DOTA2里面劇毒術士是個非常強力的守塔英雄,也是制造團戰混亂的一把好手,前期的大招對對方的威脅非常大,不過需要配合以技能使用才能達到致命的效果。
劇毒術士The Venomancer
里瑟爾·死亡使者Lesale Deathbringer
縮寫:veno
在基迪島上的濃酸密林中,在所有生物的體內,包括植物的根莖,動物的內臟中,都流淌著致命的腐蝕劇毒。然而,就算在這種毒巢里,劇毒術士也是公認的萬毒之王。多年以前,一個叫做里瑟爾的植物學家乘坐小舟跨越弗拉基海灣,想要從植物的根須中提取出一種強力藥劑,結果他卻遭遇了噩夢一般的變故。在深入到基迪島密林中數英里時,里瑟爾遇到了一種偽裝成寄生植物的毒性爬蟲,當他想把爬蟲扯下來的時候,被爬蟲狠狠的蟄了。絕望之際,他用他對叢林植物僅有的認知,飛快地掐住這只爬蟲后,將它的毒液和一種帶甲蘭花的花蜜混合,合成了解毒劑。他用蘭花的尖刺為自己注射了解毒劑,然后立即陷入昏迷,并且逐漸陷入了全身完全麻木的狀態。十七年后,在他倒下的地方,從多年積累的腐土中鉆出某個東西:劇毒術士。草藥學家里瑟爾已經不復存在,現在他是死亡使者里瑟爾。他的記憶幾乎都沒有了,他原來的肉體已經毀滅,現在被一種新的物質所替代--融合了那只爬蟲的毒液和蘭花的毒性外皮;蠉u的濃酸叢林現在有了新的主人,過去最劇毒的捕食者在他面前都只能逃走或臣服求饒。這個可怕的島嶼畢竟太有限了,里瑟爾受到內心深處殘留的人類的饑渴驅使,離開了島嶼,去尋找新的毒物,以及帶來新的死亡。
基礎屬性
力量18 + 1.85
敏捷22 + 2.60
智力18 + 1.75
生命:492
魔法:195
護甲:3.1
攻擊力:46-48
移動速度:290
視野范圍:1800/800
攻擊距離:450
彈道速度:900
攻擊前搖/后搖0.3+0.7:
施法前搖/后搖:0.5+0.51
基礎攻擊間隔:1.7
技能
瘴氣
主動技能。沿直線射出一個毒液球,碰到的敵人受到初始傷害和持續傷害,并受到減速效果影響。瘴氣在持續時間內每3秒造成一次持續傷害。
冷卻時間:22秒
施法距離:800
魔法消耗:125點
等級 1 - 初始傷害25,持續傷害0。
等級 2 - 初始傷害50,持續傷害30。
等級 3 - 初始傷害75,持續傷害60。
等級 4 - 初始傷害100,持續傷害90。 細節:瘴氣在這個版本的持續傷害做了一定的調整,從原來的15/30/45/60重新平衡為0/30/60/90,以為游戲開始后的一段時間這個技能的傷害并不明顯,但技能等級提高了以后,傷害是非常可觀的,于此同時,50%的減速效果可以更有效地對敵方英雄進行擊殺,此外,這個技能的持續傷害效果是可以致敵方單位死亡的!
毒刺
被動技能。在劇毒術士的普通攻擊中加入毒性傷害,并降低敵人的移動速度。
等級 1 - 每秒造成5點傷害,減速11%,持續6秒。
等級 2 - 每秒造成10點傷害,減速12%,持續9秒。
等級 3 - 每秒造成15點傷害,減速13%,持續12秒。
等級 4 - 每秒造成20點傷害,減速14%,持續15秒。細節:這是個被動技能,只要你普通攻擊到了敵方單位,該單位接下來的一段時間都會受到減速效果和持續的毒傷害,十分惡心的技能,該技能在搭配3技能以及4技能時效果尤為明顯。滿級的毒刺在點到敵方單位以后,接下來的20秒內就是消耗300血(數學不好沒計算相應魔抗以及回血,請見諒),這是多么可觀的一個傷害量啊,此外,這個技能的持續傷害同樣可以致敵方單位死亡的!
