《死亡游戲:魔塔》是一款童話治愈系風格的冒險解謎游戲,玩法有些類似于多種游戲結合,但依然具有獨立制作人的個性化元素,來自牧童游戲傾力制作,二次元世界的尋愛之旅,玩家將與小零一起,進入死亡世界,為了愛而尋找生路。
在黑色童話的死亡世界中,體驗迷宮探險RPG帶來的無盡樂趣。本作以細分市場為主體定位,通過隱晦的劇情指引,將迷宮探索與收集、養成緊密結合起來,通過獲取更多的能力、養成更強的戰力,來解鎖更多的迷宮,一步步的揭開魔塔世界的秘密及死神愛麗絲的“陰謀”
1.在回合制的迷宮世界內,每一步的行走都需要深思熟慮,非動作冒險游戲,也能體驗到別樣的緊張刺激。
2.表/逆/里三個時空:表(縱向聯通的迷宮世界),逆(隨機生成的迷宮世界),里(橫向聯通的迷宮世界)。
3.提供14本死亡世界收集手冊,收集齊每本手冊的所需物品,會提供額外的獎勵:技能/時裝/解鎖更多玩法等。
4.20種迷宮機關,10種智慧怪物,6大燒腦解謎BOSS。
【于黑暗中尋找光明——動人的游戲劇情】
沒有雷同的設定和劇情,《死亡游戲:魔塔》力求在劇情上走精品原創路線。游戲從小零與愛麗絲簽訂契約開始。小零的愛人無故在世界上消失,而一名神秘少女隨之而來——她就是掌管著黑暗與死亡的世界愛麗絲。小零為了找回愛人,毅然決然的踏上了未知的死亡世界旅程。過程中,玩家將探知小零、愛麗絲、靜子等眾多人物的內心世界和情感故事,了解愛麗絲為小零準備的死亡游戲的真相。
【于叢蕪上走遍世界——豐富的游戲玩法】
不同于眾多橫版卡牌二次元手游,《死亡游戲:魔塔》以獨特的迷宮解謎為基礎玩法。已知的游戲世界分為三個:表、逆、里。每種世界對應著不同的游戲方法。總的來說,玩家需要通過探索迷宮來品味劇情及養成角色。而在眾多的迷宮地圖中,擁有著種類豐富的機關與怪物。玩家的目標則是尋找終點并破除迷宮中的各種障礙。迷宮之外,游戲還開放了豐富的收集系統,玩家可以通過集齊手冊來養成裝備、解鎖時裝,體味到不一樣的游戲樂趣。
【于有聲處懷抱孤寂——細膩的游戲質感】
細膩的游戲質感和大量的美術資源是分不開的。不論是場景風格、界面效果,還是角色形象、怪物種類,《死亡游戲:魔塔》都有著極富誠意的美術投入。拋棄了陰暗丑陋,拾起了光明美好,《死亡游戲:魔塔》的畫風清新而自然,可說是二次元手游中的精品。玩家化身小零行走在綠地與冰原、沙漠與火山,繽紛世界盡收眼底。同時,游戲還加入了多首原創背景音樂,配合著多彩的場景,音與畫完美融合。
很抱歉的通知大家:
因為這次試玩版本只是游戲性的體驗試玩,這一次的測試已經遠遠的超出了我們自己的預期人數。
其實我們期盼著有更多人可以看到和喜歡我們的游戲
但看到大家在強忍著這些嚴重影響體驗的bug,在不停的關游戲重進游戲、回羅剎樹重進關卡,為了100探索率,我有點心疼的想哭了。
為了不讓更多的玩家有這種不好的體驗。
我們決定將原定為期2周的測試更改為3天,于明天11點結束本次游戲性測試。
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