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krita3.0中文包

開源繪畫軟件

krita3.0中文包
  • 分類:圖形圖像
  • 語言:中文
  • 大小:100M
  • 更新:2016-06-02 11:59
  • 版本:(Photoshop替代者)
  • 環(huán)境:WinAll

標(biāo)簽: krita 繪畫PS 官網(wǎng):http://m.mmd178.cn

本地下載 安卓下載

50% 50%

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krita3.0中文包(Photoshop替代者)截圖1
《krita3.0中文包》游戲截圖

游戲簡介

《krita3.0中文包》下載,被稱之為Photoshop的替代者,在3.0的大更新之后,將會出現(xiàn)更多強(qiáng)大功能,完美替代,不僅是一款開源免費(fèi)作品,還是一款兼容性超強(qiáng)的PS美化工具,支持繪畫即時預(yù)覽,擁有更大的刷子與畫布。

軟件介紹】

Krita 3.0中已加入了對主動畫功能的支持,剩下的一些彈性目標(biāo),將隨3.1版本一同到來。Krita 3.0主要帶來了如下新功能和變動。

【更新功能】

Krita核心已集成對動畫的支持;

支持繪畫即時預(yù)覽、更大的刷子和畫布;

移植Qt5和KDE Frameworks 5,以便Krita能在未來輕松維護(hù);

改進(jìn)了自Krita 2.9起的多圖層功能;

改進(jìn)GUI、裁剪和輔助編輯、直線工具。

“Krita 3.0會加載保存配置和資源,將之保存在一個不同于2.9版本的地方,因而你可以無沖突地使用這2個版本”。

Krita 3.0支持Windows、Linux和OS X平臺,不過OS X用戶要多等一些時間(直到即時預(yù)覽和高品質(zhì)畫布可用之時)。

此外,Krita團(tuán)隊(duì)推薦OS X用戶在生產(chǎn)環(huán)境下禁用OpenGL,因?yàn)闀龅揭恍﹩栴}(蘋果在顯示驅(qū)動中放棄了對OpenGL 3.0兼容性配置文件的支持)。

【使用教程】

注意 1:操作過程別忘了經(jīng)常保存您的文檔,建議保存為“Krita 文檔”(kra)文件格式。

注意 2:在本教程中,點(diǎn)擊示例圖可以看到大圖。

1、第一次啟動 Krita 后,在 File(文件)菜單的頂部,點(diǎn)擊 New(新建),會彈出一個對話窗口,在左邊的標(biāo)簽欄中選擇 Custom Document(定制文檔)(1),并且創(chuàng)建一個寬度和高度都是 4000 像素(2)的新畫布,設(shè)置分辨率為 300 ppi(3),如下圖所示。名稱或圖像描述等這些地方可以跳過,最后點(diǎn)擊 Create(創(chuàng)建)(4)。

2、最大化 Krita 窗口。放大您的空畫布為 50% 視圖比例(1)(使用鍵盤上的 +(加號)按鍵,或者鼠標(biāo)滾輪也可以縮放視圖)。選擇 crop 裁剪工具(2),在您的屏幕上沿著周圍的邊框裁剪出所有可以看到的畫布。【注:這是考慮到有些用戶的電腦屏幕比較小,而本教程的例子希望新手能在窗口內(nèi)看到整幅畫面。】

3、點(diǎn)擊工具欄上小小的顏色方框(1)(點(diǎn)擊的是下方的那個背景色)設(shè)置 value 亮度值為 216(2)(Hex: HTML: #D8D8D8 ),然后點(diǎn)擊 OK 按鈕確定。現(xiàn)在按下 Backspace(退格)鍵填充您的畫布(4),這個灰色就將作為整個畫作的背景色。【注:如果您設(shè)置的是前景色,可以使用工具欄的“油漆桶” Fill 填充工具,也可以使用菜單 Edit(編輯)=> Fill with Forgeground Color(以前景色填充),快捷鍵是 Shift BackSpace。】

4、鎖定您的圖層(1)并且重命名圖層(雙擊圖層名稱)為“Bg(背景)”(2)。在它的上面創(chuàng)建一個新的空圖層 Paint Layer(繪圖層)(3),就用默認(rèn)的名稱“Layer 2(圖層二)”。

