[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]純3D手游《赤壁OL》戰(zhàn)士加點成就無敵
下面游戲0812 @Vogate.com" onmouseout="this.style.borderBottom='1px #173480 dotted';kwmouseout(this,19)" target="_blank" name="19">我們來介紹一下戰(zhàn)士系加點方案!
首先說弓職
【弓職】
弓職的主要是以穿刺和出血傷害為主,但是主動技能中最強勁的就是猛刺了,這個技能在殺怪中式傷害的主力,所以一定要出這個。但是讓我們糾結(jié)的是,這個技能的發(fā)動要消耗20點怒氣,那么帶來的就是在連續(xù)殺怪的過程中弓職失去了續(xù)航能力,長時間的作戰(zhàn)環(huán)境下會造成經(jīng)常沒有怒氣的情況。所以,為了保證殺怪還有怒氣的支持,就要盡量做到,一個怪只用一次猛刺即可解決掉,這就意味了,我們就要加出其他輔助的buff技能,來提高猛刺的傷害。其中:射術(shù),射擊藝術(shù),狩獵召喚。狩獵大師,是被推薦的!當(dāng)然,皰取內(nèi)臟這個猛刺后續(xù)技能造成的傷害也是非常客觀的
但是作為pk,就必須加出誘捕這個技能了,適當(dāng)?shù)?a href="http://m.mmd178.cn/k/201/" target="_blank">控制是必要的,而引誘和引爆則是群攻技能的典范!
以35級為例推薦加點方式是:弓將技能—8、猛刺—8、射術(shù)—10、皰取內(nèi)臟—8
誘捕—1
【刀職】
作為一個近戰(zhàn)物理職業(yè),刀職最強的技能無疑是戰(zhàn)風(fēng)!然后加出沖擊,再以戰(zhàn)爭號角這個控制技能作為輔助,還是比較無腦和穩(wěn)定的!戰(zhàn)斗軍旗和勝利之光也是首先考慮的技能!因為戰(zhàn)風(fēng)也是消耗怒氣,所以也要考慮到續(xù)航的問題,加點的大方向和弓職看齊,一個主傷害技能伴隨著幾個提高傷害的buff,簡單方便,經(jīng)濟(jì)實惠!
以35級為例推薦加點方式是:刀將技能—8、沖擊—8、戰(zhàn)風(fēng)—8、戰(zhàn)爭號角—1、戰(zhàn)斗軍旗—10
【劍職】
一個以吟唱技能和dot技能為主的業(yè),加點方式也是相當(dāng)復(fù)雜。
首先,劍職有三個加點方向:毒素攻擊、穿刺和出血。之前的兩個職業(yè)都是以消耗怒氣的技能為主技能,所以如果有很多技能的話,一定要避開都是消耗怒氣的,否則會非常難練,應(yīng)該適當(dāng)合理調(diào)配,有的技能消耗體力,有的消耗怒氣為宜!
劍職里怒氣類技能推薦冰魄銀針,體力累的推薦類似暴擊效果的致死打擊,再加上預(yù)謀打擊這個被動的,傷害也是不錯的!
以35級為例推薦幾點方式是:劍將技能—8、預(yù)謀打擊—8、冰魄銀針—10、致死打擊—9
哈哈,是不是感覺受益頗深?感謝阿泰吧!
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