DOTA2里面暗影薩滿是個非常脆的英雄,但同時也是個非常強力的點控,很多時候如果是solo,稍不注意就會被這個英雄玩死,很多時候如果是一個人刷夜或者帶線的話,最好做視野防止被抓。
暗影薩滿
The Shadow Shaman羅斯塔Rhasta
縮寫:SS
羅斯塔出生于流血丘陵,這個當(dāng)時正挨餓的年輕人結(jié)識了一個旅行中的騙子。只要給兩枚銅錢,這個老騙子就會為你算命。給三個就會幫你閹豬,給五個還能幫你兒子做割禮。給一頓美餐,他就會穿上他的薩滿裝束,從他的古書里念出咒語,詛咒你的敵人。他身邊那奇怪的年輕人,部分是丘陵血統(tǒng),部分是...其它某些東西,作為他的助手,為他的把戲增添了一絲異國情調(diào)?偸窃谑茯_的客人發(fā)現(xiàn)前開溜,總是甩開追捕他們的客人一座城鎮(zhèn)的距離,兩人艱苦跋涉穿越毀滅的大陸,直到有一天,騙子發(fā)現(xiàn)這個年輕人可以真的做出那些他一直假裝在做的事情。他的守衛(wèi)具有一種能力,一種會吸引客人的能力。于是年輕的羅斯塔就被推上了場,暗影薩滿的藝名誕生了。兩人繼續(xù)在城鎮(zhèn)之間旅行,用魔術(shù)賺錢的同時,暗影薩滿的名聲也越來越響亮。最終,兩人行騙的過去暴露了,中了一群從前被他們詐騙的客人所設(shè)下的埋伏。老騙子被殺死了,羅斯塔第一次使用了他的黑暗力量,屠殺了攻擊者。羅斯塔埋葬了他摯愛的主人,現(xiàn)在他用他的力量消滅任何企圖傷害他的人。
HP:511 MP:273 力量:19+1.6 敏捷:16+1.6 智力:21+3
移動速度:285 初始攻擊力:47-54 基礎(chǔ)攻擊間隔:1.47 基礎(chǔ)護(hù)甲:1 基礎(chǔ)射程:500
作為一個法師,暗影薩滿毫不例外的又是一個脆皮,力量和敏捷只有可憐的1.6成長,初始力量和敏捷也不高,25級滿級也頂不住集火;智力成長看上去不錯,有3的成長,能排在TOP10了,但是對于暗影薩滿四個主動技能的耗魔,還是有點不夠看;285的移動速度注定又是一小短腿。
總的來說成長和屬性中規(guī)中矩,沒有太過變態(tài),也沒有太過垃圾。
技能
蒼穹震擊
施法距離:600
魔法消耗:95/105/135/160
施法間隔:8秒
等級1 - 最多攻擊1個目標(biāo),造成140點的傷害。
等級2 - 最多攻擊3個目標(biāo),造成200點的傷害。
等級3 - 最多攻擊5個目標(biāo),造成260點的傷害。
等級4 - 最多攻擊7個目標(biāo),造成320點的傷害。
細(xì)節(jié):小Y唯一一個AOE技能,而且還是一個偽AOE。傷害很高,一級就有140,還依稀記得ACE聯(lián)賽時小明用R一級逼退了兩個人。滿級可以同時擊中200范圍內(nèi)的7個單位,還是很不錯的。600的施法距離不長不遠(yuǎn),但總比你普通攻擊遠(yuǎn)?梢杂脕砬灞琭arm,輸出和搶人頭。8秒CD基本上一波小范圍打架可以放2-3個。
這個技能有很多小技巧,每次打DOTA時看見中路SOLO的小Y總是想電小兵加電我,那時我就很想吐槽了,R是只電你指定目標(biāo)內(nèi)的200范圍的單位,你電的時候一定要注意好對面英雄和你所電的目標(biāo)的距離有200;電時一定要使效果最大化,舉個例子吧,如果兩個英雄之間距離超過200,你電不到,你就可以電他們之間的小兵,爭取效果最大化。
妖術(shù)
將敵方單位變成小動物,他將不能攻擊、使用技能或物品,只擁有部分被動技能以及緩慢的移動速度。
施法距離:500
冷卻時間:13秒
魔法消耗:110/140/170/200點
等級1 - 持續(xù)1.25秒。
等級2 - 持續(xù)2秒。
等級3 - 持續(xù)2.75秒。
等級4 - 持續(xù)3.5秒。
DOTA里有句話說得好,功夫再高也怕羊刀,羊刀附帶的技能就是妖術(shù),妖術(shù)所謂是DOTA里的一大神技,持續(xù)3.5秒,減慢速度,而且物品效果是無效的,例如蝴蝶的閃避。神技能不解釋,大DPS的克星。
枷鎖
