《孤星大冒險(Lonely Planet)手游》是一款場景細膩唯美的解謎冒險游戲,玩家將展開一場華麗精彩的孤獨之旅,黑白交織出絢麗的世界,考驗你的腦力和操作能力,游戲難度適中,氛圍獨特引人入勝,值得體驗。
歸途,只有孤獨與你為伴。
•一場華麗的黑色和白色的視覺之旅
•與想要阻止你的巨大Boss展開戰斗
•通過拖放與投擲物體解開棘手謎題
《孤星大冒險》在顏色的使用上通過對“黑”、“白”兩種最純粹顏色的使用,為整個游戲烘托了一種寂寥且肅殺的氣氛,而在這種氣氛之下,偶爾竄出的幾抹紅色雖然搶鏡,但也總是會讓人忘記它原本所代表的溫暖與向上。黑的場景、白的角色,相互對立又相互襯托。當然在這樣的畫面之中,游戲的BGM與音效的作用也凸顯了出來,總的來說音畫的配合還算不錯,非常有個性。
游戲在劇情方面呼應了“孤星”這個詞,雖然并沒有通過文字等手段給玩家更多的提示,但從游戲開始時的一則簡短的動畫,我們也能夠對游戲的劇情有個大致的了解,由于某種特殊的原因,玩家所控制的主角被傳送到了一顆孤單的星球之上,在這里他沒有朋友,也沒有任何可以用來寄托思念的東西,唯一有的就是數之不盡的迷宮以及其中暗藏的各種陷阱和機關,如何從這些障礙當中成功逃生才是游戲的關鍵所在。
游戲沒有設置成傳統的關卡模式,而是通過一個個的傳送門將玩家的探險之旅分割成若干個小的環節。如果我們對游戲的過程稍加提煉的話,就可以發現實際上游戲的主要玩法就是“找門”,而以此為核心我們需要通過系統安排的層層試煉,這其中既包括了速度、反應力的考驗,也包括觀察場景、破解相關的謎題。當然除了這些“小把戲”之外,為了能夠讓游戲變得更為刺激,開發者也在游戲的某些特定區域設置了十分強大的BOSS,只有擊敗它們玩家才能獲得通往更遠處的權限。
根據開發商的說法,他們在開發這款游戲的時候加入了很多小彩蛋,而在實際的操作過程中,這種意外的驚喜也經常能夠讓玩家感受到這個團隊的幽默感以及對于套路的熟練掌握。舉個最簡單的例子,游戲中玩家會遇到一個看似非常簡單的場景,只要觸碰中間的機關,就能夠打開邊緣的激光門,但當我們打開門的一瞬間,會發現整個場景的地板直接變成了二維碼,原來這是開發商的微信公眾號,種種細節還是相當有意思的。
—“地獄邊境的感覺...死了真可愛”
—“解謎難度上可以說是入門級的一款解謎游戲,非常易于上手,基本不存在挫敗感”
—“很不錯的游戲,腦力、操作、觀察力......
由國內獨立游戲工作室北京墨深工作室開發的《孤星大冒險》于日前已登錄APP Store,《孤星大冒險》的前作《永不相見》(Never meet)想必有些朋友也玩過,是一款一心二用的奇趣解密游戲,而《孤星大冒險》則是沿用了《永不相見》的畫風以及主角,但是游戲方式作出了較大的改變。
本作沿用了《永不相見》的黑白畫風,暗色調充斥了整個游戲,而游戲視角也是沿用了前作的上帝視角,類似于古老的像素風解密游戲視角,但是畫質則是更加清晰,主角也仍然是那個白色的異星旅人,在純暗色調的畫面中,主角也就顯得十分顯眼。
與前作《永不相見》的游戲類型已經完全不一樣了,與之前需要眼疾手快進行的無限游戲模式不同,本作則是采用我們所熟知的解密闖關模式,解密難度不大,但是有些創意,在沒有任何文字提示的情況下,分析場景中一些不起眼的圖案,觀察機關的運行規律,記住傳送點的傳送順序,都是解密環節比較有意思的地方。
闖關類手游,充滿挑戰性的選擇,通常玩法都比較簡單,但設計上卻是層層遞增,可玩性也是極高的,會讓你沉迷
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