《郊區》是一款BGG排名前百的經典德式策略桌游。玩家需要規劃建設,通過興建住宅、商業、市政和工業地產來使小鎮不斷發展,然后逐漸興盛,以最高的人口打敗對手。手機版自帶教學,并省去了桌游過程中繁瑣的游戲設置流程,隨時隨地可以打開享受。喜歡桌游的你千萬不要錯過!
游戲人數:1-4人
游戲模式:單人戰役模式、人機AI對戰、多人同屏游戲、網絡聯機對戰
游戲類型:板塊放置、手牌規劃
游戲難度:游戲設有均衡的、貪婪的、有魅力的、方向明確的、傳統的、難以捉摸的6個AI對手,分別代表6種不同的游戲風格,不過競爭力不算十分強大。而本作流程清晰規則簡單,新人很容易上手并找到樂趣。從策略性來看中度偏輕,既可以競技挑戰,也可作為休閑調劑。
游戲時間:多人模式單局15-30分鐘,節奏快,流程短。單人戰役模式的關卡更為迅捷,適合碎片時間。
從圖標到菜單再到游戲界面,Suburbia《郊區》從內而外都呈現出簡約的設計感。板塊類游戲經典的六邊形元素,再加上多種純色系的渲染,給人十分美妙的感觀。清新淡雅的風格十分符合當下的流行趨勢,不過扁平效果過于明顯缺少了桌游的真實一面。用滾動序列顯示游戲的核心數值很是巧妙,幾乎沒有動態畫面讓整個游戲的氛圍輕松安靜不少。就連音樂也僅僅在菜單頁面環繞,進入游戲后一片安靜只有音效寥寥。也許并沒有太多復雜的必要,也許毫無干擾的環境更適合思考。
Suburbia《郊區》應該是一款很容易被接受的桌游,規則簡明,上手容易,對策略性的要求也沒有那么苛刻。玩家需要在有限的行動輪次里盡可能地拓展城市增加人口,以長遠的規劃結合動態的選擇取得最終勝利。
由于收入和聲望這兩個收益指標在每個玩家回合結束時都會被結算1次,分別計入資金和人口數值,而每一次人口數值越過紅刻度都會造成收入和聲望各減1。所以Suburbia《郊區》的宏觀策略也就變得相當清晰。
游戲早期玩家應當致力于發展經濟,開局后收入每增長1都會在游戲結束前的十幾個回合中帶來源源不斷并且滾雪球般累積的經濟收益。有了足夠的資金支持,玩家才能在后期的人口擴張中保持競爭力,并且資金余量也會在最終結算時沖抵為人口。
而在游戲后期,快速增加人口是玩家必須面臨的課題。究竟是用金錢直接添置大量人口,還是提高聲望讓人口穩定增長?前者更適合即將終局時的孤注一擲,后者更適合作為游戲后半程的長效策略。
Suburbia《郊區》的游戲節奏始終保持著勻速向前,因此上述早期和后期的劃分完全依賴經驗。玩家必須通過合理的規劃拿捏好由主打經濟到主打人口的策略轉折點。過早的擴張人口會帶來強大的阻力和負擔,由此導致的后勁不足很容易造成崩盤。而擴張人口過晚則意味著沒有足夠的時間將經濟積累轉化為人口數量,游戲結束了錢沒花了絕對會讓人遺憾。
在游戲的過程中,系統會根據參與人數給出相應數量的公共目標和各玩家獨享的隱藏目標(通常是擁有最多或者最少的某種板塊),這些目標的獎勵十分可觀,足以影響到最終的勝負。所以玩家還需要時刻留意左下方的玩家統計表,確保自己能夠拿到至少一項獎勵才能保持足夠的競爭力。
最后要說的最最關鍵的細節,自然是板塊的選擇和放置了。Suburbia《郊區》中的絕大部分板塊都帶有效果強烈的交互作用,無論地產市場區域的板塊選擇還是每一板塊的布局放置都十分考驗玩家的技巧。將每一板塊的交互紅利最大程度釋放,并且合理運用具有重新結算和雙倍效果的投資標記將對最終結果產生決定性的影響,也由此分化出不同的策略路線。玩家在每一次放置時可以通過懸浮窗看到放置后的狀態變化,會對決策有不少幫助。另外游戲還可以讓多名AI自動對局,玩家可以通過觀戰初步了解各種不同的致勝套路。
在多人游戲中,自然少不了玩家間的相互影響。部分板塊甚至會和其它玩家城鎮中的板塊產生交互,而放置基礎板塊和投資標記后的棄牌更是打擊對手的不二手段。無論是在自己行動同時的順便棄牌,還是在決定勝負關鍵時刻的故意棄牌,如果能在不太影響自己節奏的情況下棄掉對對手價值巨大的板塊,無疑會讓己方的勝算更高。
Suburbia《郊區》的單人戰役模式避免了玩家找不到對手的無聊,在這里有著數十個關卡等著玩家思考。達拉斯、鹽湖城、亞特蘭大等等,一大批國際化都市的雛形初成,還需要進一步的建設才能達成目標。每一個城市都擁有3種不同難度,分別對應不同的勝利條件,帶給玩家的挑戰不小。完成戰役中的Essen關卡后,還會解鎖一個名為“Essen SPIEL Expansion”的擴展包,此后會有新的板塊添加入游戲牌庫,更為豐富更顯巧妙。
“對稱的六邊形,協調的純色系搭建出了一個無比扁平的工地。玩家們扮演著城市規劃的總設計師,主導著所有的建設和后續。這是一個相對舒心的環境,沒有復雜的規則牽絆,也沒有太多語言的問題。這是一個輕度策略的領域,會有思考會有競爭,同樣會有隨機。多人游戲的魅力,在于你爭我奪的樂趣,單人戰役的挑戰,尋找極限會在哪里。幾幢孤樓延伸出霓虹街區,一座小鎮蛻變為繁華都市,不知道經歷了多少歲月洗禮。可是誰還記得那荒野郊區,誰還記得那原住群體,曾有的純樸痕跡。”
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