《神州八劍》是智冠科技于1993年制作的一塊RPG游戲,它是中國第一款歐式戰(zhàn)棋游戲,講述的是主角被吸入畫中,對抗靖南王的故事,本作還拉開了策略類RPG游戲和國產戰(zhàn)棋類游戲的序幕。
【游戲介紹】
《神州八劍》是智冠模仿極受歡迎的《御封戰(zhàn)將》所推出的角色扮演游戲, 雖說是模仿,但音樂實在是動人,至于其他游戲架構則與御封戰(zhàn)將沒有兩樣。故事描寫主角被吸入古畫,協(xié)助畫中八國的反抗軍對抗高壓統(tǒng)治的靖南王,最后將其消滅,并救出被靖南王封住的雪環(huán)公主。和御封戰(zhàn)將相同,主角的領導力會影響軍隊的多寡及可以征召的軍隊種類,因此要盡量提升主角的屬性。雖然模仿性質濃厚,但整體來說仍是一款值得一玩的游戲。
【游戲評測】
《神州八劍》融入了不少SLG元素,游戲類型與后來3DO著名的《魔法門英雄無敵》及其相似。很多人以為《魔法門之英雄無敵》開創(chuàng)了歐式戰(zhàn)棋這種游戲類型,其實中國就有一款游戲比它早,就是這款《神州八劍》。而此款游戲也揭開了日后策略類RPG游戲和國產戰(zhàn)棋類游戲的序幕,將SLG成分代入RPG游戲當中,也是國產游戲的首創(chuàng)。幾年后智冠開發(fā)的《金庸群俠傳》和其他公司開發(fā)戰(zhàn)棋類游戲都帶有這方面的影子。
【游戲攻略】
1.主角最重要的便是領導力,決定了所能購入的軍隊人數(shù),而軍隊人數(shù)愈多,戰(zhàn)斗力便愈強。因此遇到寶箱時,最好都分配給軍隊,以提升領導力。
2.軍隊每個月都需要資金來維持,而資金的來源除了戰(zhàn)斗勝利外,便是主角每月的薪水。要提升主角每月的薪水,便需攻下城池來增加。
3.遇到怪物時,可選擇是否戰(zhàn)斗。若選擇是,則由己方先攻擊,若選擇否,則可避開戰(zhàn)斗。但若無法避開時,則由敵方先攻擊。戰(zhàn)斗勝利除了可得到資金外,也可提升主角的經驗值。當主角提升一個等級后,便會提升領導力,但最多只能升到第5級。
4.當己方軍隊被全部打敗時,若離軍隊補給處太遠,最好選擇回到起始處盡快購入軍隊。否則在沒有軍隊保護下遇上了敵人,便會直接被搶走一些資金。
5.一開始要先拿到魔法竹簡,才能記錄及使用法術。要增加法術的記錄數(shù)目,便必須攻下城池來增加。
6.游戲的過程便是經由傳送點到8個國度去取得8把劍(攻下城池),以及重要的物品,最后攻下統(tǒng)天帝府即結局。重要物品的取得順序為叢林神像、登山勾、黃金令牌。其它物品可有可無,但因能增加軍隊的攻防能力,最好還是拿到比較好。
【游戲視頻】