新版的DOTA2給不少老玩家?guī)砹撕芏嗟捏@喜,但同時也需要玩家更多時間去適應新的改動,每個版本都有沒版本的王者,沒有最強只有更強,在新版本中哪個英雄將領銜英雄榜呢,下面看看詳細解析。
Dota2歷史性的新版本6.79已經(jīng)發(fā)布一周多了,它以其全面的變化影響到了幾乎游戲內(nèi)的每個方面。讓我們提前看看它是如何影響這個競技游戲吧——請注意我們分析的樣本不大。
首先是至今為止在6.79版本中出場最多的5個英雄——也是當前版本中進行的168場職業(yè)比賽中僅有的5個出場超過1/3的英雄:
在經(jīng)過6.78版本的切實加強后,水晶室女是過去幾個月里的成功典范。她超過54%的勝率比6.77以及之前版本提高了近10%,并且其受歡迎程度在新版本發(fā)布前就一直在攀升。維薩吉出現(xiàn)在榜單中并不令人意外——他是前一版本出場最多的英雄,在過去4個半月里的職業(yè)比賽中出場率高達45%。發(fā)條地精已經(jīng)成為最近職業(yè)圈劣勢路大神們的主打英雄了,使用者包括Bone7,Mag,Bulba等等。
Luna無疑是當下職業(yè)Dota2中最閃耀的新星。6.79剛發(fā)布沒幾個小時她就亮瞎了職業(yè)圈——Speed戰(zhàn)隊的EternalEnvy用她擊敗了NaVi,IG戰(zhàn)隊的Hao用她讓全明星戰(zhàn)艦DK嘗到了首敗。這兩位選手都繼續(xù)用Luna讓我們耳目一新:自從6.79發(fā)布以來他們都用這個英雄取得了5勝1敗的戰(zhàn)績。
接下來讓我們看看至今為止在6.79版本中所有出場超過20場比賽的英雄勝率,“差距”表示6.79比6.78版本中英雄的勝率差。
以下是(至今為止)相比于前一版本勝率提升最多的6個英雄:
不出預料,劣勢路選手從6.79的改動中受益非凡。這6個英雄中有5個在新版本中得到了加強,其中巫妖和劇毒無疑是改動最大的兩個。巫妖在職業(yè)比賽中已經(jīng)被BAN了120次,比之前多了4倍。在瘟疫守衛(wèi)改動后,劇毒術士的毒刺現(xiàn)在平均每場造成接近2900的傷害,比之前版本多了5倍。
在過去的8天里我們看到,賞金獵人毫無疑問是當下充滿進攻性的游戲和早期小規(guī)模團戰(zhàn)中獲益最大的英雄。米拉那出現(xiàn)在榜單中很大程度是因為SingSing——他的狀態(tài)極佳,在過去使用該英雄的7場比賽中未嘗一敗,包括6.79版本中的5場比賽,總的KDA 為52-15-81。S4的馬格納斯的發(fā)揮也讓人印象深刻,在過去8天里取得6連勝。馬格納斯并未出現(xiàn)在以上列表中是因為6.79中僅出場了11次,在該英雄的使用上S4一個人就超過一半!
在相反方面,以下是相比于之前版本在6.79中發(fā)揮最差的英雄:
蝙蝠在此出現(xiàn)并不意外,因為他在最新版本中肯定受到了最大的削弱。女王和巨魔也被削弱了,盡管削弱程度不同。小鹿出現(xiàn)在這里讓人有點疑惑,要知道新版本中她實際上略有加強,不過對賞金的加強使其能夠騷擾與優(yōu)勢路輔助和Carry一起的打野小鹿。
現(xiàn)在的版本中日夜交替時間由6分鐘變?yōu)?分鐘,夜魔受其影響最大。盡管許多人把這看作是加強,但是要記得這對該英雄在游戲前期是個巨大的改變:現(xiàn)在他需要提前2分鐘獲得必需的裝備和等級以在**四處gank。例如,在職業(yè)比賽中4分鐘的時間點上夜魔平均只有4.5級,相比于以前是6分鐘的時候6級。黑賢在某種程度上代表了另一個極端:真空的冷卻時間在過去的4個版本中每次穩(wěn)步提高2-4秒,從16秒到28秒。看起來這些改動最終會讓他沉淪。