瘟疫守衛
主動技能。召喚一個對魔法免疫的瘟疫守衛來攻擊敵方單位和建筑,擁有1200的視野,具有當前等級毒刺的50%傷害效果。
施法距離:850
守衛持續時間:40秒
魔法消耗:20點
冷卻時間:5秒
等級 1 - 守衛攻擊力11,擁有75點血量,經驗獎勵20。
等級 2 - 守衛攻擊力21,擁有200點血量,經驗獎勵25。
等級 3 - 守衛攻擊力32,擁有325點血量,經驗獎勵30。
等級 4 - 守衛攻擊力42,擁有450點血量,經驗獎勵35。 細節:瘟疫守衛是7.79更新最值得一說的技能之一,因為該守衛如今繼承劇毒術士本身的毒刺效果(雖然傷害只有一半,但是減速效果不變),一個瘟疫守衛都能攪得對面雞犬不寧的了,而且守衛的存在讓劇毒術士進可攻,退可守,并且提供不錯的視野讓他在這個節奏加快的版本中更加吃香。在對線期間,你可以通過適當的置放瘟疫守衛來對敵方進行適當性的消耗,待時機成熟時便可配合隊友完成技能。
以下是一些瘟疫守衛的使用方法:
1、瘟疫守衛可以像假眼一樣提供不錯的視野
2、對線期亦或是敵方推進時可以在樹林中的空隙放置瘟疫守衛進行消耗和牽制
3、巧用樹林和瘟疫守衛將自己或敵人封在里面關門打狗
4、劇毒術士是陣地推進的好手
5、同樣地,他也是陣地防守的悍將
劇毒新星
主動技能。施放一個劇毒之環,對劇毒術士周圍的敵方單位造成持續傷害。劇毒新星的效果不能致死。神杖升級:提高傷害和持續時間,減少冷卻時間。
作用半徑:830。
等級 1 - 消耗200點魔法,冷卻時間140(60)秒,持續12(14)秒,每秒造成36(58)點傷害。
等級 2 - 消耗300點魔法,冷卻時間120(60)秒,持續13(15)秒,每秒造成58(81)點傷害。
等級 3 - 消耗400點魔法,冷卻時間100(60)秒,持續14(16)秒,每秒造成81(108)點傷害。 細節:大招的傷害量非?膳,基本對面脆皮英雄在中了大招的情況下,配合上1,2技能,很容易就將其劇毒而死,但要注意的是,大招單純的傷害是不會致敵方單位死亡的,最低會扣到1點血。這不禁讓我想到一個精彩鏡頭,一個劇毒讓敵方英雄都中了大,但是并沒有放出1或2技能便死去了,不過在這之前,劇毒術士曾在敵方退路上擺下一根瘟疫守衛,最后這個瘟疫守衛立了大功,收割了戰場。
加點
1、劇毒在CW中一直是做為醬油角色出現,大招的buff效果和蛇棒的防守能力使劇毒能上cw的重要原因。這套加點在路人局中比較多,適合主gank游走打法的劇毒。
2、純CM模式中的加點,前期只點一級瘴氣,盡早的升級蛇棒,在視野,打野,防守時都能取得很好的效果。
出裝
劇毒多在團隊中扮演輔助的角色,出門買眼或者買雞都可以。也有劇毒出門裸鞋大游走的,可以這么選,但是不推薦。
假腿適合出肉裝劇毒,相位則主gank,奧術鞋可以讓劇毒更多的參與防守,插更多的蛇棒,劇毒可以出魔瓶和戰鼓。
中期讓自己肉起來,因為一般劇毒都是對面dps優先選擇擊殺的對象,多出肉裝讓自己在戰場上存活的時間越長對團戰越有幫助。
有了裝備,足夠肉之后劇毒也是可以當做偽核來進行輸出的。但是始終明白,團隊裝,肉裝才是自己的第一追求。后期笛子,西瓦也是不錯的選擇。