5、選擇 Freehand 徒手涂鴉工具(1),默認(rèn)的筆刷預(yù)設(shè)是 Bristles_hairy(豬鬃毛筆)(2)。【注:如果默認(rèn)沒有顯示出筆刷預(yù)設(shè)停靠欄,可以在菜單欄上點(diǎn)擊 Settings(設(shè)置)=> Dockers (停靠欄)=> Brush Presets(筆刷預(yù)設(shè)),或者點(diǎn)擊頂部工具欄的 Choose brush preset (選擇筆刷預(yù)設(shè))也可以查找到需要的筆刷 。】在 advanced color selector(高級顏色選擇器)停靠欄上,選擇一個暗黑中灰的值(3)。在畫布上按著 shift 鍵同時點(diǎn)按鼠標(biāo)左鍵拖動,調(diào)整筆刷的尺寸為中等大小(4)。在頂部有個 Size(大小)滑塊,可以看到數(shù)值是 40px 像素(鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)按可拖動數(shù)值變化,鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊可手工輸入數(shù)值)。

6、激活位于頂部工具欄的 horizontal mirror mode(水平鏡像模式)按鈕。

7、開始畫布上大刀闊斧地畫畫,用直接和簡單的線條勾畫。勾勒出頭部形狀,用簡單的線條畫出眼睛、嘴巴、還有鼻子,耳朵也一樣。按下鍵盤上的 E 鍵將會把您的筆刷切換為 eraser(橡皮擦),取代之前的畫筆。再多按一次 E 鍵又將重新恢復(fù)為畫筆的作用。您可以按您的喜好調(diào)整您勾畫的線條比例。如果您覺得畫得很不好,要刪除所有全部的東西,按下鍵盤上的 Delete(刪除)鍵即可。【注:在按下 Delete(刪除)鍵之前,不需要 Select All 全選,就可以直接刪除全部,Ctrl Z 可以撤銷上一步操作。此外,頂部工具欄上也有 eraser mode(橡皮擦模式)按鈕,關(guān)掉中文輸入法才能按 E 快捷鍵。】

8、如果您平時不大熟悉素描或彩繪,現(xiàn)在可以在臉部畫出大面積的陰影區(qū),這個技巧有助于在您的腦海中形成一個大致的臉部 3D 模型,讓您能估計(jì)出它的體積,并構(gòu)想出一個抽象的光源及其偷下的陰影是什么效果。如果您開始畫了,就試著畫眉毛下的部分,以及鼻子下方、卷起的頭發(fā),還有脖子。再次提醒,使用橡皮擦來完善您的模型。保持畫作簡單直白:只有明亮區(qū)域和陰影區(qū)域。

9、創(chuàng)建一個新的 Paint Layer(繪圖層),把這個圖層放在您的大面積陰影圖層和背景圖層之間。【注:鼠標(biāo)點(diǎn)按圖層拖動即可,或者選中圖層,然后點(diǎn)擊向上或向下箭頭按鈕移動圖層。】選擇默認(rèn)名為 Fill_block(填充襯塊)筆刷,然后使用較亮的灰色填充您所畫的輪廓內(nèi)區(qū)域(這顏色比您畫的草圖要深一些,然而又比您的畫布背景色淺一些)。

10、選中您之前的陰影圖層【注:即畫有輪廓的圖層 2】,按下快捷鍵 Ctrl E 合并下方的圖層【注:也可以鼠標(biāo)點(diǎn)擊選中上方的圖層,然后在右鍵菜單中選擇 Merge with Layer Below(與下層合并),此外也可以在菜單欄的 Layer(圖層)中也有相同的選項(xiàng) 】,調(diào)整這個圖層的 Opacity (不透明度)為 50%。然后再創(chuàng)建一個新的 Paint Layer(繪圖層)。

11、再次選擇 Bristles_hairy(豬鬃毛筆)筆刷。在 advanced color selector(高級顏色選擇器)里選擇一個中灰色,像給瓷器上釉那樣,使用有次序的線條描繪出更多的陰影。嘗試是微妙的,玩你的手寫筆的壓力并在必要時擦除。試著稍稍精細(xì)化一些,必要時,使用您數(shù)位板畫筆的壓感以及橡皮擦功能。

12、創(chuàng)建一個新的 Paint Layer(繪圖層),把您的灰色加深一點(diǎn)點(diǎn),達(dá)到與您的背景色相同的灰度(或者按著 Ctrl 鍵點(diǎn)擊畫布可以拾取這個顏色)。【注:左邊的工具欄也有”吸管“圖標(biāo)的 Color Selector Tool 顏色選擇器工具。】繼續(xù)在模型上繪畫,您就當(dāng)成是在雕刻一個三維的石膏像。

