《鐵甲雄兵》是一款有點像騎馬與砍殺的國產(chǎn)多人網(wǎng)絡(luò)游戲,多名玩家在戰(zhàn)場選擇英雄進(jìn)行廝殺,每個玩家都有一支軍隊可以操控,基本的模式有占點、死斗,是一款十分講究團(tuán)隊配合的游戲,既可以運籌帷幄決勝千里之外,也可以上場殺敵開啟三國無雙,很多主播都有直播這款游戲,值得一試!
游戲介紹
《鐵甲雄兵》官網(wǎng)版是云蟾游戲旗下Evolution工作室自主研發(fā)的大型軍團(tuán)競技策略網(wǎng)游。歷時四年潛心研制而成,運用自主開發(fā)的Evolution引擎,高度還原真實冷兵器大型軍團(tuán)古戰(zhàn)場。玩家可以操作平行世界中的中西方著名武將,率領(lǐng)世界強軍,與全球玩家一較高低。
新版本介紹:全新不刪檔版本新增“甲片系統(tǒng)”、“新武將”、“新地圖”等內(nèi)容,打造更多元化競技體驗;同時,此次新版本還將圍繞新手引導(dǎo)、戰(zhàn)斗機制、活動系統(tǒng)等進(jìn)行優(yōu)化,讓君主們體驗到前所未有的的游戲體驗。
游戲評測
鐵甲雄兵是云蟾旗下一款有著寫實畫風(fēng)的大型軍團(tuán)競技策略網(wǎng)游,自5月26日不刪檔內(nèi)測以來,鐵甲雄兵秉承“以匠心致初心”的理念,以“軍團(tuán)戰(zhàn)”為核心玩法,為玩家獻(xiàn)上富有刺激與打擊感的冷兵器格斗體驗。除了核心玩法“軍團(tuán)戰(zhàn)”外,游戲內(nèi)也有各色各樣的娛樂模式,供玩家們在競技之余體驗別樣的游戲樂趣。
現(xiàn)版本中,娛樂模式共有五大玩法,分別為:武將模式、10v10、PVE雪戰(zhàn)麥城、名品戰(zhàn)場與克隆戰(zhàn)爭。多樣化的娛樂玩法正是為豐富游戲內(nèi)容、增進(jìn)游戲樂趣而生,提供給玩家們更好的游戲體驗。
全天候開放、供玩家們在競技到心累時休閑一把的武將競技可謂是娛樂模式中的頭牌了。武將競技有3張地圖,分別對應(yīng)三種玩法:廣宗死斗戰(zhàn),古堡奪旗戰(zhàn)以及卡拉克堡突襲戰(zhàn)。千變?nèi)f化的地形地貌與神鬼莫測的臨場戰(zhàn)況,為玩家們練習(xí)馬匹操控、四向格擋、揮砍順劈等武將操作技巧提供了完美的環(huán)境,給予了玩家們進(jìn)化實力的方式。
兼有娛樂與福利雙重元素的PVE模式雪戰(zhàn)麥城作為限時開放的娛樂模式也深受玩家們喜愛。玩家在該模式中將扮演天命之人,協(xié)助武圣關(guān)羽守住麥城,從而改變其殞命的宿命。雪戰(zhàn)麥城雖是娛樂模式,但在難度上也挑戰(zhàn)著玩家們的技術(shù)與操作,只有團(tuán)結(jié)一致、聽從指揮,才能克服苛刻的過關(guān)條件,順利通關(guān)獲得最終的獎勵。
游戲特色
初識鐵甲
決勝千里外,戰(zhàn)策天下平,兒郎覆鐵甲,將帥領(lǐng)雄兵
軍團(tuán)崛起
帶兵作戰(zhàn),簡單操作,嫻熟的控兵和陣容組合是克敵制勝的關(guān)鍵
拒絕氪金,在這里靠的是團(tuán)隊的配合默契和靈活的即時策略
謀定天下
