[樂游網導讀]對于很多核心玩家們來說,我們除了要享受緊張的劇情體驗以及畫面刺激感外,游戲的戰斗系統也是值得期待的。然而有那么一些游戲,原本游戲的素質很高卻硬生生給超差的戰斗系統拖累,其中就不乏神作!
9.《質量效應》(Mass Effect)
初代《質量效應》真可謂是開創了游戲中科幻故事的新紀元,憑借著星際冒險這樣的故事背景和顛覆性的對話系統,《質量效應》給玩家提供了一個很不 錯的游戲體驗。但很可惜,游戲中有兩個方面拖了后腿。首先,庫存系統真是慘不忍睹,這個游戲會將有用沒用的東西源源不斷地收入玩家的包裹中,這就讓每一次 庫存整理都成了一件繁瑣且耗時的工程。
可最拖后腿的還是游戲中的戰斗系統。武器需要重新裝彈這樣的設定,聽上去是不錯,但是在緊張的槍戰中,等待重新裝彈的過程真是既漫長又絕望。《質量效應》是以戰斗為主,戰斗系統的流暢度和光滑度,卻還沒達到一些非RPG動作游戲的水平。
還好,Bioware工作室也注意到了這方面的問題,在續集游戲中改進了戰斗系統,新系統對比一流的戰斗游戲還有一定距離,但已經更為流暢、有趣且令人滿意了。