《星辰深處(Into the Stars)》是由Fugitive Games制作,Iceberg Interactive發行的一款太空科幻題材的生存冒險沙盒游戲。游戲的自由度很高,玩家將操作飛船探索90個外太空區域,為人類尋找一個新家。
【游戲介紹】
《星辰深處》是一款太空生存類游戲,游戲由前《戰地》開發者帶來,并且曾為《質量效應》和《使命召喚》負責原聲配樂的Jack Wall也加盟了本作,游戲的整體品質有所保證的。在《星辰深處》游戲中,玩家扮演一名飛船的艦長,這艘飛船叫Ark13,你將駕駛它穿越整個太陽系為人類尋找一個新家。玩家在旅途中要裝備飛船,招募一名船員和補充能源。與此同時,玩家還要面對外星人的攻擊。
Fugitive Games說《星辰深處》游戲靈感部分來自于《FTL》和《Out There》等游戲。游戲可以說是現代版的《俄勒岡之旅(The Oregon Trail)》,為了求生你要同各種環境力量抗爭。另外和《俄勒岡之旅》一樣,《星辰深處》對船員們也支持冰凍死亡。
工作室透露《星辰深處》共有90個可以探索的外太空區域。游戲有一個旅途終點,不過玩家以何種方式達到那里由玩家決定。
【游戲配置】
最低配置:
操作系統: Windows 7 64-bit Service Pack 1
處理器: 2.5 GHz or faster Intel or AMD processor
內存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce 470 GTX or AMD Radeon 6870 HD series card or higher
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統: Windows 8.1
處理器: Quad-core Intel or AMD processor
內存: 16 GB RAM
圖形: DX11 Compatible Video Card
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
【游戲特色】
完全的控制權
帶領你忠誠但是沒有經驗的機組人員開始冒險,穿越危險神秘的陌生恒星星系。
探索龐大的星系
以防萬一,你可以自由設定母艦的航線,但是沒人能保證絕對的安全。共有90個可以探索的外太空區域。游戲有一個旅途終點,不過玩家以何種方式達到那里由玩家決定。
挑戰蠻橫的敵人
并不是所有的外星生物都是友好的,這就是為什么你的飛船裝配武器的原因,必要時你要狠狠教訓這些外星人一下。
Jack Wall
曾為《質量效應》和《使命召喚》負責原聲配樂的Jack Wall也加盟了本作,游戲的整體品質有所保證的。
極高的可玩性
作為艦長,你的每個決定、與電腦隨機生成的船員的每一次對話,都會影響游戲結果,給玩家帶來不同的游戲體驗。
【工作室介紹】
《星辰深處》由最新成立的Fugitive Games工作室打造,該工作室由一些曾經參與開發了《戰地》、《榮譽勛章》和《失落的星球》等游戲的一些業界老兵成立。這個目前只有4人的工作室坐落于美國加利福尼亞州的圣莫妮卡市。工作室成立后的首個游戲項目便是本作——一款開放世界太空求生類游戲,計劃登陸PC和Mac。
【游戲操作】
WSAD 控制飛船
空格鍵 暫停
Shift鍵 加速
C鍵 切換視角
【游戲評測】
人類對自然的征服欲從來就沒有停止過,從山峰到海洋,以至于未來的外太空,無窮的求知欲讓我們不斷的向未知發出挑戰,或許真的有一天,星際大航海時代真的會來臨也說不定。在影視和動漫中為我們展現過許多個暢游星際的場景,我們在感嘆無窮星海的廣闊和絢麗的星戰的同時往往忽視了駕駛掌控一艘飛船本身就不是一件易事。《星辰深處》這款游戲就將讓玩家們體會作為一名艦長,帶領的你的艦隊開始星際間的探索旅程艱辛。
畫面、音樂
游戲用深藍為主色調為玩家們描繪了一幅空闊無垠的太空景色。在這個場景中,或者碧幽或者火紅的星球漂浮在其中,星球邊圍繞著的隕石帶,形狀怪異的漂浮巨石。這些漂亮的畫面為游戲構造了一個美麗的太空場景。玩家駕駛的飛船叫做Ark13,這艘飛船承載著人類的希望,當飛船幽藍的尾焰劃過太空,飛船將去往何處,也將由玩家們一手掌握。
游戲中玩家們可以自由的切換2個視角.飛船外視角能夠讓玩家們更加清晰的觀察行進的路線,為飛船調方向,讓飛船在前進的過程中避過一些漂浮著的隕石,或者主動的靠近一些可能會發生事件的星球,飛船等.而飛船內視角則是飛船內艦長的第一視角,在這個視角中玩家能夠看見艦內的美女輔佐官,和一些飛船內設備,同時還可以透過透明的大屏觀察飛船前行的航道.艦內視角讓游戲變的更加真實,切換數據時輔助官的動作使游戲頗有代入感.
戰斗、游戲性
生活,開采;在游戲的開始玩家能夠為艦艇上所攜帶的元素資源以及主要人員作出選擇,選擇的這些人員都有自己所擅長的地方。在人員的選擇上。互相之間取長補短能在戰斗和其他方面得到意想不到的幫助。艦艇上的資源會隨著航行不斷的消耗,當某一元素稀缺的時候可能會造成艦艇人員的死亡,作為艦長玩家需要在漫長的星際旅行中,不斷的補充艦艇上的元素資源。
當艦艇靠近某個星球時,會觸發開采資源的事件,這時選擇一個人物乘坐艦載機,就可以開始開采任務的。開采資源的環節是以一個小游戲的方式來呈現的,下降的鉆頭繞過紅色的區域,途中經過的元素就是開采了的元素,玩法比較簡單。除此之外,航行的過程中還要不斷的休整飛船的狀態,還會遇到一些別的艦艇等等。
遇敵戰斗;漫長的旅途戰斗不可避免,游戲中的戰斗會隨機遇到,戰斗事件觸發后,游戲轉換為艦內視角,玩家可以選擇4名人員分別到不同的崗位,參與到戰斗中來(記得按擅長的屬性來分配)。艦艇的攻擊方式有導彈和激光炮。防御方式有一個能量盾。武器的CD讀條完畢后點擊發射即可,也沒有什么難度,消滅掉敵方之后會隨機得到一些物資,可以用于修補飛船等等。
體驗總結
游戲的畫面不錯,艦內視角給玩家一種大氣的感覺,帶入感十足,但游戲的戰斗部分沒有什么可玩性,挺沒意思,有點浪費了漂亮的艦內視角。另外還希望多一些隨機事件讓漫長的旅途變得更有意思。