【游戲介紹】
游戲開始,即以桃太郎和他的伙伴與魔王的對峙場面出現,人物的HP、MP,戰斗菜單,魔法系統,所有操作均為標準的RPG形式,有板有眼的進行。戰斗結束,正式游戲開始,系統操作卻迥然改變。狀態欄只有段數、收集、金錢與游玩時間,其他RPG應有的數據統統退散;在大地圖和迷宮的敵人遭遇戰,全是以計算以及回答問題等形式出現;段數的提高,全靠游戲世界中的迷你游戲成績的提高……。可以說,游戲中豐富的迷你游戲才是<桃太郎祭典>的核心。另外,整個游戲都圍繞著“祭典”這個關鍵詞進行,祭典節日卡的收集也是游戲的主要目的。游戲的環境與人物的著裝充滿了東洋風味,音樂伴隨著“咚咚”的鼓點節奏更添祭典的節日氣氛。而收集的祭典卡片,不但有對節日的描述,其中充滿童趣的圖畫更令人在歡樂的情緒中領略日本的民俗風情。加上桃太郎、浦島太郎等熟悉的人物登場,更讓人一玩上手即欲罷不能。如此優秀的游戲豈能錯過?