《君臨天下》是由Code}{atch 制作小組開發的一款以中世紀戰爭為主題的第一人稱動作冒險游戲,在兵荒馬亂的年代中,你將利用一切生存資源,捕獵野生動物,礦產資源,構造建筑,并用武器和盔甲來保護自己,最成為國王的男人。
【游戲介紹】
你將奮斗在一個惡劣的中世紀的世界生存。捕獵野生動物,礦產資源,構造建筑,并用武器和盔甲來保護自己。你可以組織一個不對,征服所有反對你的人,最終登上王位,成為國王!
【游戲配置】
游戲畫面一般,配置要求不高。
【游戲系統】
古代的王位
古代的王位可以由任何玩家占領。占領古老王座將給予它的主人統治整個地圖和獲得稅收的權利。古代的國王寶座將接收來自每個玩家在游戲中通過訪問烏鴉寶樹收取資源所產生的資源稅。烏鴉自動征收游戲(后面當然,幕后鬼鬼祟祟的小東西),放在樹的胸膛。此外,占領古代王位的國王將獲得的古老的劍,古老的王冠。
生產和精煉站
玩家可以收集資源并制作成有用的物品或建筑材料。此外,是否可以制造工藝價值更高的項目將依賴于機械的升級,精煉站到一個更高的水平。(需要質量更好的劍?升級你的鐵砧。)生產和煉油站只要有可用資源就可以生產,除非下令否則。這允許玩家在王國持續生產時做其他事情。
收集站
收集站可以放糧食和水。收集站只要有足夠的燃料就會被動的生產原材料。這些收集站將充分互動,如果沒有防守將給不法或敵方玩家一個很好的目標。因此,玩家將要保護自己的資源。
攻城器械和襲擊基地
一旦玩家建立的石墻和鐵門,玩家將不會簡單的進入。玩家需要利用許多不同的技術來進入。相反的選擇是建立投石車向遠方的城堡發射大石頭。玩家必須放置一個配重以抵消其彈重,為了得到發射石頭時的范圍和破壞力。玩家也可以轉動投石機。這對準需要一些練習但很值得嘗試。玩家可以選擇通過制定**來另辟蹊徑。**工藝很難,不會在鐵門、鐵大門上起作用。當然玩家也可以用炸藥桶,這需要大量的資源和工藝,你會需要他/她來通過多層城墻。玩家防御基地可以使用他們自己的投石機或設立一個弩炮這,他們擅長于在范圍內殺死其他玩家。
第一人稱戰斗在戰爭爆發時,我們的戰斗系統可以讓近戰和遠程作戰處于中心舞臺。受到騎士的啟發,ROK的戰斗系統正在享舒服和快節奏轉型。玩家爭奪稀缺資源,對峙,來保衛或奪取的寶座。
近戰對于使用鼠標按鈕的玩家來說,裝備殘酷的武器,砍,切,刺 對手是一次嘗試。玩家將要升級他們的武器來減小風險,逼近戰斗總是危險的和不可預知的。盔甲將非常珍貴因為在肉搏戰中它會讓你在戰斗更長時間。我們支持斬首和討伐來表現中世紀近身戰的殘酷經歷。各種時期的現實的武器和盔甲可供玩家制作他們以后的內容。
遠程
ROK的遠程戰斗將包括使用弓,弩,標槍和投擲石塊。對于玩家來說,這是一個戰斗游戲初期的一個很好的生存方式,使用遠程武器,快速離開對方出劍距離,是個不錯的主意,但就算你沒有配備盔甲的質量,也可以吸收一兩次沖擊。一個簡單的弓和槍可以獲得野味,但可能無法提供足夠的穿透力穿透板甲。學習什么武器在什么戰斗中最有效對玩家很重要,這是活命和提升戰斗技能的重要知識。高一級鋼尖的標槍能夠穿透了盔甲,但是十字弩是射穿范圍內重甲的最佳選擇。遠程武器的一般規則將在ROK中決定它的功能。弓將有最高的精度和裝填速度,弩將有最大的穿透力但裝填速度較慢,和投擲武器將擁有最高的傷害輸出,但適合在短距離使用。
戰利品
ROK特色的瘟疫系統會在被舊神詛咒和拋棄的村莊中肆虐,村莊聚集了感染瘟疫的村民,戰利品箱子,和一些高端的掉落。在村莊時間過長很危險,因為疾病會影響玩家的健康。
死亡
ROK使用一個單人游戲模式Roguelik。當玩家死亡,他們會成為一個掉在地上的布娃娃容器,可以被其他玩家掠奪。可以被其他玩家掠奪。死亡玩家會獲得一個隨機重生的選項,也可以回到床的位置。
個性定制
玩家通過創建一個獨特的角色開始游戲。能夠完善詳細外觀和編輯自己的身體部位,用選擇頭發,建立一個旗幟的方式來幫助他們在游戲中識別忠誠的朋友。當然,你也可以選擇角色的嘲弄的聲音。
【游戲測評】
游戲的玩法和系統與騎馬與砍殺類似,采用獨特的第一人稱視角帶來更具真實的游戲體驗,使用標準塊,坡道和樓梯,ROK的建筑材料包括樹枝,茅草,土,木,木材,石材。其中,茅草,樹枝,木頭和泥土材料被廣泛使用,通常是玩家住房的第一選擇。
雖然這些材料將提供住房來防御裝備簡陋的敵人,他們很容易被其他玩家。石頭將提供基本的攻擊更大的防御,只會被工程工具破壞。玩家可以建立自己的家園,塔和城堡以及他們喜歡的任何方式,但是隨著游戲時間變長,需要大量空間來保存大量的產物,精煉和收集站。