創(chuàng)意策略塔防戰(zhàn)斗手游
標簽: 妖精守衛(wèi)者 策略塔防
妖精的守衛(wèi)者是一款精美卡通畫風的策略塔防戰(zhàn)斗手游,其創(chuàng)意之處就在于敵人不再只從一個方向進攻而來,你的四面八方都有可能是敵人,所以排兵布陣策略性顯得尤為重要,所以想要挑戰(zhàn)另類一些的塔防游戲,就試一試妖精的守衛(wèi)者吧!
厭倦了千篇一律的老式塔防游戲?Goblin Defenders: Steel‘n‘Wood 打破了傳統(tǒng),因為它是一款全方位真正獨特的游戲!為什么要像大多數(shù)其他游戲那樣從一個方向擊退大群的進攻者?厭倦了?那就試試擊退從各個角度襲來的敵人!這就是 Goblin Defenders: Steel‘n‘Wood 的特色所在!
從三種槍開始,突破成群的攻擊者,隨著游戲的進展,穩(wěn)步升級!但要注意,游戲變得越來越困難,因為敵人會從越來越多的方向進攻!因此,升級你的槍炮和防御塔對生存來說至關(guān)重要!噢,你一定想拿出肥羊來,而他們一定會登門給你大大的驚喜!食人魔、蜘蛛和惡魔都在向你襲來,在 Goblin Defenders: Steel‘n‘Wood 中接受挑戰(zhàn)吧!
厭倦了千篇一律的老式塔防游戲嗎? 每當一個類型的游戲中出現(xiàn)了標桿式的經(jīng)典作品,其后面再推出的就不那么好混了,這款《妖精守衛(wèi)者》就是典型的例子。游戲并沒有那么浩大的聲勢,默默的推出,默默的被很多人所忽略,其實如果不比之經(jīng)典,那么此款游戲還算是一款不錯的游戲。PS:這款游戲的廠商Alawar Entertainment曾推出過風靡全球的《蒙特祖瑪的寶藏》等經(jīng)典游戲。
攻擊特效還算華麗,不過小細節(jié)還需提高;操作簡單,很傳統(tǒng)的塔防類游戲操作方式,放棄創(chuàng)新的同時卻給玩家朋友們很熟悉的感覺;內(nèi)容豐富,關(guān)卡數(shù)量眾多。缺點就是背景音樂過于重復,聽久生厭。
這款游戲的名字中有“妖精”二字,那么妖精在哪里,各位玩家不要著急,在初進游戲時就會知道。游戲在開始之前會有一段教學過程(在這里要吐槽一下教學過程中的“綠爪子”,真心不好看),另外開發(fā)商還是很照顧新手玩家的,比較貼心。
游戲中可以選擇戰(zhàn)役和生存兩種模式,兩個模式下的關(guān)卡都有3個難度級別分別為簡單、標準、困難,4個不同的大場景,每個場景之下只有兩關(guān)。玩家們從隱藏小屋開始逐步闖關(guān),通關(guān)后才能解鎖后面的地圖。隨著游戲難度的提升,怪物也會越來越多,越來越強大。游戲會出現(xiàn)8種特殊怪獸和5種Boss級怪獸,玩家可以使用6種特殊的炮臺,每種都擁有特殊的火力。炮臺可以通過金幣來升級防御能力。游戲中沒有什么可以稱之為決勝的武器,因為總有一些怪會免疫你的某些防御塔,比如飛行怪會避開炮彈,戰(zhàn)車免疫毒,冰巨人免疫冰凍減速等等,所以在布置防御單位的時候要盡可能做到全面,才不至于顧此失彼手忙腳亂。
在敵人進攻之余,間隔有綿羊獎勵關(guān),出兵全部是綿羊,血厚速度又快,不過不會傷害我方陣地。只要把羊打掉,一只就會掉出很多金錢,把一波全部消滅完的話獎勵就很可觀了,是升級防御塔的重要資金來源。所以每到綿羊獎勵關(guān)一定要把握好千萬別錯失良機哦。這款游戲在升級每種防御塔的Max級別時都需要消耗一定數(shù)量的鉆石,另外游戲中還加入了不同防御設(shè)施戰(zhàn)斗能力的分析圖,這樣的設(shè)定更加考驗玩家朋友們對“屬性相克”機制的理解能力了。
只要提及商店系統(tǒng)大多數(shù)玩家朋友們都應(yīng)該是比較痛恨的,不過這種想法在此款游戲中會有所改變。商店中消耗的鉆石是可以通過游戲慢慢積累的,并且游戲過程中出現(xiàn)的鉆石數(shù)量比較多,還是可以滿足正常需要的,并且如果玩家朋友們在游戲中不把防御設(shè)施提升到Max級別是完全可以做到零消耗的。
這款《妖精守衛(wèi)者》并不算塔防游戲的佼佼者,如果你早已厭倦了琳瑯滿目的游戲元素,看膩了漫天亂飛的各種噱頭,相信這么一款簡簡單單的游戲就是你不錯的選擇~
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