玩過dota2 的玩家可能都發現這部游戲表現非常不錯,雖然國服還沒有公測,但是從玩家的實際體驗可以看到這不錯的潛力非常大,而游戲的價值更多的體現還是在團隊競技上的表現。
如果有一款像DotA 2這樣的作品,開發商們就不需要再去做一款枯燥無聊的單人FPS。
Vlave推出的這款熱門的在線競技游戲獲得了廣大玩家們的歡迎,而且,據數據分析公司SuperData的報告稱,在2013年里,該游戲通過微交易獲得了8000萬美元的收入。而且這個成績使得DotA 2在虛擬物品收入排行榜中排到了第13名。
免費游戲DotA 2是一款要求玩家們組隊競技的動作策略游戲,玩家們分組培養自己的角色,在同一個地圖上攻擊對方的營地。這款游戲是Valve的Steam平臺最受歡迎的作品,目前的玩同時在線玩家經常保持在50萬左右。和其他Valve的另一款免費游戲《軍團要塞2》相比,這個數字領先了很多,Valve的那款經典游戲同時在線玩家只有五六萬左右。
雖然玩家數量之間相差很大,但是《軍團要塞2》去年的微交易收入為1.39億美元,比DotA 2還多了5000萬美元。
據SuperData的數據顯示,雖然DotA 2的表現非常好,但是,要和對手《英雄聯盟》相比,Valve還有很長的路要走,Riot Games的這款游戲在去年的微交易收入達到了驚人的6.24億美元。
當然, DotA 2在2014年似乎會發展的更好。
SuperData分析師Joost vanDreunen說,“我認為DotA 2在2014年會繼續成功,通過2013年的發展,該游戲的月收入已經翻了三倍,考慮到目前市場對MOBA游戲的追捧,我們認為到2014年底的時候,該游戲的月收入還會翻倍”。
Van Dreunen還指出,Valve在DotA 2電競事業上的投資也是該游戲增長的主要原因。
在DotA 2游戲中,玩家們可以購買套裝,讓自己的角色變得更加個性化。雖然主要是Valve為自己的商店增加物品,但社區成員們也可以提交物品,并從Valve的收入中獲得分成。
DotA 2是《魔獸爭霸》地圖DotA的獨立版本,暴雪游戲中的DotA實施策略游戲地圖是在2003年發布的。該地圖是很多大作的靈感之源,比如《英雄聯盟》,DotA 2以及暴雪即將推出的《風暴英雄傳》。
Valve在2013年6月發布了DotA 2,在此之前,該游戲已經處于公測狀態。為了推廣該游戲,Valve還在西雅圖舉行一次名叫The International的年度錦標賽。