【游戲配置】
操作系統:Windows 98 / Me / 2000 / XP
CPU:Intel® Pentium® 4 1.8 GHz or AMD equivalent
內存:256 MB RAM
顯卡:64 MB AGP DirectX® 9-compatible video card (ATI Radeon® 8500 or NVIDIA® GeForce™ 3 and above - except GeForce™ 4 MX) supporting Hardware T&L
【游戲介紹】
美國動作片型男的Vin Diesel云狄素的最新電影《The Chronicles of Riddick》將于今夏上映。其實早在2000年,電影的前身“黑煞天魔”(Pitch Black)在美國掀起新一代科幻
熱潮。一個由驚栗動作編導大衛杜希(David N. Twohy)創作的灼熱星際城市,為云狄素(Vin Diesel)飾演的高危殺人逃犯厲敵 (Riddick)開辟了暴走新宇宙,也令科幻狂迷沉醉于這個全新的星空之戰。四年后,萬眾期待的科幻電影《The Chronicles of Riddick》終于在今個暑假出擊,主角厲敵繼續他的冒險旅程。此外,同系列的動畫錄影帶《TheChronicles of Riddick: Dick Fury》以及跨游戲《The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay》亦會同步推出。而游戲更會以電影的前傳為背景,獨家給影迷了解動作英雄Richard B. Riddick那不為人知的黑暗過去。
推翻游戲比電影遜色的定律
負責游戲制作的公司Starbeeze Studios雄心萬丈,勢要推翻游戲比電影質素遜色的定律!禩he Chronicles of Riddick》絕不遜色──甚至半點也談不上。事實上,這套第一身射擊游戲是荷里活電影與游戲更緊密和惹人注目的結合。《The Chronicles of Riddick》憑精致的畫面和嚴謹的制作,成為最佳的專利游戲之一。復制現實中的云狄素
《The Chronicles of Riddick》的開發公司是瑞典的Starbeeze Studios,由把云狄素真人模仿得維肖維妙的動畫云狄素,飾演被囚在高度保安的荒漠星Butcher Bay的光頭惡人Riddick。如此簡單的背景是令故事結構緊密精彩的主要元素,在認真的制作上應記一功。游戲開始,你會立刻發現游戲主角簡直是現實中Vin Diesel云狄素的復制人,外貌特征和平板的聲線似到十足,加上一流的捕捉動作動畫科技和動作游戲難得一見的好劇本,不難理解為什么Electronic Arts的《Lord of the Rings》珠玉在前,《The Chronicles ofRiddick》還夠膽上市,在電影游戲類別分一杯羹。當你跟縱Butcher Bay的人,不由得涌起自己就是的感覺。拳來腳往的混戰場面當Riddick使出“花招”時,鏡頭便自動跳到電影化的第三身視點,讓玩家俯望四周景觀和Riddick所有動作。其他第一身射擊游戲主角不稱身的裝備和開槍的動作令人啼笑皆非,但《The Chronicles of Riddick》給你真實的角色外形和質量,用心的畫面設計使人完全融入Riddick的世界,例如昏暗窄巷的細長陰影,在Riddick行走時也可向下望,看他的手腳擺動!禩he Chronicles of Riddick》對人體動作的生理結構分析仔細,制作拳來腳往的混戰場面時也駕輕就熟。親手殺人的實在快感
Riddick面對困獸斗式的混戰英勇無懼,是他在游戲中最犀利的本錢之一。雖然他出拳的招式簡單直接(左鉤拳,右鉤拳,上鉤拳。,但竟然也感到親手殺的實在快感。當你處于下風,游戲會給你些微的機會翻身,例如給你一把剃刀或鋼管來殺殺殺。你甚至可在獄長扳動機槍之前沖過去捉住他,然后──逼他射爆自己的頭!大量兒童不宜的暴力殺人任務
其余細項也足顯制作人的仔細心思,例如隱藏的生命值顯示(除了你受傷時)和畫面上沒有展示物品(當使用人工智能時畫面會轉藍色),確保無損進行游戲時的刺激感和投入度。當然,《The Chronicles of Riddick》近乎完美的控制和大量兒童不宜的暴力殺人任務,加上猶如眼前上演的真實感,將《The Chronicles of Riddick》推上最佳的第一身視覺融合秘密行動的視像游戲。
對新手來說絕不是問題
要數《The Chronicles of Riddick》未達完美的小瑕疵,例如被拷打至死的尸體的邊緣未夠細致,有一些劇情片段出現不合唇形的情況。不過相對于《The Chronicles ofRiddick》其他優點來說,這些缺點尚算小事。但游戲的難度對新手來說絕不是問題──大約連續玩一星期便有機會完成游戲。不過,當你選最高難度再玩一次時,會發現從未見過的額外關卡,算是終極的挑戰吧。游戲達致這個境界,那真不得了
血腥之旅已接近結束,但不得不提的是《The Chronicles of Riddick》畫面真是出色得難以置信,它運用Normal-mapped質感和完全像素照明法(Per-Pixel Shading)這等高科技的3D繪圖技術,令顏色對比和圖畫的細微事物均驚人地漂亮細致。如果這一代游戲全部達致這個境界,那真不得了!