以親測一下!
半人猛犸:相信你肯定對線過一個(gè)出魂戒的猛犸,推波到你生活不能自理。這個(gè)英雄出個(gè)魂戒也是非常兇的!
育母蜘蛛:一個(gè)育母蜘蛛,出了一個(gè)魂戒那是一個(gè)相當(dāng)可怕的故事,無限W殺兵或者吐英雄,那叫一個(gè)惡心,蛛網(wǎng)有回血,可以做到無傷吐人。推塔狂魔出魂戒,誰也擋不住!
骷髏射手:吃個(gè)怪 一個(gè)婚介 隱身走起 見人火箭 加速 用不完的魔法 根本不必出什么 紫苑 出些大炮之類的輸出裝就可以了
TK修補(bǔ)匠:前期刷魂戒打爆發(fā),中期刷魂戒刷線,但路人慎用,這是扣血的!