[樂游網導讀]《瞳孔:惡魔之眼》是近日發售的一款動作類RPG,本作曾經是近日最后期待的游戲之一。這里我們通過評測為你介紹一下本作,是否是浪得虛名呢?
沒有特色就是他最大的特色 除了沒有特色的男主角以外,游戲中的人物都普遍的向《上古卷軸5》的風格靠攏。哦,賣疙瘩,我也提《上古卷軸5》了嗎?好吧好吧,從墓地里面出來的場景之后,那種苦哈哈的風格就開始漸漸地蔓延。看樣子這里并不是一個富裕的地方。
在畫面風格上面卻是有心像《上古卷軸5》靠攏,怪不得有人說是要叫板《上古卷軸5》。實際上場景的精致程度不高,而怪物和人物的建模在很多時候都有懸空的樣子,各種物理碰撞也未曾實現。
人物真心丑 《瞳孔:惡魔之眼》是別的沒學到,丑兮兮的風格倒是學了個八九成。很多畫面的細節都用光影給忽悠過去了,就是怕你看清細節,貼圖的分辨率也不高。雖說是故意制造這種粗糙的效果,可是沒有讓人看見粗中有細,實在是不爽。
場景也就這樣了
音聲效果:7.4
如果說《上古卷軸5》是一首交響曲(好吧我又提老滾了),那么《瞳孔:惡魔之眼》就是一部默劇。
在游戲的流程進行了三個小時,除了過場CG,都幾乎沒有什么音樂可言,反而全程配音的語音陣容還略顯豪華。不過這也是矮子里面拔高個。
劇情需要依靠大量的選擇來推動,全程語音又不許全部跳過只能逐句跳過 作為一款ARPG,武器打擊的聲效做得還是基本到位,一些細節方面的聲效有具體的體現。比如說踩著石頭和踩著草葉的時候是各有聲效的。揮動武器的時候,不同類型的武器也有不同的破空聲。