使用魔法綁住一個敵方單位,造成40點/秒的傷害,目標(biāo)不能移動、攻擊、使用技能和物品。
需要持續(xù)施法
施法距離:400
冷卻時間:16秒
魔法消耗:110/130/155/185點
等級1 - 持續(xù)2.5秒。
等級2 - 持續(xù)3.25秒。
等級3 - 持續(xù)4秒。
等級4 - 持續(xù)4.75秒。
DOTA里除了最遠(yuǎn)距離神箭,控制時間最長的技能,不過在控制對面的情況下也控制了自己,自己也不能移動攻擊使用技能和物品。施放時要注意自己的走位,不要太過奔放,否則技能還沒放完就被秒了,那就得不償失了。有時你拉住人了,看見敵方英雄沖過來,就果斷放棄吧,保住自身,你還有變羊神技能,還有作用。
群蛇守衛(wèi)
(括號內(nèi)為擁有Aghanim的神杖時的數(shù)值)召喚8支固定的蛇形守衛(wèi)來攻擊攻擊周圍的敵方單位與建筑。
守衛(wèi)對魔法免疫。
施法距離:550(600)
持續(xù)時間:45秒
冷卻時間:110秒
魔法消耗:200/350/610點
等級1 - 每支守衛(wèi)擁有39-43(59)點的攻擊力
等級2 - 每支守衛(wèi)擁有54-58(79)點的攻擊力
等級3 - 每支守衛(wèi)擁有69-73(100)點的攻擊力
非常IMBA的大招,拿塔的速度那叫一個變態(tài),對于塔的威脅十分大。如果只論對敵,前期蛇棒比后期蛇棒強,后期敵方裝備起來,蛇棒打不動。不過對于塔來說前期后期都是拆的飛起。
關(guān)于空插,D1和D2是不同了,D1可以利用風(fēng)杖進(jìn)行空插,而D2是不行,只能靠你自己多練,掌握好感覺。其實空插也沒大家想的那么IMBA,一個相位鞋就可以跑出來了。
除了空插 ,其實也可以一個蛇棒插下接捆,然后變羊電,連好殺人也不難,蛇棒一定要插在敵人附近。
蛇棒在擁有變態(tài)的攻擊力,同時自身也非常脆弱,遠(yuǎn)程DPS點2-3下就基本死一個了,而且還有幾十塊收入。所以插的位置十分講究。
加點
13121412224111H4HHHHHHHHHHH
這樣加點是比較常見的加點,為什么一級點一技能而不點三技能,我這里考慮到幾點,一是路人嘛,有可能SS可以打SOLO位,二是一級時沒2個隊友協(xié)助,1級升捆拿1血基本不可能,反觀1級的一技能90耗魔,卻有140點的傷害,傷害已經(jīng)不錯了,拿來騷擾人,或者拿1血是非常不錯的選擇。主一技能更方便SS6級之后用大招PUSH加快推塔速度,且滿級320傷害,可以同時200范圍內(nèi)的單位,8秒的CD,搶人頭必備技能。而變羊是第二副點技能,捆人因為捆別人也同樣限制了自己,所以不推薦這么快點滿,而滿級樣3.5秒的控制也是非常IMBA的。
出門
雞眼(輔助包辦)樹枝(屌絲專用)吃樹藥膏小凈化(生存保障)這些都隨意了,個人喜歡~沒什么好推薦的
路人中SS的鞋子的出發(fā)比較多,有出相位鞋,假腿 ,還有出秘法的。我覺得最瞎的是相位吧,相位一不加屬性,二不加魔法,對于SS來說沒什么用。假腿就比較好,對于三圍比較差的SS來說,假腿無論是切成智力和力量都不錯,還有可能怒切假腿進(jìn)行反殺。秘法我覺的是最好,對于缺魔的SS來說一個續(xù)航裝十分珍貴,可以多利用R來推線,這樣更利于自己的PUSH。其余前期裝備可以考慮圣殿,雖然那回魔微不足道,但那光環(huán)對于PUSH還是有用的,還有大魔棒,逃跑搶人頭反殺必備神器。還有魔瓶,非常好的續(xù)航裝,裝到好F還可以去殺人。或者還可以出些掛件和護(hù)腕這些比較平滑的裝備
這里就是后面的裝備選擇了戰(zhàn)鼓性價比較高的裝備,可以加下移動速度,和不錯的屬性。
跳刀SS的不二之選,可以先手控,可以逃跑,先手控制點時間比LION還長,不過如果是逆風(fēng)局,不要出這么風(fēng)騷的裝備。出下面這件吧。
推推棒 推推棒能攻能守,能逃跑,功效齊全,逆風(fēng)順風(fēng)都可以出。
飛鞋當(dāng)你在下路帶兵線時,對方來抓你,然后你飛去上路放下蛇棒,拆了高地,想想對方什么表情。
A杖讓你拆塔拆得再快點,再快點...
刷新A杖刷新的蛇棒誰能阻擋我推塔....
