【游戲配置】
05年出品的鬼疫是一款對家用電腦配置要求不高的游戲,目前適合大部分電腦運(yùn)用。
【游戲簡介】
故事從遠(yuǎn)古的伏羲氏傳說開始,14 世紀(jì)中,馬可波羅至古老的中國東游歸來,古中國封印中的古蟲在無意中被解
開,竟為中古世紀(jì)的歐洲帶來一場毀滅性的浩劫!一場恐怖又找不到理由的浩劫,揭開了《鬼疫(DaemonVector)
》這款 3D 冒險動作游戲的序幕。主角們追尋著各自的使命,不約而同的來到了這片受到災(zāi)難詛咒的土地。為了尋
求宿命中的解脫,他們必須從一無所知的起點(diǎn),逐漸抽絲剝繭找出事實(shí)的真相。橫阻在他們面前的是無數(shù)如夢魘般
的新品種怪物、扣人心弦的奪命機(jī)關(guān)、以及令人難以防范的陰險計(jì)謀。
◆ 游戲內(nèi)容
在這款由「樂陞科技」研發(fā)製作的全 3D 動作冒險游戲中,玩家只要按照一定順序輸入攻擊按鈕,可以使出具
有擊暈、倒地、飛起、雙倍殺傷力等不同效用的連續(xù)技,而當(dāng)敵人被攻擊處於暈;虻沟氐臓顟B(tài)下,玩家還可以用
放血特殊攻擊方式快速殺死敵人,并增加絕招值點(diǎn)數(shù),當(dāng)然游戲中也可以使用在商店購買或者是於游戲的后半段出
現(xiàn)的特殊攻擊道具來攻擊敵人。游戲進(jìn)行是以全 3D 的方式呈現(xiàn),玩家在進(jìn)行游戲的同時可自由改變視角,讓游戲
進(jìn)行中不會出現(xiàn)任何的死角。游戲的進(jìn)行的方式也相當(dāng)簡單,一開始玩家可以在男女主角選擇其中一個,并以分歧
式關(guān)卡的方式展開游戲,游戲總共有六個章節(jié)超過 20 個關(guān)卡。游戲中出現(xiàn)敵人角色大致上可分為人形《二足站立
》、非人形《兩至四足》、獸形《四足》,這些敵人主要的攻擊型態(tài)可以動作分為抓咬、擒抱、武器揮砍、穿刺、
打擊等。敵人可以分成數(shù)個種族,分別為尸奴眾、駭卒眾、鬼蝗眾、野獸以及各式各樣造型特殊的頭目角色等。另
外這些敵人若加入武器與職業(yè)要素則可組合成尸奴居民、尸奴戰(zhàn)士、駭卒人、駭卒怪、駭卒獸、鬼蝗戰(zhàn)士、鬼蝗騎
士、地獄犬、狼類等,種類變化幅度相當(dāng)大。
游戲結(jié)合冒險要素及緊湊的戰(zhàn)斗動作,并充滿詭異顫慄的驚悚氣氛。游戲中的華麗視覺表現(xiàn),讓玩家除了可充
分感受到運(yùn)用各種招式斬殺敵人的快感外,還必須在恐怖的氣氛中,抽絲剝繭地揭開邪惡的陰謀,探索黑死病肆虐
歐洲的根源。游戲最后結(jié)局根據(jù)玩家自己冒險抉擇而定,更增添趣味性。
分歧式的關(guān)卡設(shè)計(jì)讓人一玩再玩
鬼疫採用了分歧式的關(guān)卡組合。當(dāng)玩家選擇不同主角過關(guān)后所出現(xiàn)可選擇的關(guān)卡也不盡相同,因此,如果想瞭
解整個故事的來龍去脈,就要靠玩家來征服所有的關(guān)卡了。男女主角亞司卡及蕾雅在游戲一開始時懷抱著不同的目
的,因此在出發(fā)點(diǎn)選擇的關(guān)卡也不相同。對於自己劍術(shù)相當(dāng)有自信的亞司卡一開始便選擇與大批敵人駐守的村莊城
門來進(jìn)行正面迎擊;而一心想為父母報仇雪恨的蕾雅則為了勘查敵人動態(tài)而選擇了由后街一條隱密的道路深入敵陣
。多支線的劇情關(guān)卡就要由玩家得選擇來自行體會。
充滿個性的男女主角
男主角:亞司卡?洛伊
使用劍與格斗技的高手。因此善用連續(xù)攻擊就是這個角色最大的樂趣。雖然以一把大劍做為武器,但俐落的身
手卻能將大劍使用的如同自己的手腳一般。強(qiáng)大的攻擊力及華麗的技巧便是亞司卡?洛伊最大的特色。
女主角:蕾雅
充滿著性感與知性的美女。使用的武器是長槍,擅長使用魔法攻擊。相對於以連續(xù)攻擊以及力量取勝的男主角
,以極快速度輕柔優(yōu)雅的揮舞長槍,并配合使出震撼的魔法攻擊才是蕾雅最迷人的地方。
游戲特色
●可更新下載新關(guān)卡、道具及特殊武器,大大增加游戲耐玩性。
●游戲結(jié)合冒險要素及緊湊的戰(zhàn)斗動作,并充滿詭異顫栗的驚悚氣氛。
●玩家將沉浸于逼真而細(xì)膩的中古世界東歐視覺風(fēng)格,體驗(yàn)驚心動魄的劇情發(fā)展,并使用多種合成道具,學(xué)習(xí)
多種連續(xù)技及魔法,同時也可以自由改變視角。
●擁有最流暢的打斗方式,可以使出具有擊暈、倒地、飛起、雙倍殺傷力等不同效力的連續(xù)技。而當(dāng)敵人被攻
擊處于暈;虻沟氐臓顟B(tài)下,玩家還可以使用放血特殊攻擊方式快速殺死敵人,并增加絕招數(shù)點(diǎn)值。
●游戲的最后結(jié)局將根據(jù)玩家自己的冒險抉擇而定,更添耐玩性。
●游戲研發(fā)階段已獲得2003國際級“數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)品雛型獎”肯定。