[樂游網導讀]公元2012年即將成為歷史,在今年里你瞧過奧運會,跳過騎馬舞,萌過航空母艦,嚇過世界末日,自然也玩過不少游戲。下面就跟隨樂游網小編的步伐一起去回顧一下2012年的精彩游戲!
公元2012年即將成為歷史,在今年里你瞧過奧運會,跳過騎馬舞,萌過航空母艦,嚇過世界末日,自然也玩過不少游戲。回顧這一年,單機大作云集,各種大作呈現井噴狀態,高畫質、高可玩性,只要你的電腦配置足夠好,將會享受到一場感官的盛宴。
下面就跟隨樂游網小編的步伐一起去回顧一下2012年的精彩游戲!
一、羞辱
《羞辱》是一款超高自由度并擁有各種牛逼技能的全新原創游戲,游戲一經推出就獲得了包括IGN、CVG、GT等眾多權威外媒的極高評價。它結合了匿蹤系統、動作、FPS、策略和其他特色,并將這些元素一一完美融合在了一起。你所選擇的每個技能、perks都直接影響互動方式。2012年優秀的游戲的有很多,但我認為《羞辱》是這些游戲中最讓我最驚喜的那一款!
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二、無主之地2
永遠不要低估一款具備成功公式的游戲,加上詼諧幽默的對話和一籮筐令人印象深刻的角色,這就是《無主之地2》,整體價值感堪稱今年之最。在潘多拉世界中做一名刷怪刷裝備的任務狂,騷年,你準備好了嗎?
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三、孤島驚魂3
現如今已經很難找到一款游戲能把核心FPS游戲元素與開放世界結合的如此完美了,但是《孤島驚魂3》做到了,而且做的絕對出色!兩者完美結合成就了這款宏大又讓人沉迷的佳作。
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四、火炬之光2
《火炬之光2》直入主題,在進入游戲后的幾分鐘,玩家就會置身于一個廣袤的到處都是怪物的奇妙世界中。這并不是一款劇情至上的游戲:而是各種戰利品和爽快的戰斗。在游戲中,玩家可以用各種燃燒或者劇毒武器向怪物們砍去,然后瀟灑地拿起滿地的戰利品去尋找下一個倒霉蛋。玩家大約需要30小時才能完成整個劇情,隨后就是一遍又一遍地刷寶。雖然聽起來很枯燥,但實際上相當吸引人。
《火炬之光2》雖然沒有做出多么令人眼前一亮的創新,但卻將原本的一切改進的十分出色。游戲里有各種各樣的怪物、有趣的物品、完美的技能設計等等,玩家永遠在戰斗而戰利品也一直如此吸引人。每次升級后,玩家都可以進一步發展自己的角色,但是周圍的世界也會相應變強,讓玩家時刻保持警惕。雖然故事劇情和人物角色不那么豐富,但并不影響《火炬之光2》成為目前最出色的動作類RPG之一。
另外推薦大家玩一下這款IMBA版:
五、NBA 2K13
毫無障礙的占領著籃球游戲領域,真實的呈現,夢之隊的加盟,加上令人吃驚的特色和游戲體驗。很明顯,這是目前最好的籃球游戲,甚至一段時間內可以說是最好的運動類游戲。
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六、使命召喚9:黑色行動2
《使命召喚9:黑色行動2》是一個系列游戲辭舊迎新的典范。它有著《使命召喚》系列中最出色的多人游戲和戰役劇情。
《使命召喚黑色行動2》不愧是年度期待游戲之一,處處彰顯大作氣質,不過也僅此而已。圖像方面,由于是T組接手開發,IW引擎的畫面達到了一流水準,但與孤島系列的超一流水準還有一定差距。音樂很好的烘托了緊張激烈的戰斗氣氛,與游戲融為一體,絲毫不顯得突兀,各種音效恰到好處,人物配音也是美劇大片級別的。游戲任務場景種類多樣,槍械種類豐富,戰役流程稍短,大概6小時左右,劇情模式游玩新兵難度不是很大,當然這也的取決你的游玩模式。優化較好,配置需求與畫面品質成正比,但是由于主機和PC不同有限制,所以主機的畫質不會有PC強大。
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七、暗黑破壞神3
一部值得讓玩家等待12年的游戲,這聽起來簡直不可思議,但《暗黑破壞神3》真的做到了,從暴雪2000年發售《暗黑破壞神2》到2012年的5月15日,整整12年的時間。在此期間,玩家們在《暗黑破壞神2》的世界中不斷體驗并逐漸掌握了游戲的操作模式。而與此同時,暴雪也在這十年中不斷自我完善,并聰明地把他們所學到的知識合理地運用到《暗黑破壞神3》的設計之中。從某些方面來說,《暗黑3》沒有太大的改變,但更靈活的技能系統鼓勵玩家去不斷重塑自己心目中的理想英雄。事實證明,即便到了第三代,暗黑經典的打怪拾取升級驅動公式,仍然讓玩家們為之瘋狂。
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八、殺手5:赦免