13、與下方的圖層合并,方法是使用菜單欄的 Layer(圖層)=> Merge with Layer Below(與下層合并)(或者用快捷鍵 Ctrl E)。創(chuàng)建一個新的 Paint Layer(繪圖層),在我們的畫卷上方,畫出面部特征(眼睛/嘴巴/鼻子)。依然是僅使用預(yù)設(shè)筆刷在畫布上描繪,只是需要把您的筆刷不透明度減小到 0.70【注:舊版 Krita 的筆刷 Opacity (不透明度)位于 (Size 尺寸大小)的左邊,而新版 Krita 的筆刷 Opacity ,(不透明度)則是整合在 (Size 尺寸大小)右邊向下小箭頭的菜單里,菜單中還多了一項(xiàng) Flow(流向)。】在畫布上按著 Ctrl 鍵鼠標(biāo)點(diǎn)擊即可拾取顏色值。盡您所能,畫出硬朗的邊線,讓一層層的輪廓逐漸清晰起來,讓某些形狀部位更凸顯其外貌細(xì)節(jié)。這部分的工作主要是修復(fù)和處理。慢慢來,盡可能使用較大尺寸的筆刷,僅在需要的時候減小筆刷尺寸。

14、創(chuàng)建一個新的 Paint Layer(繪圖層),選擇 White(白色)以及相同的筆刷,但現(xiàn)在要用 0.50 的筆刷不透明度,用來描繪臉部以及頭發(fā)比較有光澤的部分:或者是比較光滑、或者比較油膩的部分(或者是您想像中的光照環(huán)境中,被自然照到更多光線的部分)。這也是個精細(xì)的工作。

15、創(chuàng)建一個新的 Paint Layer(繪圖層),使用位于默認(rèn)筆刷預(yù)設(shè)的 Layout_Oval(橢圓布局)這個偏硬的薄筆刷,為您的畫作增加一些清晰度和細(xì)節(jié)。尤其是有光澤的亮點(diǎn)或者材質(zhì)。您可以使用很大的亮度值來添加有光澤的光線反射點(diǎn),甚至可以幾乎純白色。陰影也可以減少一點(diǎn)亮度值,但我建議您保持在有限的亮度值范圍內(nèi),避免使用較深的色調(diào)。也建議在輪廓周圍添加一些低不透明度的白色,以增加一點(diǎn)對比度。

最后,我們從想像中畫出的這個虛構(gòu)的年輕人,從她的神情上看起來有點(diǎn)神秘感,這也與本畫作的簡明設(shè)計(jì)風(fēng)格有關(guān)。我不會為她添加更多的首飾或者服裝設(shè)計(jì),以保持本教程的簡潔,但您可以放松一些,隨著您的想象力繼續(xù)畫下去……我建議您使用標(biāo)準(zhǔn)視窗的 50% 視圖比例內(nèi)繼續(xù)涂鴉,并且繪畫過程沒有縮放;在這個“壓縮空間”內(nèi)訓(xùn)練你的繪畫技巧(從白色到灰色)。對于初學(xué)者來說,管理有限范圍內(nèi)的灰色,比應(yīng)對全黑色到白色更容易。

本教程的第一節(jié)到此告一段落。下一節(jié)我們將為畫作上色!

反復(fù)練習(xí)多畫幾遍,直到您能夠在沒有看這個教程頁面的時候,也感覺很有信心能完成上述繪畫步驟。通過專注于想像中的立體效果以及造型和光影,用畫筆創(chuàng)造出怪獸、美女勇士或者機(jī)器人的頭部。有趣之處就是:創(chuàng)造。放松一下,看看我的其它鏡像肖像黑白速寫,網(wǎng)址是http://www.davidrevoy.com/article165/5-mirrored-speedpainting-portraits

【提示:如果您感覺自己畫得”不像“教程作者的那么好,可以使用”臨摹法“,即在網(wǎng)頁瀏覽器上右鍵點(diǎn)擊教程的示例圖片,在右鍵菜單中選擇”復(fù)制圖像“,然后在 Krita 里新建一個圖層 Ctrl V 粘貼,然后按快捷鍵 Ctrl T 可以調(diào)節(jié)大小,或者左側(cè)工具欄,就在之前使用過的 Crop(裁剪)按鈕下方,點(diǎn)擊 Transform a layer or a selection(變換圖層或選區(qū))按鈕,接著用鼠標(biāo)調(diào)整大小時,按著 Shift 鍵不放可以等比例縮放,最后把粘貼有示例圖的圖層,不透明度調(diào)小一點(diǎn),再它上面再加一個新圖層,您就可以”臨摹“畫圖了。】

