[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]在很多游戲平臺(tái)上我們會(huì)預(yù)告一些讓人難的崩潰的游戲,游戲廠(chǎng)商刻意制作這樣的高難度游戲,為那些喜歡挑戰(zhàn)的玩家?guī)?lái)自虐式的游戲體驗(yàn),本期我們整理了這些作品,一起隨我們領(lǐng)教一下吧!
12.《黑暗之魂》
在《黑暗之魂》里,死亡不是最終的結(jié)果,也不是最大的懲罰,而是一種歷練,一種成長(zhǎng)。任何一兩個(gè)小骷髏士兵就可能讓你領(lǐng)便當(dāng),BOSS更不用說(shuō)了。最蛋碎的是死亡過(guò)后,你必須重新跑回大半個(gè)地圖,面對(duì)同樣的敵人,然后再開(kāi)始。
死亡不是最壞的事,但能不死最好了!
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