一顆閃亮的光頭,頸后標示性的條形碼,神準的槍法,沉著冷靜大腦以及優雅的身姿,這就是史上著名幾個天煞孤星光頭基佬之一——殺手47。
《殺手5赦免》游戲動作采用的是即時演算,即時生成,游戲主角依然是代號47,本作畫面極具美感,有著電影般高質量的視覺感受,加上優秀的關卡設計和精妙的游戲流程,讓一向挑剔的IGN都給出了9.0的高分。
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九、暗黑血統2
動作游戲大作《暗黑血統2》再度來襲,本作依然是由Vigil Game制作、THQ發行,在前作的基礎上增加了更多的彩蛋,讓玩家自己去探索,畫面更加的華麗流暢,本作的主人公是前作主角天啟四騎士之一War的兄弟死神(Death),游戲新增了類似于波斯王子的攀爬系統,融合了眾多RPG元素,例如武器和技能的強化等。死騎霸氣凜然,威猛神武,尤其是騎馬與巨型Boss的對戰,相當威武。
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十、熱血無賴
《熱血無賴》從宣布開始便是一款備受關注的作品,這款號稱唯一能與GTA的自由度相提并論的游戲,沒有讓眾多期待的玩家失望。游戲完全開放的世界,加上更加獨一無二的格斗系統,相信對于武術有著特別感情的我們,會更加喜歡這款神作。
游戲的劇情發生在香港街頭,你所處的任何一個街角都有可能成為戰場。玩家將會體驗一番無間道式的臥底旅程,時不時還會來一次街頭狂飆,身邊的各種物品都可以成為你的武器。
游戲的重頭戲——格斗系統,精細到你無法想象。不僅請來了洪金寶作為游戲的武術指導,同時你還會在與敵人格斗的過程聽見敵人骨折的聲音。格斗系統中分為不同的技能派系,玩家可以根據自己的喜好來選擇。
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十一、極品飛車17:最高通緝
《極品飛車17》是一款高自由度的賽車游戲,完全的沙盤和自由的劇情是有弊端的,那就是很容易讓人目標缺失。如果你對游戲結構有很高的期望,如果你想讓游戲來指引你,那你就會發現自由度過頭了。不過本作目標就是離經叛道,許多不喜歡賽車游戲的人也會喜歡上。你不會因為錯過了某次比賽或者劇情而受到任何懲罰,這無疑時今年最爽的游戲體驗。
極品飛車17最高通緝的本身游戲素質不俗,制作組摒棄了繁雜厚重的外殼,將最純粹鮮嫩的果仁直接放在了玩家的面前。
盡管可能會有一些經歷了前代最高通緝的玩家一時間難以接受,但這并不是問題。如果你喜歡娛樂性較強的賽車游戲,那么極品17必然是你接下來時候值得花費時間的一款佳作!
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十二、三國志12
《三國志12》是由日本KOEI公司時隔五年之后重磅推出的《三國志》系列續作,三國時期是我國歷史上一個十分重要的時期,許多故事讓我們耳熟能詳,三顧茅廬、火燒赤壁、挾天子以令諸侯等英雄事跡,而《三國志》做為一款策略游戲,給了眾多玩家一個創造屬于自己的三國歷史的一個機會。
《三國志12》在先前幾部作品的基礎上,增加更多的新要素,而游戲風格也與前幾作的差異較大。 本作此次將會對應觸摸操作,使筆記本玩家和平板電腦玩家也可以輕松無礙的享受到游戲的樂趣。
十三、馬克思佩恩3
很多的游戲都有著不錯的游戲體驗,但極少數能夠兼顧到游戲的故事或人物。《馬克思佩恩3》就屬于這極少數的游戲之一,本作的游戲設置簡約卻不失樂趣,同時它還完全起到了為劇情服務的作用。喪失了漫步、探索以及破壞的自由的玩家們可能會認為游戲實在太不自由了,但作為失去自由的回報,你得到的是一款成熟的游戲作品,同時還有一個生動形象的“小馬哥”。
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十四、阿瑪拉王國:懲罰
《阿瑪拉王國:懲罰》是由38 Studios和Big Huge Games聯合制作得一款角色扮演游戲,制作班底十分雄厚,由著名游戲公司EA發行,從整體來看,本作是一款高素質的游戲,走的是傳統的美式RPG路線。
本游戲有著酷似網游的生存模式,從開始的進入界面,一直到選職業,捏泥人,選天賦,過場,降生,都是正統的美式rpg路線,但是從過場動畫,我們已經可以看出一些游戲的色彩搭配與人設布局,雖然夠不上史詩般震撼雄起,但也絕對夠得上夢幻多姿。
游戲不僅畫風有些承襲WOW,甚至,甚至連模式也酷似網游,我們可以看到如單人副本一般的洞窟界定,還有和網游的經典任務模式一樣,每一個矮人的腦袋瓜子上,都頂著一個嘆號,或者問號。
十五、狙擊精英V2
