探尋記憶中的真假
標簽: 熒幕判官 闖關解謎 官網:http://m.mmd178.cn
《熒幕判官手游測試版》是來自臺灣獨立團隊的作品,以上世紀七八十年代的海報風格為主,感覺整個畫面都如同處在畫劇當中,色彩鮮艷的搭配,給你一種人物鮮明感,主角尋找在上世界的隱藏的故事,尋找一個血案后的真相。
光穹游戲是一家由五名來自龍華科大的大學生在2012年一同成立的一家公司,此前曾經推出過解謎游戲《麥克尼西亞》。時隔半年,這伙年輕人又帶來了全新的解謎游戲作品《熒幕判官》,并在2017年的臺北電玩展上首度曝光。
《熒幕判官》講述的是在那個電視機逐步進入家家戶戶的年代里,一場血案的發生,引起了大家的恐慌。玩家所扮演的主角從法庭中慢慢走出,口中自言自語:“隔著屏幕,各是判官”,突然,法警的腳步聲與民眾的唾罵聲瞬間凝結,主角開始進入到回憶的漩渦當中,試圖尋找造成這一結局的原因。
《熒幕判官》的設定是在一個幻想與現實交織的記憶世界里,玩家將通過古老的電視機目睹1960~1980之間的故事。
主角需要在現實和記憶之中尋找真實的碎片,通過不斷地質問,從不同的人口中了解到哪些是真相,哪些是謊言。
在游戲的操作上,將使用上下左右的自由移動以及動作按鍵,玩家將能夠自由地探索,并在認為需要調查的地方進行調查,逐步尋找主角扭曲記憶背后的真相。
游戲將展示一個扭曲的社會和媒體是如何抹殺一個平凡的青年,并希望用這樣的方式來讓主角發自真心地吶喊。
到底是劇情游戲,還是解謎呢,又或者只是懷舊,游戲開發者們將這些信息進行傳遞,但更多的是人類與媒體之間的關系,卻造成了很大的社會效應。
游戲制作者是想通過這款作品來向人們講述媒體與人之間的關系,即使是一個無辜的人也會被社會輿論造成很大的影響,這就是輿論的暴力,強大到足以扼殺一個平凡的青年。而復古風格的海報和繪本式的游戲畫面是希望玩家在游戲時能有小說般的閱讀體驗,同時也更利于游戲主題的發揮和氛圍渲染。
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