排兵布陣,戰(zhàn)場藝術(shù),再現(xiàn)冷兵器時代各個軍團(tuán)兵種相克關(guān)系
匠心之作
技以載道,自主引擎,基于骨骼動畫物理學(xué),武將人物物件擺動更為真實漂移
英雄介紹
孫尚香
孫尚香使用長弓作為武器,長弓擁有傷害高、彈速快、射程遠(yuǎn)的優(yōu)勢,最遠(yuǎn)距離狙擊敵人和遠(yuǎn)距離壓制方面有著得天獨厚的優(yōu)勢。
最遠(yuǎn)距離的傷害輸出擔(dān)當(dāng)
小喬
小喬使用短弓作為自己的主武器,相對于長弓,傷害相對較低,射程稍短,但是擁有更高的射速,機動性更強。配合武將技能,可適應(yīng)更多變的戰(zhàn)局。
兼?zhèn)溥h(yuǎn)程干擾與持續(xù)遠(yuǎn)程輸出
凌統(tǒng)
全副鎧甲和副手強盾,構(gòu)筑了凌統(tǒng)鐵桶般的防御體系。只要舉起盾牌,無論近戰(zhàn)遠(yuǎn)程都很難攻破防御。
推進(jìn)戰(zhàn)線,保護(hù)友軍的軍團(tuán)之壁
趙云
趙云是非常典型的輕裝槍騎兵,攻擊距離遠(yuǎn),在馬上高速移動過程中使用長槍直刺會因為加速度的原因造成巨大攻擊力,甚至可以一擊必殺。
機動繞場跑位,伺機沖刺擊殺敵軍
黃忠
長弓騎射擁有長弓的射程與傷害,騎兵的速度,因此和敵軍保持最遠(yuǎn)距離射擊,遭遇近戰(zhàn)時也可快速跑開風(fēng)箏對手。
高機動地遠(yuǎn)距離狙擊式射手
夏侯淵
夏侯淵屬于短弓騎射,強大的機動性與遠(yuǎn)程射擊能力,構(gòu)筑了一套且打且走的攻擊套路,可以快速突入戰(zhàn)斗也可即時撤離。
擅長運動戰(zhàn),高機動干擾
游戲攻略
小喬篇
小喬在游戲中使用的是短弓,屬于傷害較低,射程近,但射速高的中等距離快速壓制型武將。在擁有前排單位肉盾的前提下,可以快速幫助隊友進(jìn)行壓制性進(jìn)攻。當(dāng)然,被近戰(zhàn)職業(yè)近身后,雖然擁有較高的近戰(zhàn)攻擊速度,但是由于血量較低的情況,依然沒有任何優(yōu)勢可言。
適合新手使用,可以快速輸出攻擊,對于中等距離對射有一定壓制左右,盡量靠近掩體和地形來進(jìn)行躲避射擊,利用其射速優(yōu)勢多對方進(jìn)行壓制和傷害。
在軍團(tuán)戰(zhàn)中,帶領(lǐng)著短弓軍團(tuán),可以有效的給予中等距離的支援射擊,在沒有受到近戰(zhàn)襲擾的情況下可以輸出大量的傷害。
凌統(tǒng)篇
凌統(tǒng)屬于緩慢壓制型的武將,在舉盾的狀態(tài)下可以基本防御正面(除了腿部)的攻擊,但是同時為此會喪失機動性,并且由于重視防御,所以攻擊方面有所欠缺。
早期軍團(tuán)戰(zhàn)中,合理的利用凌統(tǒng)可以起到及其有效的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢,并且由于軍團(tuán)技能的特殊性,凌統(tǒng)是早期據(jù)點戰(zhàn),防守據(jù)點的有力部隊之一。
凌統(tǒng)的副武器飛斧,雖然數(shù)量有限(可補給),但是由于屬于短距離投擲武器,可以在一定距離內(nèi)彌補凌統(tǒng)移動速度上的劣勢,熟練后相當(dāng)強力。
