DOTA2里面pom是個非常靈活的英雄,而且也需要比較強的操作和意識,特別是神箭的釋放特別考驗玩家對走位的判斷,下面是白虎的路人攻略,新手玩家可以學習一下。
米拉娜 Mirana 簡稱PotM
出生于皇室,帶有高貴血統(tǒng)的公主米拉娜,在她即將登上太陽王座時,欣然放棄了所有對國土的世俗權力,將自身完全奉獻給了月之女神賽莉蒙妮。從那以后米拉娜就作為眾所周知的月之公主,巡回在銀夜森林,搜索那些從月之女神保護地中的銀色水池偷取夜光蓮花的大膽之徒。米拉娜騎著她龐大的貓科伙伴,沉著、自豪且無畏,調和于月相和星座旋轉。她的弓上鑲嵌的月之礦石吸收月光之力,為她的光之箭矢充入能量。
473/473
221/221
射程:600 移動速度:300
攻擊 38-49
力量 17+(1.9)
攻速 1.7
敏捷 20+(2.8)
護甲 1.8
智力 17+(1.7)
470的血量和220的魔法值,對于一個敏捷英雄來說還不錯,不過她的三圍均在20以下,攻擊力也很低,這就導致DOTA2米拉娜是一個非常需要裝備和等級的英雄,前期主要靠技能殺人
技能
群星風暴
主動技能。召喚一波流星砸向附近的敵方單位。其中隨機一個敵方單位將會受到75%傷害的第二次攻擊。
冷卻時間:12秒
作用范圍:625
等級 1 - 消耗100點魔法,造成75點傷害。
等級 2 - 消耗120點魔法,造成150點傷害。
等級 3 - 消耗140點魔法,造成225點傷害。
等級 4 - 消耗160點魔法,造成300點傷害。
群星墜落算是一個aoe技能,不管是用來打團戰(zhàn)消耗還是清兵都是不錯的選擇,一級的時候只有75點的傷害,這個算比較低的了,4級300的傷害比較可觀,不過有一點恐怕大多數(shù)玩家都不知道,此技能會隨機225范圍內某一目標再次受到傷害。
月神之箭
主動技能。射出一支箭矢,對第一個擊中的敵人造成大量傷害并眩暈目標。目標距離越遠,眩暈時間越長傷害越高,最短0.5秒,最多5秒,最多額外造成100點傷害。
射程:3000
箭矢撞擊范圍:115
冷卻時間:17秒
魔法消耗:100點
等級 1 - 造成90點傷害。
等級 2 - 造成180點傷害。
等級 3 - 造成270點傷害。
等級 4 - 造成360點傷害。
月神之箭是DOTA2米拉娜的神技,能給敵人造成眩暈和傷害。施法距離有3000碼,這個非常遠,而且距離越遠,被射中目標眩暈時間越長,最多暈5秒,這是非常可怕的持續(xù)時間,前期一個5秒箭在配合隊友可以輕松秒掉對方一個英雄。這也是為什么好多玩家喜歡用DOTA2米拉娜時不時去中路游走的原因。
跳躍
主動技能。米拉娜向前跳躍加入戰(zhàn)斗,著地時發(fā)出一聲兇狠的咆哮鼓舞友方單位,提升攻擊和移動速度。速度加成持續(xù)10秒。
作用范圍:775
等級 1 - 消耗40點魔法、冷卻時間30秒、跳躍距離630、攻擊和移動速度增加4%。
等級 2 - 消耗35點魔法、冷卻時間26秒、跳躍距離690、攻擊和移動速度增加8%。
等級 3 - 消耗30點魔法、冷卻時間22秒、跳躍距離780、攻擊和移動速度增加12%。
等級 4 - 消耗20點魔法、冷卻時間18秒、跳躍距離840、攻擊和移動速度增加16%。
跳躍也是DOTA2米拉娜的神技,不管是切入還是逃離戰(zhàn)場都可以(自帶跳刀真是爽呀!),許多玩家容易忽視的一點是它能增加移速和攻速。團戰(zhàn)的時候用來躲掉潮汐或者沙王等英雄的大是多么痛快的一件事情。不過DOTA2米拉娜操作犀利的玩家將2,3技能同時配合使用,月神之箭射出的同時自己也隨之跳了出去,現(xiàn)在LGD.int的misery當年就憑借著一手出神入化的白虎聞名于世。
月之暗面
主動技能。讓米拉娜和所有己方英雄進入隱身。只要還在月光陰影的持續(xù)時間內,即使隱身被打破也會在短時間內重新淡入隱身。
作用范圍:全屏。
持續(xù)時間:15秒。
魔法消耗:75點。
等級 1 - 冷卻時間140秒,淡入延遲2.5秒。
等級 2 - 冷卻時間120秒,淡入延遲2秒。
等級 3 - 冷卻時間100秒,淡入延遲1.5秒。
使用后己方所有英雄陷入隱身,不過這和軌跡之霧有很大不同,就算破隱在持續(xù)時間內也能重新進入隱身狀態(tài),有了這個技能,當己方撼地者,潮汐沒有跳刀的情況下,團戰(zhàn)上去走大變?yōu)榱丝赡埽疑洗尉捅粚Ψ降拿桌燃雍车卣呓M合打的毫無還手之力,總之這個技能非常考驗大局觀,當隊友被人追殺或者想抓人的時候,果斷開啟月之暗面吧。
加點
一級看情況選擇跳躍或者月神之箭,不過要保證二級的時候一定有一級的月神之箭,之后優(yōu)先將群星墜落點滿,然后再補月神之箭和跳躍,有大點大。
出裝
出門裝:
吃樹大藥樹枝藍藥
帶足補給可以保證自己的賴線能力,藍藥則可以保證前期有藍施放月神之箭。
前期裝:
魔瓶,相位鞋,戰(zhàn)鼓
出魔瓶一方面可以壓制對方中路英雄的發(fā)育,令一方面可以保證米拉娜有更多的機會去gank,相位鞋則增加移速和攻擊力,個人認為相位比假腿性價比要高,戰(zhàn)鼓則可以撐三圍,而且對于整個團隊都有幫助。
中期裝:
夜叉,散失,雷錘
夜叉配合戰(zhàn)鼓相位,移動速度變的非常快,這使的敵人抓你變的更加困難,只要控不到死,你基本就能逃跑,散失用來殺人,雷錘則可以用來帶線或者團戰(zhàn)輸出。
后期裝:
分身,蝴蝶,冰眼,大炮
分身可以解除負面效果,蝴蝶則可以增加自己的閃避和輸出能力,大炮的暴擊輸出更是可觀,如果錢多的花不完,冰眼也可以考慮出一個。個人不推薦米拉娜出強襲希瓦這種道具。
打法
如果是打dps,前期在線上一定要猥瑣打錢,有人來gank你的時候不要考慮著怎么樣殺人,而是怎樣逃命,打后期的米拉娜通常有隊友保護,如果有機會殺人也不建議拉娜先手,月之神箭用做后手技能更妥當。
如果打的偏輔助路線,走優(yōu)勢路保大哥的話,建議多去點對方英雄,在前期大家都比較脆的情況下,米拉娜點人還是非常疼的,如果走劣勢路,建議速度打出瓶子和鞋子,沒有機會殺對方后期的話可以考慮去中路游走一波。
不管哪種打法,米拉娜中期都最好跟團打架,因為她不是一個靠純刷錢就能起來的英雄,團戰(zhàn)的收益才是最重要。后期需要注意的就是站位要猥瑣,給自己創(chuàng)造輸出空間。