DOTA2中,末日使者是個(gè)非常強(qiáng)的英雄,特別是大招末日可以說是所有英雄的克星,不能使用技能和物品,只能被魚肉,下面是末日使者的路人攻略,新手玩家可以學(xué)習(xí)一下。
他的烈焰永不熄滅,他的吞噬永不停歇,他的殺戮無人能擋——路西法帶給他的敵人的只有末日。手持火焰之劍,掠奪靈魂, 他就是墮落者。他曾經(jīng)是暗之國度備受敬畏的將軍,卻因蔑視君王而被放逐——他拒絕下跪。六次長鳴,佤什昂多的喪鐘因?yàn)樗臍⒙径鵁o法停息;六十六次展翼,他將所到之處連同自己的惡魔翅膀一起化作灰燼。失去那遮天蔽日的雙翼之后,他尖叫著墜向大地,落到了沙漠中的火山口中,無法再次飛翔。而現(xiàn)在,他再無任何憐憫,他殺戮也不再需要理由。他那不可思議的天賦從此扭曲,被無法擺脫的欲望驅(qū)使著,末日使者所到之處即是地獄。他蔑視這世間的一切,而這世界,也終將為他所有。
HP: 644 MP:169
力量: 26 攻擊: 53-69
敏捷: 11 移動(dòng): 290
智力: 13 護(hù)甲: 1
末日的三圍成長是比較畸形的,3.2的力量成長讓末日使者中后期的血量非常高,但是其敏捷成長只有0.9,所以末日的護(hù)甲和攻速的成長非常小。初始生命值達(dá)到了644,屬于前期比較肉的英雄。初始一點(diǎn)的護(hù)甲,和煉金術(shù)士一樣末日使者都是非常害怕物理攻擊的。290的移動(dòng)速度雖然不快,但是配合焦土技能的使用走起路來還是非常飄逸的。末日使者的攻擊距離屬于近戰(zhàn)英雄里面比較遠(yuǎn)的,可以隔著小兵A到敵方單位。
技能
吞噬
吞食一個(gè)敵方普通單位或者中立生物,能過獲得目標(biāo)的特殊能力。
魔法消耗:60/50/40/30
冷卻時(shí)間:70/60/50/40
施法距離:300
額外金錢:25/50/75/100
細(xì)節(jié):吞噬是末日快速提升經(jīng)濟(jì)的技能,無論是對線發(fā)育流還是打野流的末日前期升級這個(gè)技能是非常明智的。另外現(xiàn)在的末日使者吞噬可以在一級的時(shí)候吃一個(gè)六級的野怪并且得到對方的技能,像大薩這樣的大型野怪前敵對打野的幫助非常大,而像人馬這種具有控制技能的野怪在中后期作戰(zhàn)的作用非常強(qiáng)大。
吞噬會(huì)給予末日使者目標(biāo)原本的金錢數(shù),另外還會(huì)獲得隨技能等級增加的額外金錢。
目標(biāo)所剩余的生命越低,末日使者消化它用的時(shí)間就越少。消耗一個(gè)20點(diǎn)生命的目標(biāo)只需要1秒鐘。
吞噬無視魔法免疫。
無法吞噬遠(yuǎn)古、機(jī)械與飛行單位,無法吞噬英雄。
吞噬擁有技能的單位(部分?jǐn)撤秸賳疚铩⒅辛⑸锏龋┤湛梢垣@得此單位的技能,直到他吞噬具有其他技能的單位時(shí)才會(huì)替換當(dāng)前技能。
焦土
末日使者周圍的地面布滿火焰,每秒對受到范圍內(nèi)的敵人造成傷害,技能持續(xù)期間末日使者獲得額外生命恢復(fù)與移動(dòng)速度加成。
魔法消耗:60
冷卻時(shí)間:60/55/50/45
作用半徑:600
持續(xù)時(shí)間:10/12/14/16
每秒傷害/回血:12/18/24/30
移速提升:16%
細(xì)節(jié):
焦土可以增加末日的移動(dòng)速度,并且可以回血和對敵人造成魔法傷害,其傷害效果有點(diǎn)類似于輝耀。焦土可以隨著末日使者移動(dòng),這樣末日使者在追殺別人的時(shí)候就可以得到持續(xù)的移動(dòng)速度的提升。焦土技能的持續(xù)時(shí)間非常長,打野流的末日輔升焦土可以無傷打野。
死亡
打散一個(gè)敵方英雄的靈魂,造成一個(gè)小眩暈并造成傷害。每級死亡都有一個(gè)數(shù)字,如果敵人的等級恰好為此數(shù)字的整數(shù)倍,或者等級為25級,則會(huì)受到額外傷害。
魔法消耗:110
冷卻時(shí)間:8
施法距離:600
傷害:125/175/225/275
額外傷害:最大生命值的20%
幸運(yùn)數(shù)字:6/5/4/3及25
細(xì)節(jié):死亡是末日使者非常有趣的技能,有些玩家對這個(gè)技能理解并不是很到位。其實(shí)死亡就是一個(gè)指向性的單體魔法傷害技能,但是如果對方英雄的等級是死亡等級所對應(yīng)數(shù)字的倍數(shù)或者是對方英雄是25級的時(shí)候就可以造成額外的傷害,額外的傷害是最大生命值的20%。如果對方英雄正好是末日使者死亡的幸運(yùn)倍數(shù)的時(shí)候,在前中期的時(shí)候一個(gè)大招加上死亡就可以殺死絕大多數(shù)英雄。
末日
對目標(biāo)施加詛咒,使其在末日持續(xù)期間不能使用技能和物品,并造成持續(xù)傷害。
