關(guān)于DOTA2的飾品掉率問題一直是玩家比較關(guān)注事情,到底是什么原因?qū)е嘛椘返袈鋯栴}降低的呢,最近官方給出了一些回答,由于寶箱不允許在國服出現(xiàn),這也是掉率降低的最大原因。
國服飾品掉率
1.DOTA2國服和世界服務(wù)器唯一的區(qū)別在于:
國服由于相關(guān)的政策法規(guī),是不允許掉落寶箱的(需要用鑰匙開啟)
2.TI3遠(yuǎn)古經(jīng)驗加成消失,導(dǎo)致升級變慢,會造成掉落幾率下降的錯覺
例:
賬號A,每升一級需要1000點戰(zhàn)斗點數(shù),
這就意味著,A正常情況下需要平均20盤才能必得一件箱子/裝備(·平均每盤獲得50戰(zhàn)斗點數(shù))
在TI3期間,擁有TI3遠(yuǎn)古經(jīng)驗加成225%,并為其他玩家提供25%額外戰(zhàn)斗點數(shù)加成
如果A有幸匹配到4個都有遠(yuǎn)古經(jīng)驗的玩家,那么他將獲得最高325%戰(zhàn)斗點數(shù)加成
這就意味著,A只需要6盤左右便可升一級,必得一件裝備/寶箱。
這大大加快了升級速度和裝備獲取速度。
另,在每盤比賽結(jié)束(只要有戰(zhàn)斗點數(shù)加成),有20%幾率獲得一件裝備,大幾率是箱子,小幾率是裝備(假設(shè))
那么A在“正常經(jīng)驗”下,玩了100盤游戲,大約升 5級,
理論上可獲得 15個箱子 4件白裝 1件稀有(假設(shè))
當(dāng)A在“經(jīng)驗加成”下,玩了100盤游戲,大約升16級,
理論上可獲得 47個箱子 12件白裝 3件稀有 甚至1神話 (假設(shè))
在國服,沒有箱子,那么A“正常經(jīng)驗”:理論上可獲得 4件白裝 1件稀有
A“遠(yuǎn)古經(jīng)驗”:理論上可獲得 12件白裝 3件稀有 甚至1神話
一句話總結(jié):
當(dāng)失去遠(yuǎn)古經(jīng)驗加成后,提升一級大約需要20盤正常游戲,TI3期間只需要6盤,
沒有TI3經(jīng)驗加成后,升級過慢導(dǎo)致在相同時間內(nèi)掉落的物品數(shù)量變少,
再加之國服不能掉落寶箱,所以會給玩家掉率變低的錯覺
另外升級不給裝備是因為:當(dāng)你升級時臉黑獲得了神話寶箱,但是國服沒有箱子,所以就什么都木有了