《楚漢之爭(zhēng)2》是智冠科技發(fā)行的該系列的第二作,1代曾經(jīng)獲得金磁片獎(jiǎng),有點(diǎn)類似于《三國(guó)志》系列的游戲,第一代由于急于比賽,屬業(yè)余作品,因此質(zhì)量不是那么的高,二代就所有改觀。
【游戲介紹】
以秦末劉邦、項(xiàng)羽爭(zhēng)霸的故事為背景。玩家扮演漢軍,由蜀地開(kāi)始反攻楚軍,必須在10年內(nèi)攻占所有楚軍領(lǐng)地。游戲中雖然楚漢兵力相差頗大,但電腦控制的楚軍大都不主動(dòng)出擊,可以各個(gè)擊破,因此困難度并不高,只是有時(shí)間限制比較麻煩些。戰(zhàn)斗兵力布陣是本游戲的一大特色,不過(guò)大都委由電腦自動(dòng)安排即可。至于游戲的操作并不太方便,很難了解與定位尚未行動(dòng)過(guò)的己軍,以致影響了游戲的娛樂(lè)性。另外,游戲中的一些選項(xiàng)幾無(wú)用處,例如單挑,敵軍在會(huì)勝的情況下才會(huì)接受,否則必定拒絕,用了等于沒(méi)用。因此整體而言,并不算是個(gè)很好的游戲。
【操作說(shuō)明】
各圖示功能如下:
+功能
+情報(bào)
-己方將領(lǐng)列表
-敵方將領(lǐng)列表
-敵我勢(shì)力分布圖
-敵我城鎮(zhèn)分布圖
+系統(tǒng)
-重新開(kāi)始(回主目錄取檔或結(jié)束)
-存檔
-音樂(lè)開(kāi)關(guān)
-音效開(kāi)關(guān)
-回合結(jié)束
-軍隊(duì)狀態(tài)
+攻擊
-移動(dòng)
-攻擊
-圍攻
-單挑
-設(shè)陷
+兵力
-與其他軍隊(duì)整編
-練兵
+軍隊(duì)模式
-命令模式
-訓(xùn)練模式
-開(kāi)發(fā)模式
-發(fā)展模式
+城池命令(必須在己方城內(nèi))
-征兵
-補(bǔ)給軍需
-開(kāi)發(fā)
-發(fā)展
-賞賜
注意事項(xiàng)
1.游戲中的勝利條件為攻下全部的城池,失敗條件則為劉邦死亡。
2.當(dāng)一個(gè)城池中只有我軍而無(wú)敵軍時(shí),下個(gè)回合即視為已攻下。
3.若超過(guò)10年仍未攻下全部城池,則劉邦自然死亡,視同失敗。
4.移動(dòng)過(guò)程中可保留最后一步(即行動(dòng)力剩1),然后進(jìn)行訓(xùn)練等動(dòng)作。累積行動(dòng)力是多為15。