[樂游網導讀]2013年對于玩家來說絕對是精彩紛呈的一年,不但有兩大游戲主機發行上市,更有無數的優秀游戲作品,就算你再挑剔,也會感到滿足。之前不少專業的媒體都已經評出了年度的十大或者是幾十大最佳游戲,那么下面我們來看看普通玩家心目中最精彩的十大游戲吧,別再玩那些快餐游戲了。
2013年對于玩家來說絕對是精彩紛呈的一年,不但有兩大游戲主機發行上市,更有無數的優秀游戲作品,就算你再挑剔,也會感到滿足。之前不少專業 的媒體都已經評出了年度的十大或者是幾十大最佳游戲,那么下面我們來看看普通玩家心目中最精彩的十大游戲吧,別再玩那些快餐游戲了。
1.真三國無雙7with猛將傳
時光荏苒,歲月如梭,尤記得初中時代在PS2上玩《真三國無雙2》和《真三國無雙3》玩到廢寢忘食不亦樂乎。似乎是轉眼之間,《真三國無雙》系 列已經出到了最新的七代(將本傳和猛將傳算成一部作品的話)。雖然《真三國無雙》這一系列作品在本質玩法上并沒有太大區別,無非是讓玩家在重回烽火狼煙的 戰場體驗一騎當千的快感。但是經過《真三國無雙》系列在這幾個世代主機的上進化演變,確實讓玩家們感受到了不同之處,特別是對我這樣死忠但不腦殘的粉絲而 言。
《真三國無雙7》本傳在劇情模式上依然沿用國戰模式,但是破天荒的加入if分歧條件和假想結局簡直讓我不得不給其點320個贊!當玩家完全達到 if條件之后,就能選擇進入正史或者假想結局。在假想結局中,玩家可以體驗到與正史截然相反,或者說也就是你曾經yy過的結局。就拿我自己來說,當小時候 讀到二爺被擒后慘遭戮頸,讓我對吳國和呂蒙恨之入骨,而蜀國亡國后也曾經難受過好幾天。而在《真三國無雙7》中,假想結局絕對可以滿足你童年看三國時留下 的種種遺憾。除了劇情模式大受好評的if分歧,有史以來最多參戰人數,連失蹤好幾代的左慈左大仙也重回戰場。本傳和猛將傳都各自加入新參戰武將,人設華 麗,個性鮮明,兩套ex技能兼具華麗于與實用,絕對讓玩家難忘。本傳還新增將星模式,猛將傳對自由模式進行了大幅改進,豐富了游戲整體耐玩度。總體而言, 在本傳基礎上增加全新內容的猛將傳是截至目前為止最出色的無雙游戲沒有之一,期待他的后續者能夠超越。
2.使命召喚10:幽靈
說實話,其實我是一個比較熱衷于無腦快餐游戲的沒什么內涵的普通玩家。雖然時常膜拜那些充滿人文氣息的藝術品游戲,但更多時候還是把時間花在這 些快餐游戲上。跟大多數玩家一樣,我也是從《使命召喚4:現代戰爭》開始接觸的cod系列。但是跟國內大部分玩家不同之處在于,我個人認為《黑色行動》在 劇情深度和人物刻畫上更勝一籌。
在2013年發售的《使命召喚10:幽靈》恰逢本世代和次世代交替的一年,該作在單人劇情方面比前幾部略微有所下降(注意是略微),因為取消了 劇情分歧選項和挑戰,使得單人劇情游戲重復性降低,游戲流程也因此顯得過短,不過精彩程度依舊。《使命召喚10:幽靈》請來了艾美獎得主撰寫劇本,讓玩家 在單人游戲的同時,能時刻感受到那種堪比好萊塢大片的緊張刺激高潮迭起,讓玩家在游戲過程中全程繃起神經無法放松。新加入的狗狗模式非常新穎,也因為讓不 少玩家吐槽為“使命召喚狗斯特”。多人方面水準依舊,四人組隊打小怪獸取代僵尸模式,引入戰隊模式,耐玩度十足。
3.雷曼:傳奇
《雷曼:傳奇》有著隨意截圖就能當做壁紙的完美美工,有著創意十足的關卡設計和循序漸進讓玩家欲罷不能的游戲難度。特別是在音樂關卡中,制作組將游戲性和操作性完美結合在一起,呈現給玩家的就是這么一部獨特的平臺動作游戲。
4.戰神:弒神自封
平心而論,《戰神:弒神自封》在單人劇情方面跟它的三個前輩相比,確實略顯平庸。缺少之前關卡設計上的精雕細啄,單純依靠堆砌華麗的視覺特效、 宏大的場面和大魄力的boss戰,讓從該系列一路走來的老玩家感到覺累不愛。不過該作卻首次加入了多人模式,不但有協力作戰,多人混戰的斗士大賽,組隊對 抗的諸神的恩典,特別是后者,游戲發售之時,我和我的幾個小伙伴一起組隊玩的真是開心快樂爽。組隊時雖然考驗玩家的操作水平,但是各種各樣的機關陰人和獲 得強化道具瞬間逆轉不利戰局,又讓整個比賽對抗充滿了不確定性和娛樂性。而在每張地圖上還有專門對應滿足一系列條件才能達成的戰略要素,有宰殺獨眼巨人, 喚醒蛇發女妖,攻占特洛伊木馬,翻轉方塊。當成功達成后,對整個比賽的勝負又會產生重要影響。而這一切讓《戰神:弒神自封》的多人既考驗玩家的實力與技 術,又充滿策略性趣味性和大量隨機可能性,讓輕度玩家也能玩的開心。
5.龍之皇冠
《龍之皇冠》算得上是今年的一部黑馬作品。作為一部開發規模不大的復古2d橫版過關游戲,該作在ps3和psv雙平臺上取得了超過100w套的 銷量。雖然游戲在發售前的宣傳階段有著惡意賣肉的嫌疑,但實際游戲品質也并沒有讓玩家失望。一款素質上乘,還服務于玩家們的游戲,紳士們又有什么理由拒絕 呢?
