靜謐之鞋:
速度之靴(500)
守護(hù)指環(huán)(175)
恢復(fù)戒指(350)
總價(jià)1025
屬性:
80移動(dòng)速度
3點(diǎn)/秒生命恢復(fù)
3護(hù)甲
回春(主動(dòng)):10秒內(nèi)恢復(fù)150點(diǎn)生命值,只能在非
戰(zhàn)斗時(shí)使用
冷卻時(shí)間:40
魔法消耗:25
—如果你連續(xù)受到3次傷害超過(guò)20點(diǎn)的攻擊,這個(gè)物品會(huì)暫時(shí)碎裂而成為基礎(chǔ)鞋(直到10秒內(nèi)受到的攻擊不超過(guò)3次,受到攻擊類型判定和科勒的匕首一致。)1025的價(jià)格,對(duì)于螞蟻來(lái)說(shuō)絕對(duì)是可以接受的。而且螞蟻可以利用隱身在戰(zhàn)場(chǎng)回復(fù)150血,混線的時(shí)候也很好用,就算被打碎了螞蟻也能追的上別人。比2000的挑戰(zhàn)還加了移動(dòng)速度,我沒(méi)有理由不出他。別的鞋子對(duì)于螞蟻來(lái)說(shuō)真的不合適。假腿的攻擊速度螞蟻很少需要,假腿的1450一般來(lái)說(shuō)只是作為撐血的道具。相位鞋我就沒(méi)
見(jiàn)哪只螞蟻出過(guò)。總之現(xiàn)在我玩螞蟻必出他,混線的神器。別說(shuō)150血沒(méi)用,150血對(duì)于螞蟻來(lái)說(shuō)絕對(duì)是反殺的利器。想象一下,一個(gè)螞蟻空血開(kāi)個(gè)鞋子,然后C一下,極限反殺對(duì)面的場(chǎng)面。而且它本身也帶3點(diǎn)每秒的回復(fù),合成平滑至極。
當(dāng)然,很多時(shí)候也會(huì)有回不過(guò)來(lái)的時(shí)候,比如對(duì)面神牛 潮汐無(wú)限魂戒之類(我經(jīng)常遇到),這樣的話你可以帶上幾個(gè)大藥,或者換條線。
其他小件的話我建議出個(gè)天鷹戒指以及魔杖。螞蟻前期補(bǔ)刀真的令我很蛋疼,出一個(gè)天鷹戒指不但省格子,攻擊加的也有15點(diǎn),提供回魔和護(hù)甲。并且很可能對(duì)面前期會(huì)放螞蟻單一會(huì),因?yàn)橐粋(gè)會(huì)玩的螞蟻前期真的很難被抓死,這樣就可以開(kāi)啟速度推線。
魔杖更是神器,對(duì)于螞蟻的低血量高魔耗來(lái)說(shuō)回魔 回血經(jīng)常可以
創(chuàng)造反殺。而且血量也要小撐一下,6點(diǎn)力量前期差不多夠用了。
算一下,挑戰(zhàn)的價(jià)格2125 紅鞋500 圣殿500 魔杖500。比較常規(guī)的螞蟻出裝,總共要3625。雖然這樣基本可以滿足螞蟻前期的需求,但是也占用較多
團(tuán)隊(duì)資源,延緩螞蟻出關(guān)鍵裝備輝耀的速度。
如果按照靜謐之鞋1025,魔棒500,天鷹戒指985,一共2510的錢,比之前的一套高了些屬性和攻擊,移動(dòng)速度(雖然不是很需要),護(hù)甲也高了些。缺的只有魔抗和1.25的回血(靜謐之鞋40秒150點(diǎn)血可以算做每秒3.75,加上本身的3點(diǎn)每秒,和挑戰(zhàn)的每秒8點(diǎn)只差1.25)。
金錢差了1100,這在前期可以提高螞蟻出輝耀的速度3~5分鐘,并且在打架時(shí)候可以提高些許輸出(浪死了別怪我)。
對(duì)于一個(gè)螞蟻這樣一個(gè)現(xiàn)版本經(jīng)常作為第二核心,且前期需要一定的打架的
英雄來(lái)說(shuō),前期2500的錢去打架和3600的錢去打架,孰優(yōu)孰劣應(yīng)該可以看出來(lái)。
并且螞蟻經(jīng)常作為劣勢(shì)路單的常客,打架時(shí)間更早一些為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)的先機(jī)是不可估量的。
依靠這套裝備我一般能在20—25分鐘做出輝耀(我是二核的情況下),并且占用團(tuán)隊(duì)資源很少,還能為團(tuán)隊(duì)帶起一定的
節(jié)奏。
現(xiàn)在螞蟻的出場(chǎng)率不如以前了,主要原因還是在于現(xiàn)版本的強(qiáng)控太多,螞蟻比較被克制,所以我認(rèn)為避過(guò)挑戰(zhàn),出BKB是一個(gè)好的解決辦法,螞蟻出BKB切后排的效果其實(shí)真的很不錯(cuò)。
高出來(lái)的護(hù)甲作用也不容小覷!
螞蟻?zhàn)鳛橹骱酥挥蠦神偶爾用下,但是我認(rèn)為螞蟻?zhàn)鳛楦焙诉是很有前途的,一旦主核受挫便可以受任于敗軍之際,扛起大梁。BKB螞蟻絕對(duì)能給你帶來(lái)意想不到的效果,拋棄
傳統(tǒng)的挑戰(zhàn)龍心吧!一個(gè)BKB 4輸出裝的螞蟻絕對(duì)是醬油甚至核心的噩夢(mèng)!
現(xiàn)在面對(duì)
魚(yú)人龍騎熊
貓之類
物理輸出很強(qiáng)力,挑戰(zhàn)的作用前期體現(xiàn)不出來(lái),后期也難發(fā)揮,只能作為回血裝或者轉(zhuǎn)笛子對(duì)團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn),但是我個(gè)人理解的螞蟻不應(yīng)該作為一個(gè)沖臉型英雄,沒(méi)輸出的螞蟻存在感太差。而且現(xiàn)在版本你輝耀25分鐘以后再出作用難以發(fā)揮,并且從路人考慮你作為肉核會(huì)很無(wú)力
這套裝備也是有缺點(diǎn)的:1.如果出龍心,比挑戰(zhàn)螞蟻稍脆一些,但是如果是BKB螞蟻就完全不用考慮這個(gè)問(wèn)題;
2.關(guān)于笛子的問(wèn)題,一個(gè)團(tuán)隊(duì)笛子一般是必備道具之一,螞蟻不來(lái)出無(wú)疑會(huì)增加團(tuán)隊(duì)的負(fù)擔(dān),但是我認(rèn)為螞蟻?zhàn)鳛橐粋(gè)雙核中的第二核應(yīng)該有些更強(qiáng)點(diǎn)的輸出,螞蟻的輸出條件無(wú)疑是各英雄中佼佼者,在第一核被限制的情況下,也能有極大的發(fā)揮余地。
且早點(diǎn)參加打架的螞蟻對(duì)團(tuán)隊(duì)帶來(lái)的作用是不容小覷的,笛子的問(wèn)題我認(rèn)為可以在早點(diǎn)打架這點(diǎn)上彌補(bǔ);
3.現(xiàn)版本克制螞蟻的英雄主要有反隱(大魚(yú)人和賞金),強(qiáng)
控制和爆發(fā)(風(fēng)行和龍騎)這寫人主要依靠控制,我認(rèn)為螞蟻出些肉裝如果被控制住還是很難生還,并且這些英雄的物理輸出也很給力,并不虛挑戰(zhàn)。
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