第二節(jié) 上色:圖層堆棧與混合模式[編輯]

原文:http://www.davidrevoy.com/article186/tutorial-getting-started-with-krita-2-3-colorize

2013年9月04日

本節(jié)教程基于上一節(jié)的練習(xí)結(jié)果,點(diǎn)可放大查看。

教程第二節(jié)將介紹給一個黑白作品添加顏色所需的步驟。

開始畫畫吧!

注意 1:我曾在上一節(jié)提醒過您,在操作過程中別忘了經(jīng)常保存您的文檔,當(dāng)時我建議保存為“Krita 文檔”(kra)文件格式,但這一次,為什么不試試使用一個不同的保存選項(xiàng)?菜單中有一個功能是 File(文件)=> Save incremental version(保存增量版本),對于追蹤您的“工作進(jìn)程”很有用。點(diǎn)擊它,查看一下您的硬盤上的文件有什么變化?

注意 2:像往常一樣,點(diǎn)擊教程圖片可以放大查看。

1、打開你的在第一節(jié)所畫的作品。設(shè)置您的視圖縮放為 50%,并且讓畫作在視圖里居中顯示。別忘了在頂部工具欄激活 mirror mode(鏡像模式)。

2、使用快捷鍵 Ctrl Shift E 平整您的所有圖層,或者在菜單欄中選擇 Layer(圖層)=> Flatten Image 平整圖像,然后把得到的唯一的一個圖層命名為“b&w(黑白)”。復(fù)制您的這個“b&w(黑白)”圖層,命名為“colorbase(基本色)”,并且按下快捷鍵 Ctrl U 調(diào)出色相/飽和度/亮度的顏色濾鏡,勾選其中的 Colorize(上色)復(fù)選框。【注:也可以點(diǎn)擊菜單中的 Filter(濾鏡)=> Adjust(調(diào)整)=> HSV Adjustment 色調(diào)/飽和度/亮度調(diào)整】

3、用鼠標(biāo)拖動色相和飽和度的滑塊,為您的畫作選擇一個主色調(diào)(不要使用亮度滑塊,讓它保持在 0 的位置)。本例中我選擇的是一個不飽和的藍(lán)色色調(diào)。然后點(diǎn)擊 OK 確定。

4、創(chuàng)建一個新的 Paint Layer 繪畫層在上面,命名為 “color(顏色)”,且在圖層上方的 Blending Mode(混合模式) 菜單中,選擇 HSY 子菜單,然后點(diǎn)擊選中 Color 顏色【注:不是勾選,而是選中】。在筆刷預(yù)設(shè)中選擇 Airbrush_pressure(噴槍壓感)。使用純色為您的畫作進(jìn)行第一遍區(qū)域染色測試,很有趣,對吧?在“HSY 顏色”混合模式層,所有的描繪只影響到色相和飽和度,而不會影響到亮度值。所以您可以保持原有的亮度值,并且在不破壞亮度的情況下涂抹色彩。

5、繼續(xù)繪畫。注意:color picker(顏色選擇器)(按著 Ctrl 鍵鼠標(biāo)點(diǎn)擊)在 Color(顏色)類型的圖層上的工作很有效率,您可以經(jīng)常使用它。在必要時可以這樣來調(diào)整:通過按 E 鍵切換到 eraser mode(橡皮擦模式)擦掉不需要的顏色,露出下面的底色,也可以通過從 Advanced Color Selector(高級顏色選擇器)選用色相來豐富您畫作中的色彩。我經(jīng)常強(qiáng)制自己多使用不飽和色調(diào),因?yàn)樗梢栽谝院蟾菀鬃兊蔑柡突蛘哓S富。從下方的截圖中您可以看到我的 Layer Preview(圖層預(yù)覽)(即當(dāng)您把畫筆或鼠標(biāo)放在圖層名稱的上面時,在右下角出現(xiàn)的那個對話框)。這個預(yù)覽圖有時會給您的繪畫工作帶來一些靈感。