冰甲法師后期神器,強大的技能,加護(hù)甲,還有個不錯的光環(huán),讓你變得更肉,也為團(tuán)隊做了貢獻(xiàn)
羊刀雙羊的神話,大后期DPS的克星,2個羊還不把你搞死,而且擁有很高的回藍(lán)速度
死靈書法師的神器,3級死靈書配合上蛇棒,推塔速度杠杠的。而且殺人也不錯,拉住配合輸出,醬油應(yīng)該擋不住
黑黃杖:SS的控制需要一個良好的環(huán)境,如果對面太多控制,可以出這個,為他提供輸出的環(huán)境
綠杖防止被輸出秒了
打法
前期線上
SS可以混線,也可以SOLO,更可以去游走
中路SOLO
SS中單SOLO不算弱,也不算強。但肯定不會被打的無還手之力,可以憑借2個控制技能進(jìn)行擊殺或者反殺都不在少數(shù)。
中單SOLO首先要做好就是正補和反補,如果對面英雄是弱勢的話,就去打壓他,注意反補,不讓兵線一直僵持在對方的高地那邊,最好一直在自己這邊,這樣殺人或躲開游走都有一定保障,有機會的就找機會單殺,沒機會就做好自己的正補和反補。如果SOLO的是路霸VIP 51這些還是安心補刀吧,混等級,優(yōu)先去反補,控制自己的兵線,還可以不時用R補兵和耗地方的血量,不過不要耗光自己的魔法,起碼保證1-2個控制技能。還有的是SOLO最后保證有一個河道眼,一方便控F,二可以保護(hù)自己,SS這個小短腿可是傷不起啊,不過被游走也不要慌,保持冷靜,憑借2個控制技能繞樹林,繞視野做出精彩的反殺。
SOLO第1個600應(yīng)該拿來買瓶子,一可以有回復(fù)的裝備,二可以裝個F例如加速之類的去游走上下路,這樣就可以起到出其不意的效果,一般人的思維都會SOLO英雄不到6級是不會游走的~
混線SS
混線的SS一般是作為一個輔助和大哥一起,前期就吃經(jīng)驗注意反補就好,迅速混到6級是你的目標(biāo)。如果是劣勢的話,那就別上去補刀了,不要為了小小錢,而冒大風(fēng)險。
如果是較優(yōu)勢的話,就在一旁拉野,蹲人,配合隊友的 減速 控制 高爆發(fā)進(jìn)行擊殺。
這時你的職責(zé)就是輔助和單體控制,進(jìn)行反補,拉野,抓對方失誤擊殺,和磨血。反正A小兵是沒你的事了。
如果己方跟你一樣也是一個醬油,那你就不吝嗇,盡情和他搶錢吧,施展你各種補刀,SS還是挺需要裝備的。
GANK流
個人不推薦這個流,因為這樣一旦不順利就犧牲了SS的等級,這是一件不明智的事,SS是個非常吃等級的英雄。這個流派就出門帶夠小凈化,然后找有控制和減速的線去游走。
中期打法
SS是個GANK英雄,但他更是一個PUSH英雄,千萬不要忽略了他推線拿塔的能力,特別是SOLO的SS一定要帶起推進(jìn)的節(jié)奏。
中單的SS到6級不需要這么快去推塔,先去GANK一波,為推進(jìn)創(chuàng)造條件,GANK成功就開始在那路推塔了,這就是傳說中的殺人加拿塔的節(jié)奏了。其實SS是個溶GANK和PUSH于一體的英雄,利用GANK成功的優(yōu)勢去拿塔,就算失敗了還是可以利用大招團(tuán)戰(zhàn)。
而混線的SS就沒有了中單的等級優(yōu)勢,只能依靠一路沒人,去把塔偷偷推掉,或召集兄弟,插下蛇棒強推。
中期一般會爆發(fā)一些小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)。SS可以靠2個強力的單體控制,配合隊友的輸出,然后用R收掉人頭,打贏了,蛇棒CD也好了,又可以去推塔了,多多么完美的節(jié)奏啊~~~~
當(dāng)然,也不是只有PUSH的打法,還有GANK打法,出把跳刀先手控制,配合隊友,8秒的控制時間,殺你要多簡單就多簡單~
后期團(tuán)戰(zhàn)
SS后期團(tuán)戰(zhàn)有兩種打法.
一是出BKB跳刀這種,先手跳過去BKB拉住和羊秒掉一個,不過SS不如LION的是,LION技能3,4秒就可以放完,然后從容退下等下一波CD,而SS則不同,他需要站在那起碼4.5秒,太蛋疼了,這樣定在前面就算有BKB也可能擋不住。
而另一種打法就是A杖加刷新。
這種打法就是無恥拆塔流,而這個裝備團(tuán)戰(zhàn)注意的是,不需要你沖到前面,在后面放技能放大招,電,和變羊,看情況放捆綁,然后放完一波技能就往后撤,不要去留戀A那幾下,那幾下又沒多少輸出,沒有意義,A的話還很容易被人家殺了,得不償失。反正活下去才有意義嘛,然后等到下一次技能CD,就是對方的噩夢,讓對方無法招架