《我的星球漢化中文版》是一款風格清新好玩的輕度策略經(jīng)營游戲,玩家將擁有一顆專屬于自己的星球,在這個星球建設發(fā)展,構(gòu)造自己獨特和文明,還能合理的擴張領土和吞并資源,和更廣闊外太空建立外交和聯(lián)系,良好的畫風和操作體驗 ,獨特的生存發(fā)展玩法,值得體驗。
《我的星球》是一個接合游戲相結(jié)合的勘探,開采和策略。完全適用于移動設備,每個游戲的獨特性在于,直到一個完整的游樂場是你的吩咐分配資源,recruitable種,spawnable生物群落,以及可建行星創(chuàng)新的“恒星系統(tǒng)生成”。
品種多樣提供的星球發(fā)展,挑戰(zhàn)完成不同的優(yōu)勢,并在游戲中的“生成”模式,構(gòu)建文明*。
有些系統(tǒng)功能AI控制,派系建設對手。你將與這些派別交易或爭取他們對整個系統(tǒng)的控制權(quán)?這是你的選擇。
1.樹木和果實是可再生資源,一般2個人去收集,勉強可以循環(huán)利用,但是要注意下面的CD,星球每轉(zhuǎn)一圈可再生資源恢復一些,CD轉(zhuǎn)完了就不會再恢復了,果實可以造果園替代,樹木無法制造。
2.不可再生資源為礦產(chǎn),水,石油。注意水是會揮發(fā)的,在解鎖了行星探索科技后可以在外太空收集碎冰。
3.不同的地脈有不同資源,最難獲取的資源為黃金和紫色未知元素,鈾礦(用于制造武器:行星毀滅者)。黃金可以在巖石地形開采,紫色未知元素只能在巖漿和巖石地形開采,鈾礦只能在巖漿地形開采!(在解鎖地形探測科技后可以探索該地區(qū)存在的資源數(shù)量以及種類)
4.在不同的星球上會遇到特殊事件,UFO可以收集芯片,未知石碑可以收集科技點數(shù),逃生休眠倉可以過得其他種族人員。
5.點擊一塊沒有建筑的地形后,會出現(xiàn)一個□和○,后面的數(shù)字分別代表固體礦產(chǎn)和液體礦產(chǎn)的數(shù)量,海被抽干后可以采集到大量石油。
6.在行星間有很多其他星球沒有人的可以占領,有人的可以攻擊和交易,給其他行星送禮能增加好感度,達到友好后可以交易。
7.建筑的最后一項為戰(zhàn)爭建筑,分別為炸彈,導彈,以及行星毀滅者。最后一個建筑為行星護盾,一個提供50點護盾,可以恢復。如果沒有護盾,星球遭受攻擊地面會變成巖漿地形,并會有廢墟。(所以在自己沒有200點護盾時最好不要輕易進攻其他星球)
8.正常狀態(tài)下其他星球不會進攻我們,在對方多次提出交易要求被拒絕后,有一定幾率出現(xiàn)戰(zhàn)爭事件。
9.在巖漿地形作業(yè)會被燒死,在不能居住的星球作業(yè),效率會變?yōu)樵瓉淼?/2
10.前期石油是極為重要的資源,因為母星的資源有限,必須趕快占領其他無人行星,電腦初期也是只有一個母星,但是它們會瘋狂搶占無人星球,所以為了后期的發(fā)展,即使只是在一個無人行星上建造一所房屋也是很重要的,建好了必須要在新的行星上有人,這樣就可以繼續(xù)搶占下一個無人行星了。(前期是不會有戰(zhàn)爭的,所以有油了就趕快去占領吧)
1、石油嚴重短缺,石油與植被掛鉤,非常難取舍。探索主要靠飛,石油又是唯一燃料。
2、起始星球隨機性強,主要是刷起始,不然會直接看著餓死。
3、沒事不要不停地造人,留意食物的消耗情況,持續(xù)增長是最好的。
