《紅色警戒2科技時代》是在原有的紅色警戒2的基礎上,通過加入高科技的作戰(zhàn)單位和獨特玩法,而產(chǎn)生的獨立游戲,更多超未來裝備的加入,引爆更加激烈的戰(zhàn)場。
【游戲介紹】
《紅色警戒2科技時代》的版本為v2.3,這一代中加入了諸多的高科技產(chǎn)品,如果你想了解一下那些老套的劇情,那么輕繼續(xù)往下看。
《紅色警戒2:科技時代》(v2.3)說的是當年盟軍和蘇軍一戰(zhàn),盟軍憑借光棱、空軍、間諜衛(wèi)星等高科技,打的蘇軍落荒而逃。蘇俄所有部隊七零八散,只剩下老巢。盟軍想一舉消滅,但又擔心一向以狡詐和恐怖著稱的蘇軍耍詐,于是派間諜刺探軍情。然而,不幸被唯一死里逃生的尤里所控制,反潛美國偷到大量高科技資料。蘇軍帶著這些高科技資料舉國遷入原始森林。而盟軍由于沒有敵軍情報,再加上本身的部隊也嚴重受傷,于是放棄了進攻,轉(zhuǎn)入了修復研究階段。若干年后的今天,蘇軍憑借那些偷到的高科技資料和自己的研究成果已經(jīng)生產(chǎn)出了一系列具有自己特色的武器,并且?guī)е筌娤蛎塑娨u來,當然盟軍的多年修煉也更是出神入畫,于是高科技戰(zhàn)爭時代到來。
【游戲配置】
系統(tǒng):Windows XP/Vista/7
CPU :Pentium 4 2.4GHz 以上
內(nèi)存:512MB 以上
顯卡:64MB 以上顯存,支持DirectX 9.0c
聲卡:兼容DirectX 9.0c之聲卡
【游戲特色】
1、各國防御建筑(電極塔、地堡等)均能升級,升級后威力強大、且能發(fā)出好看的三級光,另外小兵、坦克、船隊升級后也有此效果。
[此主要考慮了觀賞性]
2、每個國家均增加了超級礦車,可對地對空,另外采礦能力相當于普通礦車的三倍,同時增加超級油井,再也不用擔心采礦的時候礦車被人打,沒錢花了。
[此主要考慮了大家缺錢的問題]
3、蘇軍增加了海豹部隊,另外蘇軍增加間諜衛(wèi)星及匿跡的功能,價錢嘛當然要貴才夠公平。
[此主要考慮了公平性]
4、金錢為16000、超級武器為6分鐘、超時空、鐵幕裝置為3分鐘、美國傘兵為3分鐘、寶箱適當有所增加。
[此主要考慮了可玩性]
5、坦克的射程、威力都有所增加,另外為蘇軍增加了天啟炮的射程、威力,與美國的光棱坦克射程相當、仍然遵循美國輕快,蘇軍重威力大的特點。
[此主要考慮了RA2的原有特色]
另外,還有很多細節(jié)及效果方面的修改,還是大家玩了才會真正體會到快感
【更新內(nèi)容】
修正地動坦克死機的問題。
修正選古巴顯示中國的問題。
去掉心靈匿跡信標及光棱匿跡產(chǎn)生器的黑色能力。
修改蘇軍超時空礦車的主武器為超時空武器。
增加音樂。
增加基本電腦ai,建議只玩一家,否則被滅別來找我。
將V4火箭車還原為V3火箭。
修改星際破壞戰(zhàn)機的彈頭及威力。
修改尤里3級的殺人波,可以殺坦克。
修正閃電飛機和核子轟炸機一樣在有彈的情況下可以在空中懸浮。
修正駱駝狙擊手為圣戰(zhàn)騎兵,修改其射彈圖形。
增加各國終極防御建筑如下,只對坦克和步兵有用,對建筑無效:
【終極防御建筑】
自由女神像[美]
閃電風暴塔[韓]
離子發(fā)射塔[德]
埃菲爾鐵塔[法]
混亂感應器[英]
流星控制器[利]
輻射增幅器[伊]
瑪雅火焰金字塔[古]
核彈守衛(wèi)塔[蘇]
增加V3的彈頭聲音效果。
修正超時空大兵及超時空磁暴步兵的防御為大兵及磁暴步兵的2倍。武器傷害均大兵及磁暴步兵的1.5倍。
降低光棱坦克,恐怖機器人的防御。
降低基洛夫炮艦的威力。
修正重型雷電戰(zhàn)機的攻擊速度和移動速度。
修改移動戰(zhàn)車工廠可以建造特殊坦克。
修改起始資金為16000。
修改民用機場空降兵類型,蘇軍6個磁爆步兵,盟軍6個兩棲廣棱步兵。
根據(jù)很多網(wǎng)友的建議,取消高空輻射炸彈。
修正生化指揮官不能顯示的問題。
【游戲測評】
《紅色警戒2科技時代》給玩家們的感覺就像未來產(chǎn)品一樣,在游戲中加入了非常豐富的超科幻作戰(zhàn)單位,打破了傳統(tǒng)的玩法,帶來更多的新鮮體驗。
游戲的任務模式變得非常豐富,同時由于超必殺裝備的加入,難度也大大降低,新人們上手起來將非常容易。