6、創(chuàng)建一個新的 Paint Layer 繪畫層,命名為 “glaze(粉飾)”,圖層的 blending mode(混合模式)使用Arithmetic(算術(shù))=> multiply(乘法)。我們現(xiàn)在即將做的事情與傳統(tǒng)的油畫上色過程大同小異。再次把Airbrush_pressure(噴槍壓感)的畫筆預(yù)設(shè)設(shè)置為中等不透明度,以及選定要粉飾的顏色,在皮膚上的陰影里添加紅色讓模特顯得有生氣,在皮膚不反射光線的區(qū)域讓顏色更深一些,由此我們可以看到皮膚下更多的血色。發(fā)際處的顏色要比頭發(fā)形狀的顏色更深。粉飾眼睛,就像您正在給它們化妝那樣。必要時調(diào)整畫筆的大小以描繪更多的細(xì)節(jié)。我不建議放大查看視圖。粉飾嘴唇,就像您在使用口紅那樣。記住粉飾將只會加深顏色,所以重要的是持續(xù)進(jìn)行下去,一步接一步,低的不透明度勾畫接著低的不透明度勾畫。粉飾整個畫作,直到您得到一個好看的模樣,這包括毛發(fā),背景,等等……(注意:分步粉飾對于添加雀斑、紋身、圖案等很有效,但為了保持本教程的簡潔和通用,我就不說那么多了)。

7、創(chuàng)建一個新的 Paint Layer 繪畫層,命名為 “vivid(鮮明)”,圖層的 blending mode(混合模式)使用 Mix(混合)=> overlay(疊加)。使用一個暗深色的噴槍以及低的不透明度,讓陰影鮮明起來。它應(yīng)該增加這些區(qū)域的對比度,統(tǒng)一本體色調(diào)以及增加飽和度。同樣地,用明亮的顏色對較亮的區(qū)域進(jìn)行修飾,增加光照的強(qiáng)度。用白色,為您的高亮度值區(qū)域添加一點(diǎn)細(xì)微的光暈,例如嘴唇和眼睛的反光。

8、創(chuàng)建一個新的 Paint Layer 繪畫層,命名為 “texture(紋理)”,圖層的 blending mode(混合模式)也是使用 Mix(混合)=> overlay(疊加)。使用一個暗深的灰色以及默認(rèn)筆刷里的一系列預(yù)設(shè)在畫布上添加紋理,諸如 Splat_texture2(噴槍紋理2)或者 Sponge_texture(海綿紋理)等,我們將為我們的畫作某些部位添加一些柔化的紋理。例如,皮膚上的一點(diǎn)顆粒。這是很細(xì)微的,其效果不應(yīng)該是“跳”進(jìn)了眼睛【注:不可以明顯地被看到】,僅僅是次要的微薄的效果。如果您的效果太過強(qiáng)烈,就擦掉它。

為我們的畫作著色的設(shè)置現(xiàn)在完成了。其目標(biāo)是“描繪”出我們的畫作的顏色。同時,在我的示例中我也繼續(xù)選擇使用簡單的色彩,即使它有點(diǎn)單調(diào)且常。但是我認(rèn)為一個教程的例子應(yīng)該是通俗、足以讓任何廣泛的人群解讀。現(xiàn)在重要的是您能做什么。隨意試試化妝:紋身、藍(lán)色皮膚、爬行動物的皮革、彩色的頭發(fā)、等等……等等……試試更多的材質(zhì),更多的燈光照明環(huán)境。

還要補(bǔ)充一點(diǎn),關(guān)于這三度圖層 color(顏色) / multiply(乘法) / overlay(覆蓋):

對一個黑白的畫作可以有無數(shù)種數(shù)字上色方法。可以用類似“烹飪”命題的方式去理解這三度圖層的混合模式 color(顏色) / multiply(乘法) / overlay(覆蓋)是如何一起工作的。如果您按前面的教程那樣,保持著您的黑色和白色的亮度值,那么三度圖層的混合模式將會很有效果。如果您多加練習(xí)三度圖層的混合模式,使用他們以后畫作會變成什么樣,您都會預(yù)先心里有底。我希望通過這次對 Krita 界面內(nèi)強(qiáng)大的選項(xiàng)的初次嘗試,能讓您對這個軟件有新的認(rèn)識。您可能忽略了某些選項(xiàng)。重復(fù)幾次,多加練習(xí),直到您感覺更有信心,在沒有看這個教程的情況下,也能再完成其中的步驟,使用這些工具和方法,用您喜歡的顏色風(fēng)格來表達(dá)您的畫作吧!

