《獨行道》是一款中國風特色的動作格斗類手游,神武互動研發,龍圖游戲獨家代理推出的,整體充滿了血腥與殺戮,成為限制級的競技大作,豐富的職業系統,每個角色擁有獨特的必殺絕技,還可以進行輕重組合連發技能,特色的對戰系統將帶給你全新的感官刺激。
動作手游《獨行道》自曝光后,其 3D 動作核心玩法以及多種戰斗模式一直備受玩家關注。游戲采用無鎖定視角,最大限度地開拓玩家視角,僵直、浮空、擊飛等多種物理效果也在游戲中一一展現,為了追求戰斗體驗感,游戲還引入了連續技、無雙必殺技、QTE、斷肢、凌辱等戰斗元素。
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在戰斗體系中,融入 QTE 戰斗體系,在與 BOSS 對戰時,可觸發 QTE 操作,進入過場畫面。在過場畫面的關鍵時刻,玩家只需簡單的幾個指令動作,如橫向滑屏幕、豎向滑屏幕、連續點擊同一位置、指定時間點擊指定位置等,順利完成后就能打出一整套華麗的連擊動作,甚至直接對 BOSS 進行暴力斬殺。
在《獨行道》中,每個不同的職業,都擁有諸多基礎技能,以及閃避技、無雙必殺技等。諸多技能可讓玩家自行 DIY 想要的組合效果,對高端玩家來說,自由編輯技能可得到專屬自己的完美連擊方式,圖省事使用系統提供技能組合,也完全不會影響戰斗的快感。在戰斗時,合理使用輕擊、重擊可組合出一套強力的連續技,面對不同的情況,也可配合閃避技使用。無雙必殺技,當玩家的必殺槽(俗稱怒氣)積滿后,即可手動釋放必殺技,瞬間爆炸性傷害輸出,一旦激活可自動打出炫目震撼的超強連擊效果。
另外,在《獨行道》戰斗體驗中,還加入了重口味的斷肢設定,可對怪物的不同部位進行破壞,斷手、斷腰、斬首等,帶來極致戰斗快感。部分技能本身不帶有斷肢的效果,但經過強化后,可附帶斷肢效果。斷手小怪不會死亡,玩家接近被斷手小怪時,按下重擊鍵,即可觸發終極技,一擊將敵人擊殺。被斷腰或斬首的小怪,則直接被一擊必殺。在斷肢效果之外,畫面上會有血霧四濺,殘肢亂飛,以及玩家使用技能時迸發的各種特效,看起來非?犰,非常暴力,極具視覺沖擊力。在游戲中,玩家可以對畫面效果進行自定義,覺得血腥味太重可進行和諧,感覺還不夠震撼,也可進一步增強畫面效果。
虐雜魚可不是俠客的目的,只有BOSS才能讓俠客的熱血沸騰起來,《獨行道》中獨特的BOSS戰,從QTE到破甲崩潰,都將為玩家帶來全新的戰斗體驗,無論多強大的敵人都有軟肋,善用戰斗機制會讓玩家的戰斗更加如魚得水。
BOSS終結技:觸發BOSS的終結技的條件比較簡單,一般就是將BOSS打至剩余10%血的情況下,BOSS會進入以瀕死狀態(BOSS會蹲在當前位置并持續一小段時間),玩家在這段時間內靠近BOSS隨意按下攻擊鍵便可以觸發BOSS的終結技。
QTE:QTE即是QUICK TIME EVENT,在對BOSS戰時用到,滿足一定條件(BOSS血量)時觸發,進入過場動畫,在過場動畫的關鍵時刻會有一些需要玩家操作來決定之后動畫走向。
如果QTE成功的話,如果是終結技則可以將BOSS直接擊殺;如果是BOSS戰中場QTE則可以對BOSS造成一定傷害。如果失敗的話,BOSS會回復一定血量,之后滿足QTE動畫時會再次進入。
崩潰:崩潰是BOSS戰中的要素,BOSS和玩家一樣具有“體力槽”,玩家的攻擊擊中BOSS時不僅會扣除BOSS的生命,同時也會扣減BOSS的體力。將BOSS的體力扣減至0時,即是將BOSS打至崩潰狀態,BOSS會幾秒無法動彈,玩家可趁此機會猛攻。
在玩家方面,崩潰即是“破防”玩家方面——在防御狀態下受到攻擊會被減少氣力值,當氣力值被扣減至0時,會被破防(播放“防御崩壞動作”),這個動作中玩家無法進行操作,即代表玩家進入了崩潰狀態。武器的不同也會影響氣力消耗的快慢。
最好的防守就是進攻,疾風驟雨般的打擊無論BOSS還是玩家都無法招架,所以在《獨行道》中,積極主動的攻擊帶來的優勢是巨大的,過于保守的打法只會貽誤戰機,失去勝利的機會。
PK是游戲的一大樂趣所在,電腦AI畢竟比較死板,挑戰也不夠有成就感,而與玩家之間的戰斗則魅力十足,驚
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