《crawl》游戲是一款前幾年就一直推出測(cè)試版本的像素風(fēng)格動(dòng)作游戲,日前終于在steam平臺(tái)推出了v1.0正式版本,本資源為破解版直接運(yùn)行,最多支持四人同屏或者本地單人游戲,循環(huán)式的戰(zhàn)斗,隨機(jī)地圖屬性提升,勇士和boss之間的較量是無(wú)窮無(wú)盡的!
【游戲介紹】
《crawl游戲》是一款支持本地四人對(duì)戰(zhàn)的角色扮演類游戲。游戲中玩家將扮演英雄或者鬼魂,在隨機(jī)生成的地牢中互相戰(zhàn)斗,英雄被打敗后會(huì)被鬼魂取代,被打敗的英雄將變成鬼魂。
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【游戲說(shuō)明】
一名玩家扮演英雄,英雄殺死怪物可以獲得經(jīng)驗(yàn)和紅魂,英雄可以到商店購(gòu)買武器、技能書和藥水。BOT或者其余玩家扮演鬼魂,鬼魂可以使用場(chǎng)景中的機(jī)關(guān)(弩、陷阱等)攻擊英雄,也可以通過(guò)地面的魔法陣復(fù)生為骷髏怪、血尸、獵犬等小型怪,或者通過(guò)依附場(chǎng)景中的雕像成為大型怪物,不同的怪物攻擊方式和技能都不同。游戲的主視角跟著英雄,英雄走到哪,鬼魂就得跟到哪。一旦場(chǎng)景中鬼魂轉(zhuǎn)生成怪物,戰(zhàn)斗結(jié)束前英雄無(wú)法移動(dòng)到下一個(gè)場(chǎng)景。
英雄10級(jí)之后可以打開傳送陣挑戰(zhàn)最終BOSS,建議買好裝備再去打。鬼魂可以操縱BOSS攻擊英雄。
【游戲評(píng)測(cè)】
我玩了一下這款Crawl游戲,立刻就一眼看出,我見過(guò)這個(gè)游戲,大概是在去年還是前年的某個(gè)主播視頻里。
不得不說(shuō)沒(méi)想到它現(xiàn)在居然會(huì)火?
雖然我對(duì)像素風(fēng)格非常感冒,但是這樣的動(dòng)作類是無(wú)法吸引我這種萌系小妹妹的,不過(guò)我還記得當(dāng)時(shí)看視頻的一些細(xì)節(jié)。
這游戲可以多人,并且支持金錢模式,一個(gè)玩家扮演boss,一個(gè)玩家扮演勇士,兩者都可以進(jìn)行提升,非常的牛逼!
不過(guò)我今天玩了以后,還是要提一點(diǎn)意見:
全屏狀態(tài)下的畫面,真心太糊了,像素歸像素,但是也別讓我看馬賽克啊!!!
【游戲玩法】
crawl和其他地牢探險(xiǎn)游戲很不一樣,游戲中玩家可扮演英雄/怪物/靈魂三種角色,靈魂化身怪物,怪物殺死英雄可偷取英雄肉身,英雄和怪物死后都變?yōu)殪`魂,在不同房間樓層探險(xiǎn),升級(jí),買裝備,英雄達(dá)到10級(jí)后可以在特定房間選擇挑戰(zhàn)BOSS,勝利后通關(guān),游戲一個(gè)人玩起來(lái),娛樂(lè)性不是很高,但和1-3個(gè)朋友一起玩一起撕,很愉♂快!為大家?guī)?lái)crawl游戲下載!
最多四人本地對(duì)戰(zhàn),游戲剛開始會(huì)隨機(jī)抽一個(gè)玩家成為騎士,剩下三個(gè)玩家扮演怪物阻擋騎士過(guò)關(guān),殺死騎士的玩家又會(huì)變成騎士繼續(xù)闖關(guān)。每關(guān)結(jié)束可以給怪物升級(jí)(騎士靠殺怪來(lái)升級(jí),到了十級(jí)可以打boss,之后就通關(guān)了
【游戲特色】
隨機(jī)地城(樓層,含若干房間)
最大4名玩家(或1玩家+3AI)
當(dāng)前玩家(人型)會(huì)受到其余三名玩家(幽靈)的攻擊
幽靈可利用房間里的陷阱道具,或者召喚可以控制的怪物(開始游戲前選擇其中三種)
當(dāng)前玩家被集火推倒之后,化為幽靈,下一順位的幽靈得以化為人型
上一過(guò)程持續(xù)循環(huán)
直到有玩家擊敗BOSS或者某玩家累積被BOSS擊倒三次(后者不太確定),通關(guān)結(jié)算
BOSS也可以被幽靈玩家所控制
每一層地城皆有商店,大概40種武器,60種被動(dòng)道具,10種主動(dòng)道具(閃避,沖撞等),還有升級(jí)用的藥瓶(先手進(jìn)商店的藥瓶全買走,美滋滋)
每一層結(jié)算時(shí)都能升級(jí)幽靈形態(tài)可以控制的怪物,種類繁多(60+?不確定)
另有獨(dú)特的條件限定型挑戰(zhàn)模式,是男人就活一百層系列拯救手殘QAQ
【游戲注意】
進(jìn)入角色選擇界面后需要設(shè)定BOT數(shù)量至少為1,可以設(shè)定BOT的難度,分為簡(jiǎn)單、普通和困難。按鍵設(shè)置是選擇人物的界面的最下面的controls,需要按住你想要設(shè)定的鍵不放直到條滿了才算成功,依次是方向鍵左右上下,攻擊(確定),技能(取消)和開始(暫停)。
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【玩家心得】
裝備的變化,玩家的變化,地形的變化,怪物的選擇,帶來(lái)了豐富的游戲體驗(yàn)
每種怪物和場(chǎng)景互動(dòng)的演繹,動(dòng)畫都十分精湛,操作也很流暢,
恩,沒(méi)錯(cuò),沒(méi)理由不給好評(píng)!
整整追了3年,制作組的努力誰(shuí)都能看得出來(lái)
總的來(lái)說(shuō)這是個(gè)好游戲,打擊感超強(qiáng),操作簡(jiǎn)單,動(dòng)畫做的非常仔細(xì),人物在X軸以及Y軸的移動(dòng)性也非常強(qiáng),值得肯定。但是作為一款50左右的游戲,游戲的豐富性還太過(guò)欠缺,沒(méi)有很大的價(jià)值去花這筆錢,建議作者推出多人網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)的模式,豐富游戲趣味性。
【配置要求】
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows XP (sp2) or later
處理器: 1.66 GHz Dual Core Processor or equivalent
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: NVIDIA since 2006 (GeForce 8), AMD since 2006 (Radeon HD 2000), Intel since 2012 (HD 4000 / IvyBridge)
DirectX 版本: 9.0c
存儲(chǔ)空間: 需要 400 MB 可用空間
附注事項(xiàng): Gamepad highly recommended