《歧管花園(Manifold Garden)》是一位奇才花費了3年時光制作出來的奇幻之作,此言毫不夸張,充滿了藝術(shù)性的畫面感會給我們的眼睛造成強烈的沖擊。對于游戲的主題玩法來說,玩家需要先掌握“規(guī)則”,再從根本觸發(fā)解決難題。
游戲介紹
《歧管花園(Manifold Garden)》是由William Chyr Studio制作并發(fā)行的一款奇幻的物理解謎類游戲。
探索一個Escher風(fēng)格的世界,去發(fā)現(xiàn)那些不可能存在于現(xiàn)實的建筑。以第一人稱的視角去見證無限的可能性,并掌握它的規(guī)律來解決無力挑戰(zhàn),在這個奇妙的花園中開辟新的條路,擁抱永恒的空間!
游戲玩法
《無盡花園 / Manifold Garden》是一個以浮游在空間中、似乎是無窮無盡的建筑物為舞臺的探索類游戲,玩家需要把散亂的部件降落到建筑物的邊緣、誘導(dǎo)至指定的位置,做出包括有流水和樹林在內(nèi)的空中庭院。玩家將會在這個充滿幾何線條的世界中探索解謎,不含任何文字,會遇到各種各樣的視覺錯覺。這個過程非常需要思考和空間想象能力,每當(dāng)完成一個關(guān)卡,就會有更加復(fù)雜的建筑物和謎題登場。
游戲構(gòu)設(shè)
在《無盡花園 / Manifold Garden》存在著一個很奇妙的“外部空間”。當(dāng)你把一個部件從一個構(gòu)造物上推下去時,看上去貌似是朝著別的構(gòu)造物落下去了,但其實是落在了同一個構(gòu)造物的底部。同樣,從構(gòu)造物的左邊落下的話,會在同一個構(gòu)造物的右邊著地。也就是說,本作的空間,是同一個構(gòu)造物的鏡像鋪開而成的。
在《無盡花園 / Manifold Garden》中Chyr還慢慢融入了更多的建筑參考,包括弗蘭克·勞埃德·賴特(美國設(shè)計師)、安藤忠雄(日本著名建筑師)、路易斯·康(美國現(xiàn)代建筑師)、安妮·唐(美國建筑師)、磯崎新(日本后現(xiàn)代主義建筑設(shè)計師)等幾個世紀以來的建筑大師的作品。后來Chyr為了把游戲做的更酷炫,甚至還考慮申請建筑學(xué)校。
游戲歷程
2012年11月,William Chyr開始著手游戲的制作,最初這個游戲的主題是“相對論”,它從各種物理實驗中得到啟發(fā)。在2015年初,它得到了多方面的眾籌資金支持。
在它的發(fā)展歷程中,游戲已經(jīng)在20多個游戲展會上放出異彩,包括E3,東京游戲展、Gamercamp和獨立游戲展。
游戲特色
·一種獨特的重力操縱機制,玩家可以在任何可見的表面上行走。
·一個廣闊而美麗的世界充滿了讓玩家探索的秘密。
·不可思議的構(gòu)架系統(tǒng)基于現(xiàn)實的物理性質(zhì)改編而成。
配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: GTX 780
游戲測評
顯而易見,這是一款對于電腦配置要求并不算高的游戲。
出色的建筑學(xué)和物理學(xué)原理根據(jù)現(xiàn)實生活中的一切改編而來,首先對于作者的腦洞和構(gòu)思是無比的佩服的,另外我專門在網(wǎng)上查詢了一下游戲的畫面構(gòu)造,各方大咖都表示難度不低,且具有挑戰(zhàn)性。所以說該作的作者稱作為奇才倒也不為過。
游戲的本身圍繞著“規(guī)則”而生,玩家需要先行探索這個神奇的世界,發(fā)現(xiàn)其中的奧秘,了解規(guī)則之后,再從根本入手解決迎面而來的難題。
游戲的畫面感十分強烈,可以帶來非常震撼的視覺享受,解謎的過程重在發(fā)現(xiàn)和探尋。整體來看是一部非常不錯的休閑向益智作品!