《地牢之魂3.0》是Black Shell Media發行的一款roguelike類像素風格2D動作冒險游戲,融合了角色扮演元素,游戲的一大特點在于不太需要思考,可謂是Roguelike-like中的休閑游戲,只要打打打刷刷刷跑跑跑就可以達到自己想要的目的,輕松愉快。
【游戲介紹】
《地牢之魂v3.0》漢化版(Dungeon Souls)是一款roguelike的地下城闖關游戲,由Lamina Studios制作。在地牢之魂v3.0游戲中中,玩家每次將進入一個隨機生成的地牢。游戲中不斷收集各種各樣的隨機生成道具,不斷升級你的英雄來打倒黑暗勢力。游戲中擁有戰士、盜賊、法師、弓箭手、牧師、野蠻人等職業可供選擇!
【游戲背景】
《Dungeon Souls》,中文譯名作《地牢之魂》。游戲就像名字一樣,玩家選擇操縱死于地牢深處的英雄回到適合的肉體,逃出地牢獲取自由。
【深度評測】
——帶顏色的大藥瓶基本都是坑,不是毒藥就是傳送藥,果然符合地牢主題,我不吃藥,我萌萌達
——這游戲最大的敵人不是被怪圍,而是瞎溜達踩到刺,或者被大石頭砸2333
——BOSS方面,彈幕體積判斷有點問題,明顯躲過去的還是扣了血,所以,血藥很有用
——道具好像減少CD的那個比較強力,技能才是核心
——近戰英雄玩起來好難
——第一次升級一定要選加移速,效果拔群
——然而,我還是總能見到GAME OVER,心好累
——roguelike規則,好評
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——已打敗瞬移帝,取得靈魂珠!!!
——期待之后的更新能聯機,我已經腦補出和小伙伴們相愛相殺的劇情了~~
——雖然能看到太多其他游戲的影子,但是不失為一個精品,就這樣吧。
【操作說明】
WASD鍵 角色移動
鼠標左鍵 攻擊
鼠標右鍵 使用技能(注意冷卻時間)
F鍵 喝藥
空格鍵 撿起物品和道具
R鍵 重置游戲
【游戲特色】
游戲為玩家提供了六名可選職業,狂戰士、弓箭手、盜賊、戰士、法師、圣騎士等等,他們都有各自戰斗方式和技能。不同職業的基礎屬性差別很大,比如戰士基礎防御高,而脆弱的法師輸出則更強。
由于地牢非常黑暗,你需要小心謹慎才能避開各種陷阱,游戲中多數敵人都擁有遠程攻擊方式,躲避起來也是相當麻煩。
在冒險中你可以獲得各種道具提升自身的實力,一些道具是可以疊加使用的,不過每進入下一個地牢,難度會成倍提升。
小心不明屬性的藥劑,如果吃錯藥可能導致你的角色當場死亡。
在某些區域你會遇到賣裝備的NPC,如果金幣足夠的話就趕緊買吧。
戰斗中你會獲得經驗提升自己的等級,而各種道具會給你帶來永久性的實力提升,這對后面的BOSS戰來說確實不錯,不過一旦角色死亡,就會重頭開始。
【新手指南】
這個游戲easy模式不多說 。
normal是四個難度里玩起來最輕松愉快的,鑰匙爆率也算可以,拿到撬棍就可以開啟無雙模式了。
刷夠了錢記得把被動點滿。
nightmare這個難度存在的意義大概只是為了開impossible吧,打到二周目銀鑰匙也才掉過2-3個,金色就更不用說了,玩著累也不爽。
impossible,每關都有很高幾率掉落金鑰匙,可以保證開啟所有寶箱。
看起來很美好,但實際上即使一身神裝,被秒也只是一瞬間。
【游戲視頻】
地牢之魂最新版3.0
【配置要求】
最低配置:
操作系統: Windows 7
處理器: 2.9 GHz
內存: 2 GB RAM
圖形: 256 MB
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 200 MB 可用空間
推薦配置:
操作系統: Windows 7/10
處理器: 2.9 GHz or higher
內存: 2 GB RAM
圖形: 1 GB or higher
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 200 MB 可用空間
【玩家心得】
我一直相信,放棄了畫面的像素類游戲,他的游戲性通常有極大的提升。
地牢之魂3.0的打擊手感很好,同時畫面的光效做的也不錯,我會告訴你我用集顯玩的時候居然會卡嘛。。。
游戲里職業非常多,每個職業都有自己獨特的玩法讓你感受到刷怪的快感。
這個游戲能做到,讓你在非常爽快的刷刷刷的同時,保證游戲的平衡性。這種roguelike游戲里面,你身上有再多逆天的裝備,一個操作失誤也有可能會gg,不會出現無腦刷而覺得無聊的情況。
這個游戲的毒性就在于,你撿到的裝備屬性是可以疊加的。玩的越久,撿到的裝備越多,你的屬性越高。偶爾撿到一個極品道具更是能開心半天,完全停不下來。
每一次游戲能夠提升你所玩的英雄的級別,英雄的級別影響到游戲內每升一級得到的技能點和英雄的屬性buff,滿級5級,英雄的級別對屬性的增長影響非常大,所以玩高難度的話最好還是先練高英雄的等級。每局得到的錢可以用來買屬性提升。
經過半年的更新,現在這款游戲的內容豐富了很多,目前的游戲壽命在10小時以上,如果你想把每個英雄都練到滿級還要更久。
好多人說更新以后游戲特別難,我覺得是難了一點不過完全可以接受,更不如說是游戲的挑戰性增加了。我目前最好的一次是打了44層,3周目的最終boss沒打過。
【游戲評測】
地牢之魂3.0漢化,新版本還是不錯的,相比之前來說算是更好玩了。
這個游戲能做到,讓你在非常爽快的刷刷刷的同時,保證游戲的平衡性。這種roguelike游戲里面,你身上有再多逆天的裝備,一個操作失誤也有可能會gg,不會出現無腦刷而覺得無聊的情況。
這個游戲的毒性就在于,你撿到的裝備屬性是可以疊加的。玩的越久,撿到的裝備越多,你的屬性越高。偶爾撿到一個極品道具更是能開心半天,完全停不下來。
游戲模式:每層地牢有五—六個召喚門,點亮全部之后通向下一層的門才打開,每3層為boss層。通過12層可獲得靈魂珠,用于升級角色。
優點
游戲的光影看起來舒服有很有趣,擊殺怪物掉的水晶也可以照亮房間。
游戲節奏緊湊,讓人停不下來。
遠程角色的攻擊方式不單一,感覺有認真設計。
缺點
游戲音樂不夠明顯,容易在緊張的游戲中被忽視。
同類型游戲的通病,感覺近戰比起遠程非常不占優勢。
PS:不注意就被陷阱坑死了,不知道是我沒發現提示還是太莽了。。