最近不少DOTA2的玩家在游戲中使用圖紙制作物品發現裝備被卡,刪除圖之后,裝備也同時被刪的情況,不過官方最近也對這個bug進行了修復,有興趣的玩家可以看看。
一、修復了一個某些寶石的名字或者后面的數字會被擋住的BUG。
二、圖紙配方成本已經降低。這個改變將會影響新掉的圖紙。
三、寶石會體現在物品的描述上,親筆簽名,先驅者描述現在會一直保持。如果被鑲嵌寶石的物品上已經有了一個特殊品質的描述(如純正),那么它的優先級高于寶石的描述優先級。
四、一些物品制作的BUG已被修復
1.修復了一個物品被圖紙吃掉的BUG。現在,不會再有物品被吃掉(他們仍在你的庫存里)。例如,你用5個物品用于卷軸制作,但是有時候只消耗了4個然后依舊顯示未完成。第5個物品一直不會被消耗即使顯示是可以的。圖紙現在將顯示正確的物品數量。
2.修復了一個錯誤的配方也能使圖紙顯示條件以滿足的BUG(例如4個相同的物品用于圖紙制作,顯示滿足條件但實際上需要4個不同的)
3.現在,服務器將要在合成之前嘗試合成物品,這樣物品將會生成的比以前快
五、鑲嵌寶石和制作物品的準則有了一些改變:
1.從這樣的物品上(幾幾幾號可以交易)取下的寶石將繼承該屬性(幾幾幾號后可以交易)
2.從永久不可交易的物品上取下的寶石不再繼承改不可交易屬性。你可以安全的給永久不可交易物品鑲嵌寶石而不用擔心寶石也會變成永久不可交易
3.不可交易寶石(例如血精石寶石)會使物品加入不可交易屬性,但僅僅是寶石被鑲嵌上的時候。當你取下寶石后,物品會移除改不可交易屬性
4.如果你用如‘幾幾幾號后可以交易’的物品于圖紙制作,那么該物品將變成幾幾幾號后才可以交易,以時間最遠的那個為主
5.如果你用永久不可交易物品來制作圖紙物品,那么生成的物品將永久不可交易
所有以前生成的物品不受此次更新制約,全部為可交易