《狙擊精英V2》是經典射擊游戲《狙擊精英》游戲的正統續作,本作加入了獨特的“擊殺攝像機”系統,能夠呈現狙擊的破壞力,同時還包括慢鏡的X射線細節,呈現真實的破壞效果。
《狙擊精英V2》是2005年出品狙擊類游戲《狙擊精英》的續作。玩家將扮演一名德裔美國戰略情報局的特工,他的任務就是在1945年蘇聯紅軍攻陷柏林時潛入柏林刺殺德國研發V2火箭的重要目標以免V2火箭技術落入蘇俄手中。因此游戲中不管是德國鬼子還是蘇聯毛子都是我們“正義”大美利堅狙神槍下的亡魂。本作完全延續一代風格,力圖打造真實的狙擊體驗。
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十六、搗蛋豬
一直備受欺負的小綠豬們開始復仇了,這次不同于憤怒的小鳥,有了全新的玩法,玩家不再是拉彈弓,而需要建造簡易裝置幫助綠豬們“翻山越嶺”的偷鳥蛋。
本作將讓玩家扮演這些可愛的“搗蛋豬”們,我們也該適當的了解了解這些小豬們的故事了。
十七、幽靈行動4未來戰士
《幽靈行動4:未來戰士》是一部現代戰爭的動作射擊游戲,游戲支持多人作戰,多種職業可供選擇,本作屬于幽靈行動系列的正統續作,旨在打造多人游戲的王者。
《幽靈行動:未來戰士》的時間背景設定在近未來,極端名族主義者控制了俄羅斯,并向鄰國發動進攻,玩家將扮演四人幽靈小隊的隊長、突擊隊員Kozak;這支隊伍包括偵察專家30K、狙擊手Pepper、工程師Bones。幽靈小隊受命與新極端民族主義者作戰,被派往世界各地執行任務,包括挪威、俄羅斯、亞洲和中東。
十八、閃克2
閃客是有著橫版鬼泣之稱的作品,流暢的打斗以及橫版的過關模式,玩過閃客1的人都非常期待著閃客2的降臨。閃客的制作依然保持了原汁原味,仍然由一代的制作團隊制作,確實是一部值得玩家期待的好作品。
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十九、質量效應3
《質量效應3》絕對是一款很棒的游戲,是一個成功的《質量效應》三部曲的結尾,還給了我們意猶未盡的感覺。這游戲看上去和玩起來都很幫,不過《質量效應3》真正強大的地方在于它敘述一個宏大故事的能力。BioWare不但敢于嘗試像《質量效應》這樣的三部曲,還在這個系列游戲的制作中顯示了無匹的自信和技藝,這足以讓他們贏得熱烈的掌聲。
《質量效應3》并不是史上最棒的游戲,但它絕對會在相當長的時間里成為玩家的談資。
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二十、虐殺原形2
《虐殺原形2》是一款由動視發行的充滿暴力的科幻動作游戲,本作繼承了一代的科幻型題材,前作的主人公Alex將變為敵人,變成了一個不折不扣的殺人狂魔,2代的主人公為James Heller,一個有著超級英雄底子的角色,他的目標就是干掉Alex。
在新作中,玩家可以更靈活的選擇戰斗方式——究竟是用爪子一往無前的沖殺,還是靈活變換各種形態,利用技術格擋、招架把敵人玩弄于鼓掌之中?都在玩家的選擇之中。
相對前作,Heller的“卷曲力量”讓戰場更加動態化,也更加舒暢爽快。
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二十一、榮譽勛章:戰士
《榮譽勛章:戰士》是EA旗下的知名FPS游戲“榮譽勛章”系列最新作,以對抗動視的《使命召喚:黑色行動2》。
《榮譽勛章:戰士》是2010年系列重啟作品的續作,游戲將是由DICE的寒霜2.0引擎打造,而和前作不同的是,Danger Close此次將全面接管包括游戲多人模式在內的游戲的開發,前系列前作游戲多人模式是由DICE負責開發的。
該作劇情由美國Tier 1部隊戰士撰寫,根據當今真實的反恐戰斗改編,例如在菲律賓的巴西蘭島,從阿布薩耶夫(回教武裝組織)那里營救人質,玩家還要在這座靠近索馬里海岸的阿布薩耶夫的“私人城鎮”與他們進行對戰。
二十二、刺客信條3
《刺客信條3》(Assassin's Creed III)是法國育碧(Ubisoft)公司推出的3D動作冒險系列游戲的正統第3代作品。《刺客信條3》的故事背景設定在18世紀中后期的美洲大陸。玩家將扮演名為Connor(康納)的刺客,在獨立戰爭時期的美國各地展開冒險,并將親歷革命時期的各類重要事件。本作采用了新版游戲引擎,可實現10倍于前作的戰爭場面,同屏顯示人數達到1000人的規模。此外本作還采用了新的動畫與表情系統,以及新的場景和動作設計。
《刺客信條3》無疑是2012年度最佳動作游戲,這絕對是一款值得一玩的年度大作。
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