【游戲配置】
最低:PII 400,64MB內存,3D加速卡(32MB),150MB硬盤空間,鼠標,聲卡
建議:PIII 600以上,128MB以上內存,完全支持DX8的3D加速卡(64MB以上),1.2GB硬盤空間,鼠標,聲卡
游戲容量:1CD
【游戲介紹】
英雄薩姆:第一次遭遇(Serious Sam: The First Encounter)是去年最讓人吃驚的第一人稱射擊游戲。從未使用過的3D引擎在英雄薩姆中制作出了成百上千奇怪危險的怪物和巨大的場景。英雄薩姆可以說填補了電腦上純街機動作游戲的缺口。游戲還包含有一個極其有趣的多人合作模式和大量搞笑的幽默,更讓人驚喜的是,游戲的零售價連20美元也不到。游戲出人意料的出色表現使原本默默無聞的克羅地亞游戲開發小組Croteam變成了極具希望的公司,F在距離前作的發售已經有將近一年的時間了,Croteam根據預期計劃推出了英雄薩姆的續作。雖然續作使用了同樣的引擎,同樣以那個滿嘴俏皮話的英雄作為主角,同樣在你進行最后決戰前要對付成百上千的怪物,但是你不要對英雄薩姆:第二次遭遇抱有其他的期待。當然,這兩款游戲是不會完全一樣的,第二次遭遇中創新、有趣、極度刺激的射擊元素絕對超越了前作。
第二次遭遇中的故事緊接著前作。在前作中,英雄薩姆通過時間旅行回到了古代的埃及,在擊敗了邪惡之靈無數的手下之后,他成功的登上了一艘能將他直接帶到敵人老巢心臟地區的異形太空船。不幸的是,飛船無緣無故地墜落在了地球的北美洲上。就像前作一樣,英雄薩姆:第二次遭遇并不太注重情節。故事情節的交代相當簡單,只用了簡單的幾句話來介紹游戲中大量華麗、奇異的關卡和各種各樣的怪物、陷阱、武器和能量塊。
由于前作中所有的關卡都設定在埃及,這使得游戲的關卡雖然一開始非常吸引人,但時間長了就讓人覺得有些乏味,所以開發小組在第二次遭遇中設計了三種不同的大環境--中美洲、古巴比倫和中世紀的東歐。所有三種環境都非常的華麗。英雄薩姆的3D引擎創造了在所有射擊游戲中都找不到的最巨大的關卡,在第二次遭遇中的每一個關卡中你都要經過許多不同的室內室外以及地上地底區域。
游戲玩法類似前作,但改進過的關卡設計使動作部分比以前更加有趣。作為英雄薩姆,你可以比其他射擊游戲中的主角跑得更快,跳得更高。你還可以攜帶十幾種有著巨大威力的武器和充足的彈藥。你能夠帶來巨大的破壞,并且你可以在每個關卡中找到可以恢復你生命力和彈藥的能量點。英雄薩姆是如此的強大,以致其他第一人稱射擊游戲中的主角都要對他俯首稱臣。但是這一次,他將面對各種各樣有著驚人數量,并且行動極其迅速、兇惡而致命的怪物。第二次遭遇在默認的難度設定下極具有挑戰性,但它也為心臟虛弱的玩家準備了較低的難度設定,同樣也提供了更困難的難度滿足那些受虐狂。
第二次遭遇中最明顯的改變是增加了三種你可以使用的新武器,以及六種以上新的怪物(同樣游戲中還有三個有趣而全新的boss戰)和四種新的能量塊。這些能量塊就像經典街機游戲中的炸彈一樣--當形勢變得相當危急的時候,你可以使用它來殺傷你附近的每一個怪物。第二次遭遇中新怪物的造型都非常地別致。其中最出色的是一個手持電鋸,有著萬圣節南瓜腦袋的暴走怪物。
記住不要犯任何錯誤:前作中所有你喜歡的怪物都會出現在第二次遭遇中,并且其中一些經過了新的調整。老的和新的敵人都會不予余力地攻擊你,而你也只能瘋狂地進行反擊。你會感覺急切的渴望中混雜著興奮--這是一種真正的不可抑止的沖動。通過把新老怪物混雜在一起,并安排在一個廣闊而又富余變化的新環境中,游戲成功地營造出了一種完全不同于前作的感覺。因此,即使你結束了第一次遭遇后感到厭倦(或者依然熱情高漲),你也不會對新游戲中的戰斗之路感到厭煩的。
雖然前作中有著許多各種各樣的武器,但是本作中新增的武器將更出色--游戲中的電鋸雖然并不十分實用,但是使用起來相當有趣(特別是在多人游戲的死亡競賽中),而且讓人回想起了id Software經典游戲Doom中的那些武器。另外兩種新武器是你絕對不能不用的--高科技的火焰噴射器是近距離戰斗中用來對付成群敵人的最好武器;鹧鎳娚淦鞯囊曈X效果極其出色,它會用火焰點燃每一件東西--包括怪物和場景中的東西,把它們變成一堆黑黑的焦炭。威力極大的新武器狙擊來復槍同樣也很有用--它那8倍的放大鏡可以讓你在幾英里外直接給敵人以致命的一擊。由于一些怪物會從遠處攻擊你,狙擊來復槍變成了經常用到的武器。