【游戲配置】
操作系統:Windows98/2000/xp
處理器:Pentium?4 2 GHz或AMD同級處理器
內存:512MB
硬盤空間:4GB空余
光驅:DVD
顯卡:128MB顯存 兼容顯卡
Directx:Directx9.0c
【游戲介紹】
玩家將在南美的熱帶叢林中扮演Saul Meyers與一支游擊隊血戰。Saul Meyers是一位授勛的退伍軍人,他生命遭受威脅;他的家人正遭受危難;他將靠己之力挺而走險與敵人對抗,只為救出他的女兒-莉莎。
游戲中的主人公Saul Meyer的設計形象是取自于于好萊塢明星阿諾.范斯洛的原形,所以玩家在游戲中不但能看到細致刻畫的范斯洛原形,而且還會在游戲中見到他敏捷的身手。阿諾.范斯洛就是‘神鬼傳奇’以及‘神鬼傳奇2’中‘印阿闐’。
無接縫的游戲引擎
《Boiling Point: Road to Hell》創造出一個比芝加哥城市(游戲場景達625平方公里)還要龐大的游戲世界。透過非同步的元件載入技術,提供無載入時間的等待,使游戲在進行中,你將不會被任何的關卡轉換時而阻擾,也不會讓你在在進入新區域時,有載入新地圖的等待時間,進而體驗一個沒有分關卡的開放世界。
游戲中提供玩家可以搶奪或是購買的方式取得交通工具,讓玩家自行決定想要用什么交通工具,到什么地方,載具中包含汽車、卡車、直升機、船甚至坦克都有。。且在冒險旅程中,需要一些防身的工具,槍枝彈藥當然不可少,但遇到擁有大批軍火的敵人時,就得用相當火力的武器對付敵人。游戲中的載具包含汽車、卡車、直升機、船甚至連坦克都有。
非線性與NPC互動
一款游戲的世界大小將影響你的冒險旅程時間!禕oiling Point: Road to Hell》有超過50小時的冒險之旅。利用非線性的方式,由玩家自行與NPC人物的互動而取得資訊,并取得多達100多個需要完成的任務指派。非線性的游戲設計讓玩家自行決定是想要個轟轟烈烈的火拼戰場,還是發揮《細胞分裂》的躲藏能力。
游戲中的NPC人物各有其不同的性格及高度的AI,上百位的NPC人物都可以與玩家產生互動交流,他們各有其個性及特色,在互動中會因為你詢問的方式及問題的不同而給你相對的資訊。讓玩家每次進入游戲時,都有不同的體驗。
游戲中的每個遭遇及互動過程都將會直接地影響到游戲中6個舉足輕重的NPC人物對你的看法。不論是緊急的突發事件或是美好的事件發件這都是應為你的決定而產生的。