下一部分我們將學(xué)習(xí)將作品渲染到更高層次的方法,以及糾正缺陷。現(xiàn)在我們的畫作還有有許多問題,并且還有許多細(xì)節(jié)沒有表達(dá)出來。順便說一下,這些毛病和錯誤可以變得很有魅力。speed-painting 快速描繪的魅力。

第三節(jié) 細(xì)節(jié)和最終定稿:渲染及后期效果[編輯]

原文:http://www.davidrevoy.com/article187/tutorial-getting-started-with-krita-3-3-details-and-final-touch

2013年9月05日

本節(jié)教程基于第一節(jié)和第二節(jié)的練習(xí)結(jié)果,點(diǎn)擊可放大查看。

第三節(jié),也是本系列教程的最后一節(jié),將介紹把畫作領(lǐng)向”成品“的必要步驟。我們將提升”一丁點(diǎn)“細(xì)節(jié)。

開始畫畫吧!

提示:我曾在第一節(jié)和第二節(jié)提醒過您,在操作過程中別忘了經(jīng)常保存您的文檔。隨便說一下,您是否知道您也可以將您的畫作保存為 Open raster(開源光柵)格式(*.ora),這樣就能保留您的圖層和混合模式。Open raster(開源光柵)格式保存比較緩慢,但相對于保存為 Krita 文檔的 *.kra 格式,*.ora 格式的優(yōu)點(diǎn)在于:如果以后您需要在其它軟件中編輯這畫作,您可以在 Gimp 或者 Mypaint 中打開 *.ora 格式的文檔。

1、打開您在第二節(jié)完成的畫作。設(shè)置視圖縮放為 50%,讓畫作在您的視圖里居中顯示。像往常一樣,別忘了在頂部工具欄激活鏡像模式。

2、平整您的所有圖層(快捷鍵 Ctrl Shift E),命名為”base(基本)“。然后復(fù)制這個圖層放在上面并命名為”paint(繪畫)“。

3、我們現(xiàn)在希望把畫作放大一倍(200%),要提高分辨率,得到更多的空間以便添加細(xì)節(jié)。點(diǎn)擊菜單欄 Image(圖像)=> Scale to new size 縮放到新的尺寸(1)。修改 Width(寬度)模式為百分比(2)輸入 200%。下方的 Height(高度)數(shù)值應(yīng)當(dāng)按比例調(diào)整【注:勾選 Constrain proportions(保持比例)即可】。Interpolation(插值)菜單,選擇“Lanczos3(蘭索士3)”算法,然后點(diǎn)擊 Ok 確定。讓 Krita 計(jì)算……

4、現(xiàn)在出現(xiàn)在視窗中的畫作應(yīng)該比以前更大,特別是在 50% 縮放的視窗中,它應(yīng)該完全大了一倍。繼續(xù)保持在 50% 的視窗縮放中繪畫;我們的畫筆預(yù)設(shè)在這個縮放中也稍微優(yōu)化了一點(diǎn)【注:看上去好像畫筆變小了一些】。現(xiàn)在畫作品將占用更多的硬盤空間和系統(tǒng)資源,但是我們將使用更小的筆刷,所以我們不會感覺到有一個非常大的滯后【注:這說明太大的畫布和太大的筆刷,也許會讓讓電腦變慢、卡機(jī),或假死】。我們需要這樣的分辨率來增加細(xì)節(jié)以便能出版打印它。用于打印的畫作最小分辨率是 300 ppi 。如果您在常規(guī)的 96 ppi 電腦屏幕上把這幅例子畫作的視圖縮小到 33% ,您應(yīng)該就能對這幅畫作的“真實(shí)”尺寸有具體的概念了。如果您想平移您的的畫布,按著 Spacebar(空格鍵)不放并拖動鼠標(biāo)即可。【注:按著鼠標(biāo)中鍵也可以平移畫布,也可以設(shè)置數(shù)位板上畫筆的按鍵,一個為右鍵,另一個為中鍵用來平移畫布。】