6.生化奇兵:無限
《生化奇兵:無限》是去年唯一一部自游戲公布到正式發售這段時間,我一部宣傳視頻、一張游戲截圖都沒有落下的游戲。原因很簡單,這部游戲自發布 第一批游戲截圖開始,我就被它的畫面所震撼。原來虛幻3也能做出如此驚人的畫面效果。雖然純粹從技術上對比,《生化奇兵:無限》遠不如《男友》、《孤島危 機》之流,但它充滿藝術氣息的畫面效果讓我覺得,這才是一款真正的游戲所能達到的畫面高度。可能多年以后,我會在更夸張逼真的畫面震撼下逐漸忘記2013 年《男友4》的畫面具體是怎樣一個驚艷表現,但我永遠不會忘記那座美輪美奐的天空之城和翩翩起舞的伊麗莎白!
7.古墓麗影9
記得很小的時候,一個從記事起就一起玩泥巴的基友家入了第一臺家用電腦,隨后我們接觸到了一款名叫《古墓麗影》的游戲。雖然在現在看來,那個極 端簡陋的3d建模和勞拉三角形的臀部簡直不忍直視,但在那個階段卻讓我們為之瘋狂。在沒有網絡和攻略的年代,幾個小屁孩愣是靠著集思廣益和論勞拉的 10000種死法,解開了一個個的謎題,最終通關。而就在去年《古墓麗影9》發售后,仍然是這個基友——當時仍在南方苦逼的讀研究生——通過qq詢問我這 代《古墓麗影》好不好玩的時候,恍惚間思緒回到了無憂無慮的童年。那個全身棱角,分明有著馬賽克一般辨視度的勞拉爵士,和技術進步到每一根秀發都會輕舞飛 揚的軟妹版勞拉同時站在我的面前,于是我鄭重其事的打下了“好玩”二字。沒有過多解釋,我相信我這位基友和無數跟我有著相似童年記憶的玩家一定會懂。
8.超級馬里奧3D世界
現在的主流玩家群體提起任天堂和其招牌《馬里奧》系列,大多都是嗤之以鼻的,有覺得玩法單一不思進取,也有覺得幼稚可笑只配給婦幼游玩。總之就 是一句話,老子作為高端玩家,就是看不上你丫的馬里奧。不過說出這話的玩家,我可以百分百保證,其在近些年絕對沒有玩過任何一款《馬里奧》作品,而只是無 腦跟風黑。從本質上來講,《馬里奧》系列經過這么多年的發展,游戲核心依然是頂磚塊踩怪物救公主這三板斧,但是假如你能夠靜下心來感受馬里奧的魅力,那么 相信你一定會不可自拔的沉溺其中。雖不驚人,但格外討巧的游戲畫面,百聽不厭的經典音樂,充滿創意和關卡設計和獨特的游戲體驗,老少皆宜的游戲方式和全家 齊上陣的多人模式,這一切都會帶給我們一直苦苦尋找的——最原始的游戲快樂。
9.美國末日
這款游戲在發售前我一直堅信其吹噓的成分更大,畢竟部分索系主機死忠粉特別熱衷于次此項事業,將一款游戲游戲的優點無限放大,而選擇性忽視其缺 點。再加上已經被無數電影游戲動漫作品所透支的題材——末世環境下,人心遠比怪物更可怕。最后還有主角從形同陌路到相互扶持這種老套路的關系轉變,讓我不 得不懷疑,頑皮狗究竟還能玩出玩出什么花樣。等游戲發售后,我是抱著極端挑剔的眼光開始游戲的。可直到游戲通關,我居然沒找到能讓我吐槽的地方。誠然,題 材劇情方面沒有走出那個老套路,但是頑皮狗用專業的鏡頭講述和令人記憶深刻的角色塑造,給玩家帶來了這部堪稱神作的游戲作品。而最近剛剛發售dlc也為對 游戲劇情過于精彩,而對流程感到不過癮的玩家帶來補充,有ps3的玩家千萬不要錯過。
10.GTA5
今年最大的驚喜就是《GTA5》,這款游戲不僅毫無爭議的獲得各大專業媒體的年度最佳游戲稱號,而縱觀整個本世代,也挑不出能與其在綜合素質上 正面抗衡的游戲。假如某一年,有一款名叫《GTA》系列的正統作品發售的話,那么銷量榜和評分榜只需從第二名看就可以了。《GTA5》雖然暫時只登錄本世 代主機平臺,但是其畫面表現力并沒有因此大打折扣,優秀的光影效果和細膩的貼圖材質足以證明R星制作組的實力。而豐富的游戲內容和曲折諷刺的故事劇情,讓 每一個購買正版的玩家都會感覺到物有所值。《GTA5》還有三個首次給玩家帶來了驚喜,首次三主角設定,首次線上多人模式和首次繁體中文化。我不敢想象未 來該系列究竟能做到多好,但是我相信R星一定不會讓我們失望!