魔法消耗:150/200/250
冷卻時(shí)間:110
施法距離:550
持續(xù)時(shí)間:15 (16)
每秒傷害:30/50/70(50/80/110)
細(xì)節(jié):這也是末日之所以可稱為“爸爸”的原因。末日使者的大招特點(diǎn)就是持續(xù)時(shí)間長,并且總體傷害量十分可觀。一級的末日可以造成15*30=450的魔法傷害,而且比較惡心的是中了末日的英雄不能使用任何物品和技能,也就只能靠步行逃命了。在前中期的時(shí)候,末日使者有大招的時(shí)候可以參與Gank,像一些脆皮的英雄很容易被擊殺。而一些雖然有逃命技能的后期,例如敵法師、螞蟻等,中了末日大招也只有乖乖等死了。不過末日的大招還是可以被反補(bǔ)的,當(dāng)然這需要玩家比較好的配合。
神杖升級增加持續(xù)時(shí)間,提高每秒傷害。
傷害類型:魔法。盡管末日造成的是魔法傷害,但是他依然可以對魔免單位造成沉默和傷害。
與其他沉默技能不同,末日阻止目標(biāo)使用物品,并且廢除了一些英雄與單位的被動(dòng)技能。
被施放末日的目標(biāo)在血量低于25%時(shí)可以被友軍反補(bǔ)。
加點(diǎn)
末日使者的加點(diǎn)可以分為兩種,一種是打野流的末日使者,一種是占線Gank流的末日使者。
作為打野流的末日使者打錢快和提升等級是最重要的,前期需要主升吞噬技能,輔升焦土,有大加大,中后期的時(shí)候才加等級炮。當(dāng)然有時(shí)候可以在前期的時(shí)候加一級等級炮支援線上的隊(duì)友,輔升焦土的原因是讓末日可以保證血量回復(fù)。
雖然Gank流的末日要求其爆發(fā)比較高,但是前期加一兩級吞噬可以讓末日使者更快地打到鞋子、魔瓶這樣的Gank裝備。Gank流的末日使者等級炮是主升的技能,暫且不說幸運(yùn)數(shù)字,等級炮的瞬間魔法傷害是隨等級提升而提高的,所以加起來非常有必要。前期加焦土主要是為提高追殺的移動(dòng)的速度,但是焦土的等級只影響持續(xù)時(shí)間和傷害量,移動(dòng)速度提升是定量的16%。
出門裝:
對于低護(hù)甲的末日來說,守護(hù)指環(huán)已成為出門必帶裝備,3樹枝為中期合成魔棒而用,當(dāng)然也可以考慮補(bǔ)刀斧更好地發(fā)育。
中期
末日不是一個(gè)純粹的Gank,他還是一個(gè)半Carry,所以沒有確定把握能殺死對方關(guān)鍵英雄的情況下不要到處參與Gank,作為一個(gè)低防高血的肉,先鋒盾是必出的,圣殿的護(hù)甲和回藍(lán)也對末日契合度極高,相位提供的移動(dòng)速度更利于追殺和逃生。好好利用這段時(shí)間迅速做出輝耀最佳。
目前來說末日的核心裝備無疑是輝耀,出了輝耀的末日在帶線和團(tuán)戰(zhàn)中的能力都有了一個(gè)大幅度提升,如果劣勢局不能及時(shí)出到輝耀不妨用A帳撐屬性并提升大招威力。
后期神裝:
在先鋒盾之后迅速做出輝耀,之后西瓦龍心BKB保證殺你得廢上半天功夫,再加上一個(gè)大電錘,不但保證了輸出,而且讓末日更具肉色!
打法:在路人局里面,樓主還是推薦玩家根據(jù)形勢來選擇末日使者的打法,但是無論是發(fā)育流的末日使者還是Gank流的,末日使者在有大招的時(shí)候還是需要在線上配合隊(duì)友擊殺人,盡可能的幫助隊(duì)友打團(tuán)戰(zhàn),因?yàn)槟┤帐拐叩拇笳锌梢詮U掉團(tuán)戰(zhàn)中的一個(gè)英雄,實(shí)在是太強(qiáng)大了。
前期的護(hù)甲低是末日使者致命的弱點(diǎn),看似血量非常多的末日使者被一些物理DPS打的話掉血會(huì)很快,所以末日使者前期的使用還是需要玩家掌握什么時(shí)候應(yīng)該切入戰(zhàn)場。末日的焦土可以加移動(dòng)速度,出相位鞋也可以增加移動(dòng)速度,所以末日使者可以利用自己在戰(zhàn)場上的靈活走位來保證自己的生存。
末日Gank的時(shí)候應(yīng)該注意卡視野,不能當(dāng)著小兵面就想去大對方的英雄,除非對方玩家基本功比較差,一般玩家見到突然出來個(gè)末日都會(huì)猥瑣起來的。有時(shí)候可以發(fā)信號讓隊(duì)友來先手,或者利用樹林這樣的天然屏障來卡視野Gank對方的英雄。
在后期的時(shí)候,末日使者就可以定位成一個(gè)肉盾了,末日使者要敢于先手,勇于往前面沖。只有這樣才能讓隊(duì)友更好的輸出,或者壓制對方的士氣。
總結(jié)
末日使者并不是一個(gè)非常容易玩的英雄的,本身護(hù)甲低的末日比較缺藍(lán),前期放幾個(gè)技能就空藍(lán)了,續(xù)航能力也比較差。而且如果是發(fā)育流的末日的話,中期不作為很容易讓隊(duì)友處于劣勢。所以末日使者這個(gè)英雄非常需要節(jié)奏。