這款DISTRAINT游戲給人很強的代入感與體驗感,尤其是身處大城市中奮斗的年輕人,更會不禁問問自己,到底追逐的是金錢至上功名利祿,還是真正的平靜,在你是個有錢人之前,你首先是個人,狗催收因果輪回,要得到就必須有所付出,這樣真的值得嗎?你要的究竟是什么?
游戲介紹
玩家將會扮演一位充滿雄心壯志的職場新人PRICE。
為了成為大型公司的合伙人, Price強行收走了一位老人的房產
從那一刻起他出賣了自己的人性。.
而這,就是他因此而逐漸走向崩潰的故事...
游戲特色
DISTRAINT是一款劇情向的心理恐怖游戲. 它陰沉、驚悚而又富有黑色幽默氣息。
游戲時長約2~4小時!
游戲操作簡單而舒適: 通過豐富的場景互動來解決謎題,即可推動劇情發展.
獨特的手繪畫風
帶動情緒的音樂與音效設計
舒適的操作界面,使玩家可以專心于游戲
充滿了懸念與反轉的劇情線
整款游戲由單人獨力完成 - 場景, 動畫, 編程, 音樂... 所有內容!
你能承受這些選擇所帶來的結果嗎?
游戲背景
一個年輕人,窮困潦倒,他想要改變自己的生活,他渴望上流社會的生活,他找到了一份討債的工作,發誓要好好工作,改變自己窮困的現狀,不論這份工作的內容是什么。可是他接到的第一個工作就是把一位孤寡老婦趕出她所居住的房子,把這所房子扣押下來用來還債……
盡管這是一項看來符合“合同”的工作,但對于一個正常人來說,并不是一個很愉快的工作過程,當你親眼看到一個貧困到家徒四壁的人,你要收走他唯一的房子,這是一種良心上的譴責。主角也是一樣,他完成了第一項工作之后非常的不安,非常的不安,不安到了經常會出現幻覺。
但為了其賺錢的夢想,他沒有選擇放棄這項工作,當他被夸獎是一個很好的合作伙伴的時候,他放棄了自己心中的某些部分,繼續這份工作。
DISTRAINT隱藏成就
科普一下隱藏成就
1.早上喝咖啡沒水,去馬桶接水_(:3」∠)_別問我為什么知道的
2.在小木屋外面拿到柴火然后回地圖最左邊調查木板會………(°∀°)ノ
3.拿到汽油之后給狗狗聞,你們猜狗狗會怎樣(=・ω・=)
4.拿到鈴鐺后對護士食用鈴鐺
5.拿到花之后對護士使用花
6.拿到5美元之后去陽臺上對那個小可憐使用(`・ω・′)、
這是這個非常壓抑的游戲里為數不多的笑點
DISTRAINT攻略(含解鎖密碼攻略)
開局后 第二個門找到古德溫太太的房間..向他要房租..然后他說請我喝咖啡..等待的時候墻上滲出血(游戲里很多這類場景都是幻覺)..之后太太出來說沒有咖啡了..給了我一個燈籠(后面就可以按F打開燈籠)..然后出房間走向電梯互動后發現有個房間的門倒了(什么鬼)..進房間后發現墻上的字母A互動后就是存檔..往前走發現走廊坐著一個死人..我草..現實中我得嚇死..然而游戲中我并不慌張..走到浴室在浴缸里得到冰塊..然后走到廚房.把冰塊放到烤箱里得到鑰匙..然后打開公寓213的1號房的門..往里走到2號房在桌上得到一本恐怖書..把恐怖書放到1號房的書架上得到一本財經書..把財經書放到2號房的書架上..出現3號房.走進3號房門音樂一變..我草什么鬼...劇情過了之后打開里面的門回到走廊..和剛剛走廊上的死人互動后出來一頭大象(這里要立即按D一直往右走.被大象追到就死亡讀檔了)..甩脫大象后發現前面只是做了一場夢(好詭異的夢)...
醒來后走到廚房和咖啡機互動后得到咖啡壺.去浴室裝水發現外面下雨了..走到臥室發現正在漏水.正好拿咖啡壺裝水..回到廚房的咖啡機給自己泡一杯咖啡..然后去看電視..突然聽到一聲浴室響.回到浴室沒有發現什么感覺是個錯覺.接著回到廚房..一翻劇情互動后有人敲臥室門..進了臥室后發現又是幻覺..穿了衣服后來到森林..
先走到森林深處發現泰勒不在家..繼續往深處走發現泰勒..和泰勒交談后得到鑰匙讓我去給壁爐生火..在小屋外面得到柴火..到走廊發現火柴..用火柴點燃壁爐發現柴火是濕的..走到臥室發現文件...回到壁爐生好火.泰勒出現告訴我他的狗丟了讓我幫忙找狗..走到臥室發現狗床有很重的氣味.我去問泰勒.他說昨天遇到臭鼬..然后走到浴室發現有很重的氣味..跟著氣味發現狗進了地下室.地下室門有密碼和泰勒交談后說密碼和TREE有關..回到臥室的桌上看到謎題..解開謎題得到密碼是5678(這里很多人會想密碼為什么是5678..那我告訴你密碼是我猜出來的.)打開地下室走到深處發現汽油.往回走用汽油和壓縮機互動后地下室就有電了..然后和洗衣機互動得到手套.從狗洞出來往深林深處走..發現狗在吃狐貍..用手套呼喚狗后狗回家了...回到小屋后進門一翻劇情(進門后一直按D往右走..出現古德溫太太的地方也是一直往右走..之后和哭的那個古德溫太太互動)...
