DOTA2新版的冥界亞龍一技能取消了CD,也就說明這個英雄對線耗血能力更加強大,如果沒有足夠的血量最好先補給一下,下面是這個英雄的攻略和一些技巧,新手玩家可以學習一下。
在手選或者re毒龍的時候要注意以下幾點
1.當對面有兩個或者更多的逃生技能時(比如藍貓,敵法,帕克,黑賢甚至幻刺,隱刺)不要選擇毒龍,這些英雄擁有閃爍、位移、隱形、加速之類的技能,這些對毒龍是致命的,即使你專注毒龍30年,也有可能送命,毒龍需要快速的殺人以發育以及生存,任何一次被反殺對毒龍的節奏都是致命的。
2.當對面有很多沖臉英雄的時候不建議選擇毒龍,成噸的控制和減速會讓你很難玩。
3.如果對面有三個或者更多的肉盾英雄的時候,考慮下別的英雄吧
物品選擇
出門裝多種多樣,一對敏捷便鞋加一對貴族圓環可以保證線上的強勢并且對拼不虛,四樹枝加吃喝則可以持續耗血并且速出鞋子,相對大藥,我個人更推薦吃樹,因為在這個版本,吃樹平均下來只不過每根樹漲了1.25塊罷了,幾乎等于沒漲價,而大藥卻躺槍,什么沒干就漲了15塊,而且毒龍的對線節奏應該是耗一下血見好就收回去吃樹,能殺的時候再上去拼命,而不是互相拼命之后回去嗑大藥,畢竟毒皮和法球都是不疊加的
毒龍的核心裝備就是相位、瓶子,系帶天鷹和隱刀。如果你對自己的生存能力有自信的話,你應該跳過系帶隱刀,直奔分身。為什么要推薦這些裝備呢?
速度之靴可以幫助你跑過一些英雄,至少跟這些英雄速度差不多,一定要記住毒龍的初始速度只有可憐的285,遠遠低于平均的300,草鞋的毒龍都未必能跑得過沒鞋的luna,移動速度對毒龍來講至關重要。
系帶對毒龍來說,既能加一點血又能加很多的攻擊力,而且還特別便宜——尤其是你出門裝已經有系帶配件的時候。
魔瓶所提供的占線和控符gank能力,對毒龍來講都是非常重要的——特別是還避免了沒藍用的尷尬
接下來要討論的是隱刀,盡管隱刀很容易被針對,盡管粉的減速非常難受,盡管新版本隱刀又被削弱了。。。但是如果在前期打出隱刀,借助對面不知道你做出隱刀的第一波也可以擴大很多優勢,而且路人在前期一般都不情愿把錢花在粉,真眼和寶石上——哪怕他們因為被殺所失去的金錢可以買好多粉了也一樣。隱刀同時也在防gank上非常有效,首先,在裝備等級血量大致相等的情況下,單殺毒龍就是自尋死路,但是當毒龍把對面打的痛不欲生的時候,很難保證對面不會盯著你殺。當你的數據比隊友高出一大截的時候,留好隱刀cd準備被gank吧
如果不喜歡隱刀這件道具的話,分身斧也對逃生有不小的幫助,同時也對團戰時的輸出提升很大。
A杖是我要特別推薦的一件裝備,毒龍的大招就在于無視魔免的減速,可以說瞬間能讓一個出了大雷錘的龍騎變成廢人,出了A杖以后,大招直接就變成了小技能,12秒的cd足以在團戰放至少兩次,三次甚至四次都有可能,4200的A杖能減少的對方輸出,折算成金錢絕對不止4200,何況還有A杖帶來的屬性、血量、魔法和距離加成呢。
技能加點
毒龍的法球在新版本從一級就沒有了cd,這意味著毒龍在線上會更加的強勢,由于法球無仇恨的關系,也給塔下殺人帶來個更多的可能,雖然三級法球的坎沒了,但是這并不意味著法球就成了一個不值得升級的技能,要知道毒龍賴以殺人、生存和放風箏的就是移動速度的差距,而法球是毒龍在前期降低雙方移動速度的最好武器,三技能滿級只減速25%,而且是被動觸發,而法球則是40%的減速,15%的速度至少有45點移動速度,至少相當于廢了對面一雙鞋,尤其是在這個鞋子加速減少的版本,移動速度的差距更明顯。
在前兩天的ace中,忘了是誰用的viper,主二副三一級法球確實打架非常兇,但那是建立在隊友默契配合和各種控制技能的合理釋放下的,路人真的不建議這么打,主三當肉盾也行就是別主二,在路人就是個悲劇。
所以說,我的建議還是7級最好4級法球,一級大,接下來建議先點滿二技能,因為二技能是線性成長,而三技能的成長性確實不大好,點一級惡心對面就不錯了,求輕噴。
具體操作
正如我所提到的,毒龍是一個比較依賴技能的英雄,他的法球質量非常高,一個有等級和移速優勢的毒龍可以毫不費力的殺掉大部分英雄。
假設以下的情況:一個無解肥的龍騎正在中路補兵,那么只要沖上去,然后用法球黏他到死就行了,他如果掉頭就跑,那他肯定跑不到塔下,如果他回頭對拼,那么他肯定殺不掉你。龍騎尚且如此,對于火槍或者沒有暈的脆皮,只需要自動法球A他然后切出去看貼吧就好了。。。
只要你想殺人,人頭唾手可得,尤其是法球0cd了以后,你可以殺到他們刪游戲去打LOL,無論是移動速度還是攻擊速度,他們根本連動都動不了的,唯一干擾你的只有對手的精妙操作和對方的迅速支援了,你的任務就是不要讓這些干擾到你的gank
除非特殊情況,不要對小兵放法球,c只有兩種作用,一個是殺人,一個是耗血,順便說一句,法球擁有額外的25攻擊距離,這對于毒龍來講無疑是福音,這無論是對殺人還是耗血都很有幫助,如果你只打算耗血,不要重復釋放法球,因為不管你放多少次,毒素效果都不會疊加,只會刷新cd。
只要條件允許,你就應該用法球耗血,把對手打跑然后補刀,除非你想推進,否則不要平a兵線,這已經是老生常談了。
最適合毒龍的還是中路,同等水平下能把毒龍打崩的英雄幾乎沒有,如果你走的是邊路,那么耗血的機會就更多了。當你同線的隊友帶控制的話,殺人就像喝湯一樣。
這就是我說毒龍是一個比較依賴技能英雄的原因,雖然毒龍殺人依賴自己的技能,但是他的生存必須依靠裝別。因為gank常常得手,毒龍經常會吸引對方5人的仇恨,在這種時候,毒龍比我們想象中要脆的多。
在游戲中期,雙方就不大依賴線上發育了,打團將成為主流,而毒龍卻不會喜歡這一點,他是一個一對一無敵的英雄,雖然在團戰中也會發揮很大的作用,但是團戰中能干擾毒龍的因素就太多了,隨便一手控制就能讓毒龍喪失目標。
總結
每個人都想多殺幾個人,少死幾次,有時候甚至贏得游戲都不如這兩點重要,比如你秀翻全場但是隊友卻死成狗的時候。如果你的團隊團結一致,那么毒龍的減速將成為獲勝的法寶。即使你方等級落后或者經濟落后,毒龍可以通過單殺來挽回這些劣勢。