4、不要把樹砍光,但木頭不夠用?注意一個綠色樹木的圖標,那是每天自然恢復的木頭數(shù)量。如果你一天下來的伐木數(shù)量大于圖標數(shù),是負增長的,樹林會砍光。
4.1、可以建造特殊建筑增加圖標的數(shù)值上限,30以上為佳。(30點對應1樹3人的效率)
4.2、注意部分的工廠建筑,會減少你的圖標值。
4.3、工廠建筑會污染環(huán)境,紅色云是指數(shù),0為無污染,5為沒得救233333
5、這游戲太多寫不完啊!放心,炸藥是可以造的,先搞食物,再搞炸藥。
在這個名叫《A Planet of Mine》的小游戲里,你可以占領星球、榨取資源、發(fā)展科技,然后探索星海、開拓殖民地,甚至是征服其他星際種族……沒錯,這是一款帶有4X特性的手游,若以手游為參照系,那它表現(xiàn)的可一點也不輕度。但是如果你把參照系換成4X游戲,《A Planet of Mine》或許就能成為你在碎片時間里,抽空實現(xiàn)征服世界夢想的不二之選。至少,它能被你帶著走。
說起4X游戲,你一定也會想到《文明》系列,只有165 MB大小的《A Planet of Mine》的深度當然不及《文明》。在這里你要做的只有:規(guī)劃并合理利用有限的土地,并按照發(fā)展需求開發(fā)有限的資源,隨后建造工廠,把獲得的原材料加工處理后送往研究所產(chǎn)出技能點,發(fā)展自己的技能樹……當然,在這過程中你可能已經(jīng)攢夠原油,早早邁出了探索星系的第一步。
不同的土地能產(chǎn)出不同種類的資源,而同一個工廠也能選擇不同的生產(chǎn)線,生產(chǎn)各種加工制品……最重要的是,隨著“帝國”的不斷發(fā)展,你不僅要維護好自己星球的人力與自然資源,更要與周邊星際居民搞好關系。對于那些不太友善的星際種族,你的建筑菜單里還有個叫加農(nóng)炮的東西,一定能幫你化險為夷……說實話,玩起來也不怎么輕松。
不過,相較于傳統(tǒng)的4X游戲,A Planet of Mine最大的特色就是能讓你帶著走,除此以外游戲的玩法也更注重于資源的采集與生產(chǎn),作戰(zhàn)環(huán)節(jié)與外交關系都得到了極大的簡化。這些設定這使得它沾上了一些放置類作品的色彩,烘托出更休閑、隨開隨玩的游戲氛圍。
或許《A Planet of Mine》不是一款很輕松的手游,但絕對是一款玩起來很輕度的4X游戲。目前游戲已經(jīng)登陸iOS平臺,可以免費下載。作為玩家,你可能會在意游戲里深度的內(nèi)容需內(nèi)購才能解鎖,并且目前《A Planet of Mine》也不支持中文,所以喜歡4X游戲又不懼語言障礙的玩家們不妨一試。
玩了一會,這個游戲主要講的是一群雞星人探索到一顆蓋亞星球,在上面定居并繁衍
說下簡單的幾個操作:長按星球生產(chǎn)雞民,50個灰一個,前提是你有空的房間;把雞民拖到地塊上讓他們工作,樹林產(chǎn)糧。建造房子擴充房間;建農(nóng)場產(chǎn)糧食;建旗幟探索戰(zhàn)爭迷霧,掌握這三點你就可以探索這個星球了。
游戲里有任務,注意看主菜單,盡量完成任務以獲取加成。第一個任務是讓這個星球的人口漲到6
游戲大概是放置類的,星球每轉(zhuǎn)一圈會進行一輪結(jié)算,手動可以拖星球轉(zhuǎn)圈。但是似乎也不盡然,因為雞星人要消耗食物(紅果),不知道食物沒了是不是就gg了,策略性挺強的,
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