5、現(xiàn)在有一部分是來自2013年的過時的內(nèi)容,在2015年我們不用這么做。所以不要太在意下面這張截圖,這個對話框已經(jīng)不存在了。在這一步中,我們將添加我們 Favorite Brushes(最喜歡的筆刷)到畫筆/鼠標(biāo)的右鍵調(diào)色板。是的,會在畫布上彈出一個小小環(huán)狀 Palette(調(diào)色板),就像步驟6的截圖的第(2)點(diǎn)。2015年新版本要把筆刷添加到這個“環(huán)狀調(diào)色板”則更簡單:在您的畫筆預(yù)設(shè)停靠欄里,右鍵點(diǎn)擊您喜歡的筆刷,將它們分配給標(biāo)簽組 ”Favorite Presets(喜歡的預(yù)設(shè))“,這就完成了。【注:在 Krita 3.0 版里,鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊您喜歡的筆刷,然后可以看到一個分組列表,在下方 New tag(新標(biāo)簽)文本框里,可以輸入您想新建的筆刷分組名稱(可以是中文名),然后回車即可。接著就可以在畫布上鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊,然后鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊環(huán)狀調(diào)色板的右下角的小四方圖標(biāo),就可看到筆刷分組列表里多出了您新添加的分組,里面有您剛添加的那個筆刷。】

6、好了,現(xiàn)在我們在畫布上右鍵單擊環(huán)狀 Palette(調(diào)色板)(2)進(jìn)行設(shè)置,我們把喜歡的筆刷都放進(jìn)Favorite Presets(最喜愛的預(yù)設(shè))里 。按下 Tab 鍵來隱藏所有的工具欄和停靠欄,享受這個大的視圖窗口吧。任何時候再次按下 tab 鍵則可以退出此模式。其它工具可以在畫布上找到。按下 H 鍵可以在 color history palette 歷史顏色調(diào)色板里顯示使用過的歷史顏色。按下快捷鍵 Shift I 在 color selector(顏色選擇器)(4)可以更舒適地更換顏色(因?yàn)橛懈嗟目臻g,尺寸也更大于在右鍵點(diǎn)擊彈出的調(diào)色板)。【注:使用快捷鍵要先關(guān)閉中文輸入法,按下快捷鍵時不要太快太急太頻繁,慢慢來。如果 Shift 鍵或 Ctrl 鍵不起作用,可以先在其他軟件或桌面按幾下,再回到 Krita 里就正常了。】

7、如果你覺得使用 Shift I 這個快捷鍵很不舒服(我很理解),可以點(diǎn)擊菜單欄 Settings(設(shè)置)=> Configure shortcut(配置快捷鍵)(1),在 search(搜索)框中輸入關(guān)鍵字 “show(顯示)”(2),然后在【注:Krita 分類下】show color selector'(顯示顏色選擇器)里,選擇 Custom(自定義)點(diǎn)擊旁邊的 None 無按鈕,并按下 C 鍵盤(如果彈出對話框則點(diǎn)擊 Reasign 重分配),點(diǎn)擊 OK 確定(4)。

8、現(xiàn)在,您可以使用所有這些工具,在全屏狀態(tài)下開始漫長的繪畫過程。在這里我會在細(xì)節(jié)上花費(fèi) 4 個小時左右的時間。描繪銳化邊緣、讓表面平滑,把整幅畫的細(xì)節(jié)提升到一個新的層次,擦除您(未來潛在的)觀眾難以理解的形狀和材質(zhì)。如果您讓細(xì)節(jié)變暗或變亮,可以利用 Bristles_hairy(豬鬃毛刷)配合 normal(常用) / addition(加法) / glazing(粉飾)混合模式。您可以直接畫在你的“paint(繪畫)”圖層。這是一個漫長的步驟,反復(fù)一個區(qū)域一個區(qū)域地查看、調(diào)整或糾正,以此來添加細(xì)節(jié)。因?yàn)橹車泻芏囝伾梢詢H只使用按著 Ctrl 鍵點(diǎn)擊顏色來選取畫布上您需要的顏色。時不時縮小視圖以查看整體畫作,切換細(xì)節(jié)圖層的 visibility(可見性)開關(guān),查看您是否畫壞了這個區(qū)域,或者是真的讓它看起來變得更好了。如果出現(xiàn)意外的情況,您仍然可以用 soft eraser(柔化的橡皮擦)把這部分細(xì)節(jié)移除掉。這就是為什么我堅(jiān)持使用兩個圖層,因?yàn)橹挥靡粋圖層中工作并不總是能得到一個更好的結(jié)果,我必須確保能安全返回到上一步。細(xì)節(jié)的調(diào)整步驟是整幅畫的創(chuàng)作過程中最漫長的,但也是最輕松的。:-)

