講述一代英雄岳飛的歷史為背景的游戲,《岳飛全傳》通過(guò)大量的戰(zhàn)役內(nèi)容和故事給玩家們展現(xiàn)了岳飛的人生歷程,充分了解岳飛的英雄事跡。
【游戲介紹】
一曲浩氣如虹的《滿江紅》,字字鏗鏘,句句瀝血,展放了一代民族英雄岳飛精忠報(bào)國(guó)、壯志未酬的英雄氣概。每當(dāng)后人學(xué)子誦讀起岳飛這篇千古絕唱,不禁肅然景仰。
為了再現(xiàn)一代民族英雄岳飛在宋金戰(zhàn)爭(zhēng)中的英雄故事,柔居MOD制作小組集策劃、程序、美工、關(guān)卡設(shè)計(jì)等眾之所長(zhǎng),精心制作的戰(zhàn)棋游戲《岳飛全傳》,以游戲的形式,再現(xiàn)那段悲壯的歷史。
游戲引擎取材于《三國(guó)志·曹操傳》,游戲人物參數(shù)數(shù)據(jù)則是參照《說(shuō)岳全傳》的劇情中人物的表現(xiàn)進(jìn)行的綜合評(píng)價(jià)和設(shè)計(jì),因游戲需要,不一定符合史實(shí),大部分游戲劇情忠實(shí)于《說(shuō)岳全傳》原著,
過(guò)關(guān)設(shè)計(jì)耐人尋味,關(guān)卡設(shè)計(jì)難度較大,多種隱藏道具,隱藏關(guān)卡, 結(jié)局 對(duì)喜歡戰(zhàn)棋游戲的玩家有著不小的挑戰(zhàn)和樂趣。
【游戲配置】
游戲畫面一般,無(wú)須擔(dān)心配置問題。
【常見問題】
(1)走馬觀花和勇往直前兩個(gè)難度有什么區(qū)別?
走馬觀花相當(dāng)于簡(jiǎn)單難度,岳飛等很多人物的能力都加強(qiáng)了20-30點(diǎn),另外有些關(guān)敵人數(shù)量要少,等級(jí)要低。
勇往直前相當(dāng)于困難難度,岳飛等很多人物的能力沒有加成,和DATA數(shù)據(jù)初始化計(jì)算的一致。
兩個(gè)難度的劇情絲毫不差,完全一樣。
(2)為何我的《岳飛全傳》沒有背景音樂?
首先確定你是否下載了158M的音樂文件?解壓后是SOUNDTRK文件夾,里面有58首MP3音軌,如果這些正確,就把SOUNDTRK文件夾拖進(jìn)YFQZ文件夾,然后開始游戲,一般來(lái)說(shuō)就有音樂了。
如果還沒有音樂,就請(qǐng)檢查你的操作系統(tǒng),刪除或關(guān)閉一些沖突的音頻播放器,只保留WINDOWS MIDAPLAYER播放器即可。
如果還不行,就設(shè)置下EKD5。EXE的兼容性為在WIN98或者WIN2000兼容。
(3)關(guān)于特技問題
只有岳云、孟邦杰、湯懷有可能學(xué)會(huì)特技,必須到達(dá)60級(jí)且進(jìn)入草原會(huì)戰(zhàn)以后,才可能觸發(fā)。
(4)紅藍(lán)線選擇的問題
其選擇與最終結(jié)局無(wú)關(guān)。
(5)壓級(jí)好還是練級(jí)好?
由于敵人的等級(jí)是跟著我方出場(chǎng)人員的平均等級(jí)走(我軍前15名等級(jí)的平均值-2,為敵人小兵的默認(rèn)等級(jí)。其他敵人將領(lǐng)或小兵,關(guān)卡不同也有不同設(shè)定,一般比默認(rèn)高2-8級(jí)之間),在普通關(guān)卡中,壓級(jí)的游戲難度要略低于練級(jí)。
在隱藏關(guān)中,敵人的等級(jí)雖然也跟著我方出場(chǎng)人員的平均等級(jí)走,但實(shí)際能力加成非常多,也可以說(shuō)是非常變態(tài),在此情況下,只有持有天書的四法師和持有特技的三武將才具備殺傷敵人的攻擊力,而天書的等級(jí)要求為60級(jí),特技的等級(jí)要求為60級(jí),所以要想打穿隱藏關(guān),就必須練級(jí)。
注:在典藏版中,特技和天書的級(jí)別要求降低到了60級(jí),而且難度明顯降低,因此采用壓級(jí)打法也可以。后文凡涉及到三特技和四天書的級(jí)別的,均應(yīng)改為60級(jí),恕不一一更正。
(6)四大天書的使用解釋
為了保持大部分關(guān)卡的游戲平衡,四大天書的使用需要對(duì)應(yīng)人員達(dá)到60,另外對(duì)應(yīng)人員裝備上才可以使用。
+千金方:施全到99級(jí)裝備上后,可以使用白虎了,大范圍恢復(fù)我軍人員HP和解除異常狀態(tài),不過(guò)不是100%的靈驗(yàn),常有漏網(wǎng)之魚。
+朱雀大法:楊虎到60可裝備使用朱雀。
+玄武大法:于鵬到60可裝備使用玄武。
+青龍大法:諸葛英到了60可裝備使用。
(7)友軍撿到物品是否影響得分?
