《Diehard Dungeon(死硬地牢)》是Tricktale于2012年制作并發(fā)行的一款獨(dú)立像素風(fēng)格動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,具有復(fù)古的16位游戲外觀,在隨機(jī)生成的地牢中,處處都是驚喜與未知的危險(xiǎn),用你的方式通過(guò)地下城,本游戲還具有動(dòng)態(tài)排名系統(tǒng),只有最熟練的地牢逃犯將達(dá)到最高等級(jí)!
【游戲介紹】
《Diehard Dungeon》是由Tricktale開(kāi)發(fā)制作的一款像素風(fēng)格的地牢探險(xiǎn)游戲,游戲包含Roguelike元素,游戲的風(fēng)格很像“以撒的結(jié)合”以及“塞爾達(dá)傳說(shuō)”等游戲,游戲中的道具也是多種多樣,不過(guò)作為一款Roguelike游戲,上手的難度還是相當(dāng)高的,想要挑戰(zhàn)的玩家一定要試試!
近幾年獨(dú)立游戲界掛起一股像素風(fēng)潮,時(shí)至今日仍然勁頭不減。《死硬地牢》便是一款將像素畫風(fēng)和經(jīng)典地牢規(guī)則相結(jié)合的動(dòng)作RPG冒險(xiǎn)游戲。
【游戲特色】
傷害:你有3分鐘沒(méi)有取得高分的必要手段;靵y是很容易學(xué)習(xí),但很難掌握。
生存:一個(gè)無(wú)盡的系列逐步更難的地牢房間。避免在獎(jiǎng)金的時(shí)間限制內(nèi)收到損壞和清除的房間。
昏暗的光線中:盡可能快地摧毀10座金字塔,同時(shí)避免了搜索的目光,和嗜血僵尸部落。
每個(gè)都有一個(gè)全球排行榜。
【游戲操作】
移動(dòng):WASD
劍攻擊:鼠標(biāo)左鍵
槍攻擊:鼠標(biāo)右鍵按住瞄準(zhǔn),鼠標(biāo)左鍵攻擊
互動(dòng):空格
【游戲視頻】
當(dāng)塞爾達(dá)到以撒是一種怎樣的體驗(yàn)丨《Diehard Dungeon》抽風(fēng)試玩
【配置要求】
最低配置:
操作系統(tǒng): XP, Vista, Win 7, Win 8
處理器: Dual Core 2.0 GHz
內(nèi)存: 256 MB RAM
圖形: 128MB video RAM and at least Shader Model 2.0
DirectX 版本: 9.0c
存儲(chǔ)空間: 需要 150 MB 可用空間
【游戲評(píng)測(cè)】
《Diehard Dungeon》是一個(gè)Rogue Like游戲,游戲模式用一個(gè)Steam上玩家形容,就是“塞爾達(dá)傳說(shuō)”+“以撒的結(jié)合”,戰(zhàn)斗和機(jī)關(guān)設(shè)置酷似塞爾達(dá)系列,主角帶一個(gè)箱子在地下城中通過(guò)重重房間,用劍和槍左右開(kāi)弓、大殺四方,同時(shí)賺錢升級(jí)自己,找到各式各樣寶物,目的則是逃脫地城。和以撒的結(jié)合一樣,游戲看似簡(jiǎn)單,但面對(duì)花樣繁多的敵人和機(jī)關(guān),卻非常容易死掉,每一次倒下都會(huì)回到起點(diǎn)重新開(kāi)始,所以需要反復(fù)嘗試多次,而每一次游戲進(jìn)程都有極大的隨機(jī)性,比如在遍布噴毒敵人的地城獲得了毒免疫,或是在強(qiáng)力近戰(zhàn)boss前獲得了強(qiáng)力的霰彈射擊,也有可能走進(jìn)第二個(gè)房間就碰到地城城主,或是在遍布火焰和穿刺機(jī)關(guān)的房間遇上了能擊退的敵人,但無(wú)論是出師未捷,還是一帆風(fēng)順,玩家都在逐漸變強(qiáng),逐漸在征服地城,這種隨機(jī)性和成長(zhǎng)性相結(jié)合的游戲體驗(yàn)以及豐富的戰(zhàn)斗體驗(yàn)是此類游戲的吸引力所在。
幾個(gè)有意思的設(shè)計(jì)是,主角的武器和裝備能在戰(zhàn)斗中被打掉;玩家在旅行中遇到分岔路口,可以自行選擇方向,一條路線難,一條容易;每次重新開(kāi)始時(shí),都可以得到一個(gè)安慰箱子,可以在其中抽取0-3個(gè)技能或兌換卡片作為新征途的保障。
我覺(jué)得這游戲比以撒的結(jié)合要簡(jiǎn)單,比盜賊遺產(chǎn)內(nèi)容要好玩。