劇情過后我起床了發現又是一場夢..起床后去廚房給自己泡杯咖啡。電話響了。和幻覺互動后去喝咖啡穿衣服去養老院拜見古德溫夫人...
來到養老院地下室遇到卡彭特守衛告訴我保險絲斷電了得到鑰匙..來到發電站修好保險絲后回到地下室發現守衛在處理尸體..和尸體互動得到肉.回到走廊把肉給那個廚師(姑且這么叫吧)..然后回到休息室發現守衛拖著尸體正在出去..然后在回到走廊和廚師互動得到食物..拿著食物進到2號房..把食物給里面的人得到鈴鐺.在衣柜得到衣架.回到服務臺..使用鈴鐺后服務員出現了.之后回到走廊發現有個門可以進了.進去后尸體上得到花..使用鈴鐺后門開了..回到電視機前用衣架做了天線..用花敲開古德溫太太的房門.和古德溫太太互動后來到公寓...先走到1號房.喝桌上的藥進入幻覺..來到2號房..等幻覺結束.走洞..首先來到公寓24號墻壁間的房間喝藥..來到公寓24墻壁間的部分..和畫互動得到油畫的藍色部分.然后來到公寓24一號房喝藥然后來到客廳和壁畫互動放入藍色部分..先從墻壁間的房間喝藥到3號房間.然后在從3號房間到走廊和畫互動拿取油畫的紅色部分.然后再去1號房喝藥去客廳和畫互動發現畫就是一個門..進入后到休息室.和小人互動后進到走廊油畫旁邊的門..然后進入一號房得到5美元.再次來到休息室.發現陽臺可以進了..對話后來到休息室喝藥來到倉庫..拿5美元互動打電話之后得到1美元硬幣..來到一號房喝藥來到客廳和互動得到書..然后來到客廳..對話后出現劇情..(養老院這個劇情感覺是最復雜的..大家多多嘗試吧.)
之后醒來后來到廚房..劇情過后給自己倒杯咖啡..然后往右走發現訂的報紙..然后去拿咖啡..走到桌邊.邊喝咖啡邊看報紙發現古德溫掛了...
來到墓地深處進入墓地第4部分.和里面的守墓人對話后發現門開了進入得到鑰匙..回到墓地第一部分打開門來到墓地第二部分.然后進入第三部分得到撬棍..然后回到第4部分的掘墓人小屋...使用撬棍打開門.得到木板..然后出來和守墓人說話..然后來到剛剛守墓人挖的坑使用木板..來到古德溫的墓前把燈籠還給他...
劇情過后來到辦公室.在咖啡室獲得鹽..和珍妮對話.然后用鹽和咖啡機互動..珍妮走開后查看辦公桌..(前方高能..整個游戲就這個地方被嚇了一跳)然后來到布魯頓的辦公室發現電話響了..之后回到休息室得到咖啡杯..然后去飲水機那多喝幾次把飲水機的水全喝完...然后和珍妮對話..在查看辦公桌..然后來到麥克達德的辦公室接電話..然后回到休息室得到抹布..去衛生間把馬桶堵上在去找珍妮對話.做電梯來到二樓..左邊走到頭互動后趁保安查看的時候把他的電話關閉.然后回去和珍妮對話..然后來到穆爾的辦公室接電話...
劇情過后我回到了家..在廁所發現了一把槍..去臥室寫下遺囑..在椅子上使用獵槍后自殺了..
游戲評測
無論是音效還是畫面都給了我很深的印象,雖然僅僅是款2D的小游戲,但它給我的游戲體驗是很多大作都沒能給予我的。在很多細節都能感受到作者的用心,我覺得這才是真正能打動玩家的好游戲。
能夠感受到作者滿滿的誠意。
誠然有些細節刻畫方面,因為是個人開發,并沒有那么的發散,但并不妨礙這是一款完整性較強的好游戲。
游戲整體刻畫的氣氛,以及主人公在得到合伙人身份后的選擇,其實更多的是現實生活的寫照。誠然良心受到拷問,但改變不了追逐物質的本質。在這樣一個大環境下,相對于主人公本身表現出來不是過于強大的內心,其實是可以預見的。
種什么因,得什么果。 作者本身可能想告訴大家的,僅僅只是萬事萬物并非純粹的金錢至上,畢竟在功名利祿之前,你首先是個人。不如停下快節奏的生活,喝杯咖啡,享受一下都市慢生活。
配置要求
最低配置:
操作系統: Windows Vista or later
處理器: Dual Core 2.0 GHz
內存: 2 GB RAM
圖形: 512 MB card capable of shader 3.0
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 100 MB 可用空間
聲卡: DirectX 9c Compliant
附注事項: Controller support is for Xbox 360 controller only.
游戲視頻
DISTRAINT#1丨這是關于人性與金錢的抉擇