和我軍揀到一樣,不影響得分。
(8)為什么我的楊虎沒有“滄海”?
前期的游戲中楊虎有“滄海”法術(shù),可以一下殺死一個(gè)敵人,但成功率很低,一般需要LOAD十來(lái)次,加上這法術(shù)破壞游戲平衡性,所以新版(包括最終版)已經(jīng)取消,但楊虎的火攻仍然是隱藏關(guān)第一法術(shù)。
(9)為什么刺秦結(jié)束后沒有隱藏關(guān)而是直接訪問柔居?
你玩的游戲,必須是打了補(bǔ)丁的完整版或者是正式發(fā)布典藏版,然后得分滿足下面條件,才能進(jìn)入!從網(wǎng)上下的版本不全的!
游戲已提交公司發(fā)行,這里不提供任何下載!
【評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)】
+ 每節(jié)省1回合加1分。
+ 村子兵營(yíng)得到物品每個(gè)5分
+ 隱藏物品每個(gè)5-10分
+ 小事件觸發(fā)每個(gè)2-5分
+ 敵人重要人物撤退每個(gè)10分,非重要人物2-5分不等。
+ 單挑每個(gè)10-15分(過(guò)場(chǎng)劇情的單挑不算)
+ 重要關(guān)卡(問答題)每個(gè)10-30分不等
+ 重要人物獲救如湯懷、楊再興、高寵加分50
+ 我軍撤退一人扣5-10分不等。友軍撤退扣2分-5分
+ 每關(guān)最高極限得分不超過(guò)150分,最高分一般在110-150分之間。
全滅敵人很難的關(guān),有高分,高于150分,低于180分。
+ 得分按每關(guān)平均140的條件可以進(jìn)入全部隱藏關(guān)的。
得分≥6300分以上,能夠進(jìn)入全部隱藏關(guān)。
6000≤得分<6300分,不能進(jìn)入49關(guān)。
5500≤得分<6000分不能進(jìn)入48、49關(guān)。
5000≤得分<5500分不能進(jìn)入47、48、49關(guān)。
得分<5000分不能進(jìn)入46、47、48、49關(guān)。
無(wú)論得分如何,都可以進(jìn)45關(guān)草原大會(huì)戰(zhàn)和50關(guān)大戰(zhàn)柔居。
【升級(jí)指南】
精忠報(bào)國(guó)
中心思想:以點(diǎn)帶面,突出主力沖鋒大將的等級(jí)帶高敵人的等級(jí)和帶高出場(chǎng)寶物的等級(jí)。
前期以主練岳飛為目標(biāo),中后期以岳云為主攻目標(biāo)。最終目標(biāo)是培養(yǎng)15個(gè)左右99級(jí)。
打法簡(jiǎn)介:必須選擇欣賞片頭曲《滿江紅》得到經(jīng)驗(yàn)果1個(gè)。從結(jié)義戰(zhàn)開始抓緊練級(jí),1級(jí)時(shí)候反復(fù)存讀檔風(fēng)吹周師傅,MISS或者他不生氣就OK了,可以邊反擊王貴邊吹他幾下,再將3人引到村子附近開始戰(zhàn)斗,讓張顯進(jìn)村攻擊岳飛,3級(jí)后體力不支時(shí)吃掉經(jīng)驗(yàn)果,張顯喘氣后可以遠(yuǎn)離村子一下給自己加血,他不會(huì)出來(lái)的,讓他恢復(fù)恢復(fù)方便更好的陪我們練級(jí)。這樣練級(jí)的話最少能打到6級(jí),而一般新手這關(guān)只能打到3級(jí)或4級(jí),差距很大:
之一 下關(guān)出場(chǎng)武將全體6級(jí),5個(gè)兄弟比原來(lái)的3級(jí)總共高出15級(jí)來(lái),哈哈,爽吧,
之二 可以提高以后出場(chǎng)寶物的等級(jí)
之三 可以較快提高商店裝備的更新速度。
以后的關(guān)卡就不多說(shuō)了,多領(lǐng)會(huì)前面幾關(guān)的精神自己考慮就可以了,等到岳云出場(chǎng)的時(shí)候大概就應(yīng)該是50級(jí)左右了,以后就主練他了,要用好亂柳談兵等加經(jīng)驗(yàn)的寶物。中后期就可以加重練練其他主力武將了,讓他們多吃人多反擊得經(jīng)驗(yàn)。至于法師們,從游戲開始每關(guān)每回合都加血得到12點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),最后升到99還是很容易的,
岳云想練級(jí)快的話,比岳飛容易練很多,裝備六方青銅錘遠(yuǎn)離主力部隊(duì)沖進(jìn)敵人之中,可以當(dāng)弓騎兵使用,每回合反擊的經(jīng)驗(yàn)最多可以達(dá)到80點(diǎn)多,3回合就能升2級(jí)。