新版介紹
每一次全新版本的發(fā)布都是一個全新的開始。不刪檔測試已開啟一月有余,玩家們對新模式、新玩法的呼聲也越來也高,希望游戲中能夠推出更多有趣的內(nèi)容。而本次版本更新也將推出兩大全新模式,給玩家們帶來與以往全然不同的游戲體驗。
【新模式①:金幣竟然可以做門票】
作為軍需箱中最常見到的東西,金幣可謂是玩家們很熟悉的貨幣了。在過去,金幣只能用來購買一些外觀類道具與語音包,而在即將到來的新版本中,玩家可以消費手中的金幣,用來購買該模式的門票。同樣,該模式除了給予玩家們?nèi)碌挠螒驑啡ぃ矔蛠砗A?a href="http://m.mmd178.cn/k/219/" target="_blank">神秘獎勵,讓玩家們在游戲過程中既享受樂趣又享受福利。
【新模式②:獨特的英雄選擇玩法】
有關(guān)這一全新模式的資料所知甚少,但根據(jù)所流露出的消息來看,該模式在開局英雄選擇與團(tuán)隊配合方面會有不同以往的內(nèi)容呈現(xiàn)給玩家們,也就是說該模式可能與軍團(tuán)戰(zhàn)的玩法類似,但在開局戰(zhàn)術(shù)制定與陣容搭配上有著特殊的玩法。雖然無法給大家透露更多內(nèi)容,但可以確信的是,兩種全新模式會為游戲增添更多的元素,豐富游戲世界,同時予以玩家們更多選擇與眾多福利。
玩法介紹
【自主引擎還原真實古戰(zhàn)場】
《鐵甲雄兵》大膽使用自主引擎,在采用次時代法線制作技術(shù)對模型品質(zhì)不斷優(yōu)化,使材質(zhì)表現(xiàn)更為自然的同時根據(jù)骨骼動畫以及物理學(xué)為武將的配飾武將增加動力,使之?dāng)[動更加真實飄逸。為玩家高度還原了三國時期以及古歐洲名將的風(fēng)格特點,刻畫了真實的古戰(zhàn)場氛圍,給玩家身臨其境、血脈噴張的戰(zhàn)場體驗。
【10v10大戰(zhàn)場打造全新游戲體驗】
《鐵甲雄兵》此次創(chuàng)新性的加入10v10的玩法。相較于5v5的游戲模式,10v10對玩家之間的團(tuán)隊配合要求更高,戰(zhàn)術(shù)的布置也需更加謹(jǐn)慎多變,稍有不慎就有可能造成戰(zhàn)場上不可挽回的局勢。然而更低的容錯率才能夠讓玩家體驗到真實戰(zhàn)場的殘酷與激烈。同時,10v10多人對戰(zhàn)也將帶來更激爽給力的對抗,更激烈刺激的PK以及更宏大的古戰(zhàn)場,必將掀起新一輪軍團(tuán)競技策略網(wǎng)游熱潮。
10v10玩法中總共有三張地圖,分別是云夢澤、安士城之亂和襄平前哨。云夢澤是一張大平原地圖,缺少了掩體使得這張地圖少了前期雙方互探的過程,上來就是剛正面,屆時百人同屏沖鋒,你能做的只有兩件事,一是不讓隊友拖你后腿二是不要拖隊友后腿。安士城之戰(zhàn)與襄平前哨同為據(jù)點戰(zhàn)地圖,不同的是安士城是一張極其對稱的地圖,而襄平前哨的地形則略顯復(fù)雜,屆時各中戰(zhàn)術(shù)全憑玩家自行定奪。
寒光照鐵甲,雄兵定天下。此次10v10玩法的上線將“激爽”二字詮釋的淋漓精致,將競技全面升華,為您帶來前所未有的游戲競技體驗。