9、繪制細(xì)節(jié)時,我改變了一點(diǎn)點(diǎn)眼睛的表情;用來作測試而已,但我不喜歡它,我也發(fā)現(xiàn)整個臉部的陰影有點(diǎn)扁平,于是決定繼續(xù)在陰影區(qū)域一遍又一遍地描繪,形體也進(jìn)行了重新描繪。我還試畫了有光澤的頭發(fā),然后抹去一半的效果使它看起來不那么顯眼,因?yàn)樗矊?shí)在是太人工化了。細(xì)節(jié)描繪實(shí)際上是測試和修正的一部分,用來使作品得到升華。您甚至可以放大到 100% 來解決眼睛上的燈光反射【注:眼神光】。在這里我使用小尺寸的 Airbrush_pressure(噴槍壓感)來添加細(xì)微的光芒線。同時,保持不斷縮小視圖來查看關(guān)注整體效果。

10、當(dāng)您開始對畫作的燈光照明和形體進(jìn)行具有真實(shí)可信度的描繪時,您可能會對面前的某一部分開始感到有點(diǎn)不對勁。這也是由于使用了對稱畫圖的方法。這太假了【注:兩只眼睛的眼神光,一個偏左,另一個偏右】。現(xiàn)在是應(yīng)該打破這對稱的時候了……

11、打破對稱,相當(dāng)簡單,只需不激活那個鏡像圖標(biāo),并且用筆刷手工修復(fù)的眼睛;使的兩個眼球的反映出相同的反射光源(您看到了嗎?眼睛上的白色現(xiàn)在不是對稱的,反射的燈光是來源于模特左邊),繼續(xù)描繪各處細(xì)微的變化。然后也在畫作里簽上您的大名。現(xiàn)在您可以保存您的最終作品,使用無損的平面格式,例如 *.png 文件格式,如果您愿意,也可以 flatten 平整這個畫作。

注意:Jpeg / internet export (互聯(lián)網(wǎng)導(dǎo)出)如果您想在互聯(lián)網(wǎng)上分享您的作品,我建議首先點(diǎn)擊菜單 File(文件)=> Create copy from current image 從當(dāng)前圖像創(chuàng)建副本,然后縮小您的圖像,方法是點(diǎn)擊菜單 Image(圖像)=> Scale to new size (縮放為新的尺寸大小),然后改變 width(寬度)到一個更低的分辨率,例如 720px 大小。單擊 OK 并保存為質(zhì)量稍高于 90% 的 JPG 格式。為什么不向世界分享你的畫作呢?好,也許還不是最佳時機(jī),因?yàn)檫@是您的第一次嘗試 。:-) 也許很快就能在 Krita 論壇藝術(shù)畫廊里看到您的作品了?http://forum.kde.org/viewforum.php?f=276【注:Krita 論壇作品畫廊網(wǎng)址】

這第三節(jié)也是本教程的最后一節(jié)到此結(jié)束……

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在過去的三周,我與你一路分享這系列教程,以及我的一些“烹飪式教學(xué)”的樣例圖片。您自己可以隨意實(shí)驗(yàn)和發(fā)揮,有無數(shù)種方法可以創(chuàng)作一幅畫。我希望這個教程是“入門”的好方法,能讓您發(fā)現(xiàn) Krita 的一些特性,您只需要開始畫畫,并且享受畫畫。繼續(xù)畫吧!

請繼續(xù)關(guān)注下一個系列教程!

【注:Krita 工具欄參數(shù):左邊豎著的 Toolbox 工具欄,點(diǎn)擊某個工具按鈕后,右邊有個 Tool Options 工具選項(xiàng)停靠欄,可以為這個工具設(shè)置或調(diào)節(jié)各種參數(shù)。】

【注:Krita 最強(qiáng)大的“畫筆定制”功能:頂部橫著的工具欄,點(diǎn)擊毛筆圖標(biāo)(帶向下箭頭)的按鈕,在展開的對話框里,左邊選擇已有的筆刷分類,中間上部選擇已有的筆刷,然后在這個筆刷的基礎(chǔ)上修改各種參數(shù),定制出您自己需要的筆刷,可以在右邊的空白處試描繪看效果,最后起個新名字,保存為預(yù)設(shè)即可。】

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