我軍新加入武將的等級(jí)是按我軍平均等級(jí)來(lái)計(jì)算的,敵人等級(jí)是根據(jù)我軍出戰(zhàn)武將的平均等級(jí)來(lái)計(jì)算的,上下浮動(dòng),小兵低2級(jí),主將高2到10級(jí)不等。
Netsys:
前20關(guān)把所有的經(jīng)驗(yàn)果都給岳飛吃,保持絕對(duì)領(lǐng)先。岳飛配瀝泉槍和亂柳談兵,別人給他加“輕身如燕”,然后岳飛“威震天下”后獨(dú)立向敵人大本營(yíng)沖去,一路上不要主動(dòng)砍敵人而是把敵人的醫(yī)生、法師、重要人物等統(tǒng)統(tǒng)凍結(jié),每次自己使法得12點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)(配亂柳談兵),敵人每次攻擊再反擊又得6點(diǎn),升級(jí)很快。其它隊(duì)員在后面打掃戰(zhàn)場(chǎng)。既節(jié)約時(shí)間又煉不少果子,岳云出來(lái)后改練岳云,留幾個(gè)經(jīng)驗(yàn)果在后面給幾個(gè)重要隊(duì)員提升到99級(jí)。
盡快把施全升級(jí)到學(xué)會(huì)“撒豆”(可再次行動(dòng)),等拿到“諸葛兵法”后練級(jí)太快了,開始是施全配“亂柳”,另外一名法師配“諸葛兵法”,然后兩人交替用“撒豆”,MP不夠時(shí)別人給他們喝酒。一關(guān)升10級(jí)很輕松。也可以由重點(diǎn)升級(jí)隊(duì)員配“亂柳”,先自己使法得12點(diǎn)(法師18點(diǎn)),然后兩個(gè)人給他撒豆,這樣一回合他可得36-54點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),一關(guān)下來(lái),升10級(jí)也很輕松。升級(jí)時(shí)瞄準(zhǔn)一個(gè)一直升到90級(jí)再升其他的,這樣提高了戰(zhàn)場(chǎng)敵人的平均等級(jí),你的其他隊(duì)員普通攻擊一次都能得幾十點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。升到99級(jí)的隊(duì)員,一般就不要出場(chǎng),為別人提供機(jī)會(huì);如果法定要出場(chǎng),就負(fù)責(zé)堵門、殺醫(yī)生道士和端茶送水。
“岳飛傳”的武士們除了岳云、孟邦杰有點(diǎn)攻擊力,其余的即使到99級(jí)也是菜,特別是比較難的幾關(guān)和隱藏關(guān),滅敵主要靠法師。而武士們的作用就是當(dāng)肉盾,所以凡是防御不行的就別培養(yǎng)了,沒有用處。推薦的主力隊(duì)員為: 岳飛、3特技(岳云、孟邦杰、湯懷)、4法師(施全、諸葛、楊虎、于鵬)、3肉盾(張憲、陸文龍、高寵)、牛皋、吉青、銀瓶。
快速榨取經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)
以平級(jí)為標(biāo)準(zhǔn),武將攻擊一次6點(diǎn),高一級(jí)8點(diǎn),少一級(jí)4點(diǎn),最高16點(diǎn),最低4點(diǎn);殺死一個(gè)38點(diǎn),高一級(jí)增加2 點(diǎn),低一級(jí)大幅下降到25點(diǎn),最高48點(diǎn),最低4點(diǎn)。文官的火、水、土、風(fēng)、回眸攻擊經(jīng)驗(yàn)值和武將相同,降敵人能力、毒等傷害法術(shù)的固定為8,加能力、加血固定為12;武將用法術(shù)除火、水、土、風(fēng)、回眸和文官一樣,其他都是8。這里要提下亂柳,除大家都知道的增加50%經(jīng)驗(yàn)外,如用火、水、土、風(fēng)、回眸攻擊或殺死,都可以得到原經(jīng)驗(yàn)的2.25倍。所以有殺一人升一級(jí)之說(shuō),切記。
【游戲測(cè)評(píng)】
以講述英雄人物岳飛為題材的策略游戲,能讓玩家們更好的了解岳飛的英雄事跡,任務(wù)種類非常豐富,玩法也挺多樣,就是畫面感可能讓玩家們有點(diǎn)看不習(xí)慣。
戰(zhàn)棋游戲,一開始是最辛苦的,只有你認(rèn)真打,多賺經(jīng)驗(yàn),后面就很輕松;如果你前面隨意打,后面往往玩不下去;所以前面幾關(guān)要求每次攻擊必須砍中敵人,如果失敗,取回。遇到暴力或者兩次攻擊,更應(yīng)該當(dāng)時(shí)就SAVE。